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Artificial Neverland
ANLogoV2
Creador Rose.
Género Plataformas, Sandbox.
Fecha de Aparición 16 de Febrero del 2018 (América)

Fecha desconocida (Resto de continentes)

Plataforma Nintendo 3DS
Jugadores 1

Artificial Neverland (人造のネバーランド Jinzō no Nebārando) es un juego de plataformas para la Nintendo 3DS creado por Rose bajo la calificación ESRB Everyone, protagonizado por Rosalina/Estela.

Clasificándose principalmente como plataformas con una historia lineal sin capítulos, toma un aspecto muy parecido al del juego Super Mario Galaxy, pero poseyendo aspectos de mundo abierto y opciones diversas explorables que permiten nuevas rutas en la historia, por lo que da paso a ser igualmente un sandbox.

Enfocándose en una trama triste y suspensiva, posee una jugabilidad bastante alegre y una historia que se basa en la esperanza de la protagonista Rosalina, por salvar el universo a su manera.

Sipnosis

“La galaxia es un lugar muy extenso, dando paso a grandes galaxias más formando un universo entero, del cual las personas de la nuestra quieren descubrir más, y saber la existencia de vida de otros seres que no sabemos aún si existen o no. Viajan por estrellas, satélites, planetas, y por todo el cosmos, aunque la existencia del hombre es la muerte del hombre. Aún no se sabe cómo han sido capaces de llegar a tales catástrofes.”

Este es técnicamente, el único lugar seguro: El Planetarium del Cometa. No hay estrellas que iluminen tu rumbo, no está la preciada luna mirando el planeta, a este punto todo está vacío y la oscuridad domina. Las acciones de aquellos que trataron de investigar el más allá, su contaminación a la galaxia y su destrucción evitaron sus deseos y ahora solo crearon caos y destrucción. Los planetas con vida actualmente no están casi poblados, y ni siquiera los mismos humanos saben qué hacer, solo piensan que nada ha pasado, como siempre.

Tu nombre es Rosalina, la regente del Planetarium. Vives en una oscuridad rodeada de unos pobres Destellos que ya no ven la luz, y eres de las pocas capaces de admirar el grado de destrucción en el universo, pues el nacimiento de una estrella a este punto era muy raro. Tu estilo de vida cambia cuando los Destellos se ven afectados por esta oscuridad, lentamente apoderándose de su alma y su cuerpo, y contaminando la existencia a su paso. Para evitar esto, debes hacer lo que las personas no son capaces de procesar: Arreglar el desastre del universo, y devolver la luz al mundo.

Sin embargo, hay muchas cosas que a este punto son irreversibles. Planetas contaminados, destruidos, estrellas sin luz, un desastre que requerirá la creación artificial de su reemplazo, en un nunca acabar de poder y decisión, y un trabajo no apreciado.

Jugabilidad

General

La jugabilidad general se ambienta mucho en el estilo de Super Mario Galaxy, pues es un juego de plataformas en 3D. Se ambienta en la exploración de planetas clasificados como mundos, yendo por 10 niveles buscando un objetivo principal. La interacción con personajes es muy constante, y el juego se basa principalmente en buscar pistas en estas interacciones para conseguir el núcleo de contaminación en cada nivel.

Se considera un sandbox, pues en cada mundo hay un montón de cosas por explorar y el mapa continúa de forma indefinida, además de muchas mecánicas alrededor de los niveles como tiendas misteriosas, escaleras ocultas, y sobre muchas cosas un notable horario a tiempo real que cambia su ambiente según la hora del día que sea, y esto puede afectar en los enemigos que se encuentren alrededor como en las zonas abiertas, los personajes y los diálogos con ellos, igualmente permitiendo un montón de opciones separadas de la historia principal que pueden dar paso a una jugabilidad bastante abierta.

El juego siendo protagonizado por Rosalina y sus dos compañeros Polari y Chippy, se basa muy en la vida real pues Rosalina posee cosas de un humano normal. Conforme pase el tiempo sin comer o tomar agua, se debilita constantemente y necesita dormir en ciertas ocasiones, además de que reacciona igual a todo, como la capacidad de enfermarse por una alergia como el hecho de que si no avanza el juego como es debido, la oscuridad lentamente la consumirá a un estado que la jugabilidad será insana.

El menú de Rosalina le permite acceder a su inventario, al estado de su equipo y a la opción de guardado de partida. Las batallas en el juego no son por turnos sino a tiempo real, tal como derrotando un enemigo en un juego de plataformas normal. Las habilidades de cada personaje se eligen según secuencias de botones específicas, que mientras más avanzada, más difícil será.

