“¿Estás seguro de que quieres volver a recordar todo?”
—Kemme
Bowser's Lost Memories (バウザーのロストメモリーズ Kuppa no rosutomemorīzu en japonés) es un videojuego de aventura de la saga de videojuegos Super Mario. El protagonista de este juego no se trata de Mario, sino de Bowser, que ha perdido sus recuerdos e intentará recuperarlos.
Recomiendo escuchar el Soundtrack mientras lees este artículo, ya que te introduce en el ambiente. Dale click al cuadro de abajo para ir a él.
Argumento[]
¿Dónde estoy? fueron las primeras palabras que pensó Bowser tras despertarse. Se encontraba en la sala principal de su Castillo, pero no recordaba dónde estaba. De hecho, no recordaba quién era. No sabe absolutamente nada de qué hace allí o quién es. Estaba en una sala totalmente desconocida para él sin salida alguna.
¿Ocurre algo, Koopa?. Una voz desconocida habló desde la distancia
Un joven humano (o eso parecía) totalmente cubierto de túnicas saltó desde la oscuridad y se posó delante de Bowser.
¿Quién eres?, respondió Bowser
Eso ahora mismo es irrelevante. ¿No me reconoces?, respondió el joven humano, dando vueltas alrededor suya. Parecía examinarlo.
Pues ya te he dicho que no. Pero ya que no deseas decirme quién eres, dime dónde estoy y quién soy, respondió Bowser
La primera pregunta te la puedo responder fácilmente: estas en un castillo situado en el Reino Koopa. El Reino Koopa se encuentra en el Reino Champiñón. Respecto a la segunda, no te la puedo decir por ahora. Pero no te preocupes, tengo una solución: puedes buscar tú mismo quién eres. Ahora, te pregunto: ¿realmente quieres saber quién eres?, respondió el joven humano, situándose frente a Bowser y lanzándole una mirada seria
Obviamente sí, dijo Bowser.
Pues entonces te ayudaré. Puedes llamarme Kemme. Para empezar deberás salir de aquí, pero como puedes ver que la puerta está bloqueada. Intenta salir tú solo. ¿Qué tal si te concentras e intentas recordar cómo era esta sala en el pasado? Quizás puedas salir de aquí usando tu cerebro, Koopa. Nos vemos dentro de poco, respondió el joven, desapareciendo en el acto.
Así comienza la historia en la que Bowser debe viajar entre el mundo de las memorias y la realidad para atravesar los diversos desafíos que le acabarán otorgando sus recuerdos.
Personajes[]
Estos son los personajes aliados más relevantes durante esta historia
Personaje | Descripción |
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Bowser es el personaje más relevante durante esta historia además de ser el único jugable. Un día se recuerda en su castillo sin recordar absolutamente nada. Viajará a través del Reino Champiñón en busca de sus recuerdos. No obstante, recuerda algo importante. Alguna cosa que siempre ha intentado conseguir pero que alguien siempre le ha frustrado sus planes. ¡Tonterías...! ¿no? | |
Kemme es un personaje misterioso que te acompaña desde el principio de la aventura. Se encarga de mostrarte cómo usar tu memoria para avanzar en el juego y qué peligros y ventajas tiene profundizar en tus recuerdos. Aparece en zonas en las que debes saber algo importante, o te guía hacia dónde debes ir. No se sabe mucho acerca de él, más allá de que por alguna extraña razón desea ayudarte. ¿Quién se ocultará tras esa túnica? | |
Una Voz misteriosa te ayuda durante el juego. No sabes cómo, pero cuando menos te lo esperas te da indicaciones para seguir adelante. A diferencia de Kemme no aparece directamente para hablarte, ya que parece ser que lo hace mediante telepatía. Te es una voz familiar, pero no acabas de recordar de quién procede dicha voz y por qué decide ayudarte. |
Mundo de las Memorias[]