Existen cuatro términos importantes: La salud, los puntos, la experiencia y la moral. En la esquina superior izquierda hay una estrella de cinco puntas que equivale a la salud, y que se reduce si el personaje es golpeado. A su lado hay una barra azul que equivale a los puntos, que son los que dan la capacidad de hacer habilidades características de los personajes. Bajo esa barra hay una más pequeña y roja que indica la experiencia ganada por el personaje, lo que le permite subir de nivel y aumentar sus estadísticas. Además, bajo todo eso hay tres cuadros indicando los tres personajes y cuál está seleccionado, además de su nivel y su estado. La moral es invisible a menos que se acceda al menú del personaje, donde se verá una barra arcoíris de moral que indica su ánimo y su capacidad de atacar a los enemigos, además de la fuerza con la que lo hace.

Supervivencia

Como se mencionó antes, el juego tiene una parte basada en la vida real y es la forma de vivir de los personajes. Ellos siendo seres vivos necesitan una manera de vivir, y durante el juego es necesario abastecerlos en comida, bebida y sueño, y con ello necesitándose principalmente el dinero que es llamado durante el juego Diamantes.

Comida

La comida normal para Rosalina clasifica como la comida de cualquier ser humano, sin embargo, Polari y Chippy se ven obligados a alimentarse a través de trozos de estrella. Sin embargo, no puedes confiar que es así de fácil, no sabes de dónde viene cada una. Estos objetos se consiguen de la siguiente manera:

  • Comprándola en puestos de comida, no sabes cómo hicieron esa comida...
  • Consiguiéndola de forma natural, no es asegurable su segura procedencia...
  • Consiguiéndola en fábricas, los químicos pueden hacer algunas cosas...
  • Rompiendo estrellas puedes conseguir la comida de Chippy y Polari, sin riesgo alguno.

Bebida

La bebida tiene un mismo proceso que el de la comida, pues no sabes su procedencia, sin embargo todos comparten la capacidad de beber lo mismo y abastecerse de la misma manera, y su proceso de obtención es más fácil que el de la propia comida.

  • Consiguiéndola en zonas marítimas naturales, quizá algo de sal de más...
  • Comprándola en tiendas, sin embargo no parecen causar ningún efecto.
  • Consiguiéndolas en fábricas, demasiados químicos que podría...

Sueño

El sueño es algo que suele bajar los puntos de los personajes a causa de su falta de energías, y es algo fácil de contrarrestar pero, nadie te defiende mientras duermes...

  • Descansando en posadas u hoteles.
  • Descansando al aire libre, aunque hay zonas muy peligrosas...
  • Obteniendo el estado sonámbulo, pero puede ser peor...
  • Tomando café, los efectos son raros...

Diamantes

Los Diamantes es el sistema monetario utilizado en el juego reemplazando las monedas de los juegos anteriores, representándose como pequeños cristales provenientes de diamantes recolectándose como dinero normal. Se consiguen de las siguientes maneras:

  • Trabajando a tiempo parcial.
  • Ganando la lotería.
  • Derrotando enemigos y jefes.
  • Consiguiéndolos ocultos en bloques, arbustos y otras cosas.
  • Ganándolos en retos y misiones.

Estadísticas

Las estadísticas son un sistema oculto que no es notable durante el juego sin embargo su existencia es clara. Se basa en una lista de características de cada personaje aliado y enemigo, que definen su capacidad de ataque, defensa y diversos valores más. Estos al no aparecer en ningún menú no se pueden calcular, pero se nota cuando están en aumento o están reducidos. Las estadísticas no oficiales son:

  • Fuerza: Define la potencia del ataque utilizado.
  • Defensa: Define la resistencia ante los ataques utilizados contra el personaje.
  • Práctica: Define la efectividad de los ataques utilizados.
  • Velocidad: Define el movimiento del personaje al avanzar.

Mundo abierto

El mundo abierto es un sistema muy complejo, pues siendo un sandbox, se basa en una gran cantidad de opciones y elementos separados de la historia aún así influyendo en ella, basándose en una vida diaria por el tema de supervivencia e igualmente en completación del juego, siendo extenso y a este punto no se puede comprobar si es posible terminar a un punto de 100% entre opciones infinitas y acciones variadas.

A donde vayas, con todo lo que interactúes te encontrarás con más de una opción, que puede cambiar la historia o la misión que hagas, además de que dependiendo de tu interacción con los personajes, objetos, lugares y muchos sistemas más puedes cambiar tanto la influencia de Rosalina en el mundo como el rumbo y el final de la historia. Estando así de avanzado, las opciones de mundo abierto son infinitas y el personaje puede hacer lo que quiera, técnicamente.

Tiempo real

El sistema de tiempo real es lo más notable entre muchas cosas, pues existiendo tanto el día y la noche, la época del juego influye en las interacciones de los personajes como los lugares accesibles, objetos conseguibles, enemigos y el resto del juego en general. Uniéndose al tema de supervivencia, siendo los protagonistas personajes que mantienen una vida sana tienen cambios de características durante el día y la noche, además de que sus habilidades se ven potenciadas por ciertos momentos del día, y el juego completo se basa en el pase del tiempo real.

Uniéndose a una tecnología avanzada, teniendo la conexión a internet activa el juego puede acceder al tiempo metereológico de la zona del jugador, donde se demostrarán cambios como lluvia, clima soleado, nublado, nieve y todo dependiendo de la zona en la que se juegue, la hora del día y la fecha, y siendo imposible cambiar esta hora dentro del juego, mas no puede detectar los cambios de fecha y hora en la consola. En caso de nunca haber tenido una conexión a Internet o no poder tenerla, el juego se basará en la hora de la consola y creará climas según pasen los días y se detecten las estaciones de la fecha establecida.

Personajes

Principales

Personaje Descripción Habilidades
Rosalina A causa de que no habla durante todo el juego no se sabe exactamente lo que expresa, sin embargo su preocupación por los Destellos y el universo es muy grande, siendo capaz de arriesgar su vida y reconstruirlo por sí misma, sumergiéndose en la más profunda oscuridad. A este punto, nadie quiere ofrecerle apoyo, y es algo muy difícil para ella.
  • Golpe fugaz
  • Estrella
  • Lluvia de estrellas
  • Estrella fugaz
  • Cometa
  • Polvo cósmico
  • Astronomía universal
Polari Un destello poderoso que no se ha dejado caer por la oscuridad, y desea combatir contra ella con todas sus fuerzas. Es bastante optimista, pero tampoco habla durante todo el juego, solo que sus expresiones y ánimos pueden cambiar incluso un combate. Es el ayudante de Rosalina durante el avance del juego.
  • Choque estelar
  • Baile de fuerza
  • Alma lumínica
  • Marco de estrellas
  • Ejército de ánimo
  • Camino arcoíris
  • Senda de las estrellas
"Chippy" No se conocen, pero se presentó bajo un nombre que parece ser falso. Una estrella que lentamente pierde su poder, sin embargo está dispuesta a ayudar en todo lo que puede para salvar al resto de su especie. Ha vivido largas aventuras, sin embargo ahora que está con Rosalina se ha dado cuenta que no siempre hay gente dispuesta a ayudar.
  • Consejo mental
  • Grito nebulosa
  • Nova emocional
  • Rosal de planetas
  • Confianza mutua
  • Fuerte humildad
  • Ruptura del cosmos

Antagonistas

Personaje Descripción Habilidades
Gente Al haber poca confianza en Rosalina, no hay nadie que no sea considerado antagonista sin que sea neutro a ella, así que la gente en sí se considera antagonista. Hablar con los demás no causa problemas, sin embargo si usas tus ideologías posiblemente seas atacada por desigualdad. Aún no se dan cuenta que son ellos mismos los destructores del mundo. Golpes físicos comúnes.
Mario ¿Qué? ¿Esperabas que fuera el héroe? Mario no es consciente de la gravedad del asunto y se ve obligado a defender el estado del universo, aunque su idea está siendo influenciada y quizá sea posible cambiarlo de bando… Sin embargo, resulta ser algo molesto como enemigo y no como amigo, como solía se
  • Salto
  • Bola de fuego
  • Bola de hielo
  • Martillo dinámico
  • Altitud olímpica

Mario es el único personaje enemigo capaz de utilizar Power-Ups, por lo que puede obtener habilidades de estos.