Bowser es capaz de entrar en sus Memorias para visitar sus recuerdos del Mundo Real. Gracias a sus memorias, puede acceder a lugares que en su presente están bloqueados pero que en el pasado estaban libres, visitando sus memorias y recordándolo. A su vez, puedes obtener distintos recuerdos opcionales y/u obligatorios de cómo fue su pasado. Las memorias poseen un estilo 8-bit, que se va deformando a medida que profundizas en sus memorias, debido a que contra más profundizas en tus recuerdos más imprecisos son por lo que causa que se generen errores (bugs) que te impidan avanzar (los bugs aparecen debido a que no tienes recuerdos de esa zona, y son difíciles de atravesar ya que no sabes cómo son)
Profundidad | Descripción |
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Estas memorias tienen nivel de profunidad S (shallow memories), por lo que se llaman Memorias S. Son accesibles desde el principio de la aventura. No posee bugs y no hay peligro alguno, sólamente los enemigos que hay en el presente. Las Memorias S pueden recordar aproximadamente 1 año. | |
Estas memorias tienen nivel de profundidad M (medium memories), por lo que se llaman Memorias M. Son accesibles a partir de la tercera mazmorra. Posee unos ligeros bugs, pero que sólamente se encuentran al intentar acceder a coleccionables y recuerdos opcionales. Te atacan los enemigos del presente y pueden recordar aproximadamente 1 año y medio. | |
Estas memorias tienen nivel de profunidad D (deep memories), por lo que se llaman Memorias D. Son accesibles a partir de la quinta mazmorra. Posee frecuentes bugs, y sí hay que superarlos en el modo historia del juego. Te encontrarás con bugs de difícil solución para obtener recuerdos opcionales y coleccionables. Te atacan los enemigos del pasado y pueden recordar aproximadamente 2 años | |
Estas memorias tienen nivel de profunidad UD (ultra deep memories), por lo que se llaman Memorias UD. Son accesibles a partir de la séptima mazmorra y es obligatoria para acceder a la octava y última mazmorra. Es la más inestable de todas, con bugs por todos lados y de difícil solución. Los recuerdos opcionales y los coleccionables son de imposible obtención utilizando sólamente estas Memorias UD, ya que debes jugar con todas para obtenerlos. Te atacan enemigos del pasado y del presente y pueden recordar aproximadamente 3 años. | |
Estas memorias tienen nivel de profunidad ∞ (macro-master memories), por lo que se llaman Memorias MM. Son desbloqueables y no obligatorias en el modo historia. Te permiten acceder a los últimos coleccionables y recuerdos opcionales. Los enemigos son los más fuertes del juego y muy frecuentes. Puedes acceder a nuevos lugares del mapa, como:
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Recuerdos[]
Hay un total de 12 recuerdos, de los cuales 6 son obligatorios y 6 son opcionales.
Nuevas Misiones[]
Tras conseguir el quinto recuerdo, se te desbloquean dos nuevas misiones.
Misión Principal Opcional: ¿Dónde está la Voz Misteriosa?[]
Tras desbloquear el 5º Recuerdo, Kemme, a diferencia del resto de mazmorras, no aparecerá al final para indicarte el camino hacia la siguiente mazmorra, y por tanto, el siguiente recuerdo. En cambio, se te desbloquearán dos nuevas misiones:
Tras llegar a la última sala, te encontrarás con un jefe que apareció en otra entrega: Metajefe |
Jefe | Descripción |
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Metajefe es un jefe que aparece por primera vez en Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser y que vuelve a reaparecer en este juego como jefe de la mazmorra en la que se encuentra la Voz Misteriosa. Tras vencerlo libera a la Voz Misteriosa.
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Se desbloquea en el Castillo Destruido, tras vencer a Metajefe (Tras vencer a Metajefe, una puerta hasta entonces cerrada se abre. De ella sale Voz Misteriosa, pero antes de poder apreciar su rostro completo, un recuerdo comienza. Se desarrolla en un amplio campo lleno de flores y de manzanos. Bowser y Voz Misteriosa están caminando en el campo.) Bowser: Lo siento... Voz Misteriosa: No tienes nada que sentir, padre. Fue una confusión mía. Bowser: Lo siento, de verdad. Nunca pensé que llegarías a pensar que la Princesa podría ser tu madre. Yo sólamente pensaba en que iba a- (A Bowser le sale una lágrima) Voz Misteriosa: Nunca llegaste a pensarlo, pero llegué a hacerlo. No fue culpa tuya. Bowser: Ya, pero me hace pensar que tú te sientes sólo estando conmigo y nadie más, sin tu madre... (Voz Misteriosa niega con la cabeza) Voz Misteriosa: Vuelves a equivocarte, padre. No me siento ni estoy sólo. Sí, estoy contigo, pero también estoy con mis grandes amigos Koopalings, tus secuaces, Kamek... No te preocupes, no estoy solo. (Bowser sigue entristecido) Bowser: Ya, pero verte a ti planeando todo estoy para raptar a la Princesa pensando que era tu madre, y recibiendo una paliza por Mario, me siento muy mal... Voz Misteriosa: ¡Mira lo positivo! (La Voz Misteriosa ríe. Bowser se muestra sorprendido levemente) Bowser: ¿Qué de positivo tiene? Voz Misteriosa: ¡Pues que me sirve de entrenamiento para tu siguiente intento! (Voz Misteriosa le hace un guiño y ríe. Bowser también se ríe levemente.) Bowser: Bueno... supongo que querrás saber quién es tu madre. (Bowser y Voz Misteriosa se paran y se miran a los ojos) Bowser: Verás, tu madre e-- Voz Misteriosa: No quiero saberlo (Bowser se muestra impactado) Bowser: ¿¡No quieres saberlo!? ¿Por qué? Voz Misteriosa: Porque tengo suficiente contigo, padre. Tú me das todo lo que necesito y con eso tengo suficiente. (Bowser se queda mirándolo sorprendido) Voz Misteriosa: Empiezo a pensar que quizás el que más tiene ganas de volver a verla eres tú y no yo, padre. (Bowser comienza a llorar. Voz Misteriosa se acerca y lo abraza.) Voz Misteriosa: Te quiero, padre Bowser: Y yo a ti, Bowsy (El recuerdo se desvanece completamente. La Voz Misteriosa, mejor dicho, Bowsy, se encuentra frente a ti. Bowser se emociona.) Bowser: Cuanto tiempo, ¿no? (Bowsy sale corriendo a abrazarle y comienza a llorar) Bowsy: ¡Te he echado mucho de menos, padre! Cuando me enteré de que también te habían lanzado de la Aeronave y que habías perdido la memoria me entristecí mucho. Pensé que nunca más me recordarías. Por eso mismo, decidí inventar yo mismo alguna manera de comunicarme contigo, porque no sabía dónde me encontraba. Por eso te estuve guiando hasta la última mazmorra, pero me encontré a Metajefe y me encarceló aquí. Bowser: Tranquilo, Bowsy. Estoy aquí y sé quien eres. Volveremos a ser una familia de nuevo. Pero antes de nada, debo acabar con el que me arrebató los recuerdos. Bowsy: Te deseo suerte, padre. Te esperaré en tu Castillo. ¡Adiós! (Bowsy sale corriendo hacia el Castillo de Bowser. Bowser, tras esto, comienza a tener muchos dolores en la cabeza. Has desbloqueado las Memorias MM) |
Misión Principal: El último de los recuerdos[]
Tras desbloquear el 5º Recuerdo, Kemme, a diferencia del resto de mazmorras, no aparecerá al final para indicarte el camino hacia la siguiente mazmorra, y por tanto, el siguiente recuerdo. En cambio, se te desbloquearán dos nuevas misiones:
Esta misión es la última misión principal del juego. Esta misión, a diferencia de la anterior, no te muestra hacia dónde debes ir. Tras explorar por tu cuenta y hablar con varios NPCs del juego, te darás cuenta que el último recuerdo se encuentra en Ciudad Toad. Gracias a las Memorias UD puedes acceder a través de la puerta que da a la ciudad. Esta puerta está bloqueada desde el principio de la aventura, y tras pasar varios bugs, conseguirás entrar a Ciudad Toad. Tras acceder a Ciudad Toad, el marcador de esta misión te indicará que vayas al Castillo de Peach, que parece ser la última mazmorra. Se mostrará una pequeña cinemática que enfocará a un balcón del castillo, en el que una sombra negra te estaba observando y entra en el Castillo. Tras esta cinemática debes dirigirte hacia el Castillo, pero no será tarea fácil: hay muchos Toads andando por la Ciudad, por lo que debes hacer una misión de infiltración para llegar al Castillo sin que ningún Toad te vea. Si consigues atravesar los edificios, escalar por paredes y disfrazarte de un Toad llegarás al Castillo, cuya puerta está vigilada por Guardias Toad a los que debes distraer para acceder en ella. Igualmente, la puerta estará cerrada a cal y canto y debes acceder a tus Memorias para acceder en el Castillo. El Castillo de Peach es la última mazmorra del juego y la más complicada, ya que debes resolver puzzles y evitar no ser visto por los Toads. Al atravesar la mazmorra llegarás a la sala más alta del Castillo de Peach, en la que no te encontrarás nada. Tras unos segundos en ella, escucharás a Voz Misteriosa: |
(Bowser se encuentra solo en una amplia sala circular. Las paredes están hechas de mármol y hay cuadros de Peach y Toads en las paredes. Bowser camina hacia el centro de la sala. Tras esto, escucha una voz.)
Voz Misteriosa: ¡Sal de ahí! (Bowser muestra sorpresa) Bowser: ¿Pero, por qué? (La Voz Misteriosa se muestra nerviosa) Voz Misteriosa: ¡Da igual las razones, sal de ahí ahora mismo! (Bowser se niega) Bowser: ¡No! ¡Aquí voy a recuperar todos mis recuerdos! ¡Es genial! (Voz Misteriosa sigue insistiendo) Voz Misteriosa: ¡Bowser, eso es lo de menos! ¡Noto mucha inestabilidad en esa sala! ¡Puede ocurrir cualquier cosa! (Bowser se ríe) Bowser: Anda, no digas tonterías Voz Misteriosa: ¡Va enserio, Bowser! ¡Sal d- (Se produce un pequeño terremoto) Voz Misteriosa: Te lo dije... (El suelo comienza a caerse desde el centro de la sala. Bowser corre en dirección a la puerta, actualmente bloqueada por escombros. La Voz Misteriosa habla, pero se escuchan interferencias.) Voz Misteriosa: Aa-lg—o mm-e imppidd—e habb—laar cont—igo. Sss—al vv-iv-vo, pp-or—fa—vor (Voz Misteriosa deja de hablar.) Bowser: ¿Hola? ¿Sigues ahí? (No se escucha respuesta) Bowser: ¿Cómo puedo salir de aq- (Un aura negra comienza a salir de la grieta (que ha parado de agrandarse).) Bowser: ¿Q-qué es eso? (El aura negra se intensifica. El aura negra deja de emanar de la grieta y se contrae a sí misma. Tras contraerse del todo, el aura explota y cobra una forma. Este ser no tiene una forma con sentido. Su cuerpo es completamente negro y se reconoce una cara con cuernos y un cuerpo deforme con alas. Su rasgo que más destaca es su ojo rojo, que brilla.) Bowser: ... (Bowser comienza a escuchar voces extrañas. Es capaz de reconocer algunas de los Koopalings, de Voz Misteriosa y del Rey Boo. El ser grita. Su voz es chirriante.) Bowser: ¿S-son esos mis re-recuerdos? (El ser vuelve a gritar y se pone en pose defensiva. En pantalla sale su nombre: Dark Memories. Comienza la batalla) |
Jefe | Descripción |
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Todos tus recuerdos se han transformado en un ser: Dark Memories, con el que debes luchar. Tras vencerlo, todos tus recuerdos volverán excepto uno.
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(Dark Memories comienza a gritar chirriando. Numerosos haces de luz salen de su cuerpo. Su cuerpo comienza a desintegrase, hasta que acaba explotando. Todas las partes de su cuerpo comienzan a flotar girando en torno a Bowser. En el último momento entran en la cabeza de Bowser. La cámara enfoca a Bowser: Numerosos y extremadamente cortos flashbacks aparecen en pantalla con la cara de Bowser atónito de fondo (no los explico porque son irrelevantes). Tras esto, Bowser hace un suspiro.)
Bowser: Ya... (tose) he... recordado todo... (Voz Misteriosa vuelve.) Voz Misteriosa: ¡Muy bien! ¡Has conseguido record- (Bowser se muestra asustado) Bowser: No... ¡sigo sin recordar quién es la figura borrosa que me tiró del barco y la princesa! (Voz Misteriosa muestra terror en su voz) Voz Misteriosa: N-...no... ¿no lo recuerdas? (Bowser tiene los ojos totalmente abiertos y su cara expresa tristeza) Bowser: Tanto esfuerzo para nada... Voz Misteriosa: Al parecer, Dark Memories no guardaba el recuerdo de la Princesa y de la figura borrosa. Bowser: ¿Y ahora qué hago? Voz Misteriosa: No... no lo sé. (Voz Misteriosa se calla) Bowser: ¿Ocurre algo? Voz Misteriosa: Alguien se acerca. Lo siento, no puedo ayudarte más. Esa persona me está imp- (Voz Misteriosa se calla de golpe) Bowser: No me dejes... (Bowser no se había fijado que había unas escaleras al final de esa sala. ¿Estaban ahí antes?) Bowser: Mmmm... (Se acerca a las escaleras. De ellas baja alguien que ya conoce: Kemme) Kemme: ¡Qué casualidad encontrarte aquí! ¿Ocurre algo? (Bowser muestra tristeza) Bowser: He conseguido recuperar todos mis recuerdos menos el de la figura borrosa y la princesa. No sé qué hacer (La reacción de Kemme para impasible. Bowser esperaba otra reacción.) Kemme: Oh... No me lo creo. (Parece que a Kemme se la ocurrido una idea) Kemme: Creo... creo que se me ha ocurrido una idea de cómo puedes recordar quién es (Un rayo de esperanza aparece en la cara de Bowser) Bowser: ¿¡SÍ!? ¿PUES A QUÉ ESPERAMOS? Kemme: (Se ríe) Jeje... Sígueme (Kemme comienza a subir las escaleras. Bowser le sigue. Llegan a una gran plataforma amplia que da al aire libre. Está lloviendo. Bowser muestra decepción.) Bowser: ¿Dónde estamos? ¿Cómo me va a ayudar esto a recordar quién es la figura borrosa? (Kemme comienza a reírse descontroladamente) Bowser: ¿Qué te hace tanta gracia? Kemme: ¿De verdad quieres saber quién es la figura borrosa? Es fácil de saber. Bowser: ¡Pues dímelo! (Kemme se quita la capucha. Un recuerdo comienza) |
(Bowser vuelve a la realidad. Ya recuerda absolutamente todo. Delante de él se encuentra Kemme sin su capucha. Es...)
Bowser: ...Mario (Mario muestra seriedad) Mario: Hola, viejo amigo. (Bowser se muestra mas que enfadado, sorprendido) Bowser: ¿Has sido tú todo este tiempo? (Mario se ríe levemente) Mario: Sí, efectivamente. Bowser: Y.. y yo que pensaba que nos caíamos bien... Mario: (Ríe) ¿Enserio? ¿De verdad pensabas que un hombre caído de la nada iba a acudir a tu ayuda nada mas despertar? (Bowser comienza a mostrar mucho enfado) Bowser: Maldito seas... Pero, ¿por qué me has ayudado? Mario: Pues por mi bien. Tras tirarte de la Aeronave pasaron meses pensando que ya habías muerto. Pero no, un día vino un Toad que venía de expedición del Reino Koopa diciendo que seguías vivo. Yo, sorprendido, me enfadé mucho. Nunca acabas de morir, haga lo que haga. Decidí ir de incógnito sin avisar a nadie para acabar de destruirte, pero, para mi desgracia, te despertaste justo cuando llegué. Bowser: Asi que fuiste tú el que me arrojó... Mario: Pues sí. Como decía, empecé a notar que parecías no saber dónde estabas, por lo que llegué a la conclusión de que tenías amnesia por el golpe, por lo que decidí "ayudarte" haciéndome pasar por tu amigo. (Bowser no entiende) Bowser: ¿Como que "ayudarme"? Me ayudaste a conseguir mis recuerdos. Eres un poco tonto. (Mario muestra enfado.) Mario: Ahí te equivocas. ¿No te has dado cuenta que la mayoría de las mazmorras a las que yo te guiaba se encontraban un poco lejos de Ciudad Toad? El problema es que en algunas mazmorras, cuando llegaba, ya te habías ido. Al parecer había alguien más que te estaba ayudando. Bowser: Voz Misteriosa... Mario: Sí, efectivamente. Cuando me di cuenta de quién era decidí mandar al Capitán Toad a buscarle. De paso, me alié con Metajefe para que le mantuviese encerrado y que no te pudiese ayudar más. El problema es que al estar tan ocupado se me olvidó mandarte hacia otra mazmorra, por lo que tú decidiste ir a Ciudad Toad. Bowser: Y frustré tus planes. Mario: Más o menos. Cuando decidí ir a exterminarte ya que Voz Misteriosa no te iba a ayudar, vi que estabas en Ciudad Toad desde el balcón, por lo que decidí esperar. Bowser: Y mandaste a Dark Memories a acabar conmigo. (Mario se muestra sorprendido) Mario: ¿Dark Memories? (Bowser también se muestra sorprendido.) Bowser: ¿No sabes quién es? El monstruo oscuro que estaba en la sala bajo las escaleras. Mario: Ah, ese monstruo... Sinceramente, desde que olvidaste todo ha estado causando muchos daños en el Reino Champiñón, arrasando todo a su paso. Todos los Toads que han ido de expedición no han vuelto. Al parecer, justamente hoy había llegado al Castillo. Y mira tú por donde, ¡gracias a ti me he librado de él! (Bowser vuelve a mostrar enfado) Bowser: ¿Encima te ríes de mí? Voy a acabar contigo, aquí y ahora. (Mario se ríe) Mario: ¿Qué dices? ¡Ya que has venido aquí, yo haré los honores de acabar contigo! Bowser: De eso nada. Adiós, Mario. |
Jefe | Descripción |
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Kemme es Mario. Es hora de acabar con él. Tras vencerlo acabas el juego
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Final y Créditos[]
(ESTO SE VE EN LOS CRÉDITOS)
- Tras vencer a Mario y tirarlo de la plataforma, Bowser habrá terminado todo. Al dirigirse hacia las escaleras, ve que Peach lo estaba mirando. Ella sale corriendo, pero, a diferencia de como habría hecho, no la intenta perseguir.
- Se ve a Bowser caminando por los bosques, conversando con varios Koopas
- Llega a al Reino Koopa, en el que están los Koopalings esperándole.
- Va conversando con los Koopalings y se encuentra con el Rey Boo al que le saluda.
- Sigue caminando y mira al cielo. Está Kamek volando encima suya. Parece avisar a los Koopas, Goombas, etc de su llegada
- Llega al Castillo de Bowser
- Llega a su sala
- Se encuentra con Bowsy y lo abraza.
The End Espero que te haya gustado este juego en el que he puesto tanto cariño.