Princesa Peach Volvemos al mismo caso, Peach quiere defender su reino y piensa que el plan de Rosalina es peligroso para la existencia. A causa de paranoia de los habitantes, no va directamente a luchar, pero encontrársela puede ser peligroso para tus planes. Aún así, resulta ser muy dulce que cuesta luchar con ella, resulta doler mucho.
  • Amor planetario
  • Alegría
  • Tranquilidad
  • Enojo
  • Tristeza
  • Telequinesis
  • Hilo emocional
Bowser Sí, para completar el combo. Pero más que estar en contra de Rosalina, comparte su opinión. Sin embargo con tal plan ¿Por qué no ganarse la fama él? Así podría conquistar a la princesa Peach y conseguir su imperio deseado, dos por uno. Pero más que todo, es una mugre en el cristal y no es tan importante, se puede ignorar.
  • Lanzallamas
  • Temblor
  • Los secuaces
  • Oscuridad diurna
  • Explosión maligna
  • El imperio
  • Tragedia enemiga
Princesa Daisy Cierta rivalidad hay entre ellas que causa la desconfianza de parte de la monarquía de Sarasaland. Daisy es fiel a sus creencias y se niega a ver que el mundo está destruido como dice Rosalina. Sin embargo, cierta corazonada le hace pensar cosas muy diferentes, y con ello posiblemente necesite ayuda para expresar qué es lo que de verdad quiere.
  • Golpe intraestelar
  • Patada de altos vuelos
  • Bateo de cigarras
  • Crecimiento floral
  • Supervivencia natural
  • Hongos venenosos
  • Baile mortal

Neutros

Personaje Descripción
Yoshi Quizá su especie se vea en peligro posiblemente, pero prefiere no meterse en el asunto. Se le ve discutiendo con Mario por su preocupación por la situación, pero hasta el momento prefiere mantenerse neutro.
Toads Podrás encontrártelos por partes al azar del universo sin explicación alguna, en serio. Algunos te darán consejos e indicaciones, y otros te darán objetos especiales. De verdad no se comprende qué hacen ahí.
Floro Piraña Sí, este también. Aparece inexplicablemente dormido en algunas zonas, lo que comúnmente lleva a tener que moverlo, pero otras incluso puede ser de ayuda para llegar a lugares ocultos.
Pauline Se podría decir que estaba secuestrada en su ciudad, pero prefiere mantenerse neutra al universo. Sin embargo, confía en que Rosalina es capaz de salvarlo, pues cree en ella fielmente.

Historia general

Durante el juego, se dan pistas de la historia completa desde el inicio. Se basa en un futuro en el que el universo es dominado por el Planeta Champiñón, y esto gracias al avance de la tecnología durante 6 largos años de investigación. Esto ha llevado a los humanos a querer avanzar en la búsqueda de otros mundos y sucede una unificación de reinos, en alianza para ir conquistando el universo. Esto sucede gracias a una nueva tecnología que permitió reducir la luz y la esperanza de vida de otros planetas y estrellas, evitando que sea un peligro la nueva investigación de ellos. Con esto, el universo fue sumiéndose en la oscuridad, causando corrupción entre las galaxias y considerables pérdidas de vidas y sistemas. Este proyecto fue llamado Artificial Neverland.

El juego se basa en ir reduciendo la corrupción de los planetas más oscuros, para que esta no se contagie al mundo y mucho menos Rosalina permitiría que llegue al Planetarium. Este proyecto tecnológico es resguardado por jefes durante el avance de niveles, puestos por el mismo Mario para cuidar a las personas involucradas en él, y al estos derrotarse el proyecto pierde un núcleo importante, así dejando de avanzar la tecnología aplicada en ese planeta. Ante esto, durante varias partes del juego aparecen personajes como Mario, Peach y Daisy que tras eliminar varios jefes van por ellos mismos a enfrentar a Rosalina y compañía. La aventura era también interrumpida por Bowser, quien con sus acciones detiene a Rosalina sin embargo facilita la detención del proyecto.

Sin mucha historia el juego llega hasta el mundo 6 donde Rosalina reflexiona y se da cuenta que salvar a los planetas no es necesario, sino acabar con el núcleo del proyecto. El mundo 7 sucede como un largo capítulo de Rosalina planeando junto a Polari y Chippy un ataque al unificado como Imperio Champiñón, que resultó siendo un largo lapso de tiempo entre la planeación y ejecución. Tras un largo recorrido contra los conservadores del reino de Peach, la batalla final sucede contra Mario, que mientras se pelea contra él se deberán romper las máquinas que se llevan la luz y energía del universo.

Final malo

Sucede al perder toda la vida durante un nivel por alguna razón cualquiera. No tiene un objetivo específico.

Final normal

Sucede al perder toda la vida contra Peach, Mario o Daisy. Al esto suceder, se mostrará una imagen totalmente negra del final y un pequeño punto blanco, y la narración del suceso de la conquista del universo, descubrimiento de nuevas especies y formas de vida y unificación del sistema de todos los planetas usándolos como energía para el Planeta Champiñón. Así, con la victoria de Mario, el universo fue consumido por la oscuridad. Al editarse la imagen y contrastarse se verá el mapa del universo demasiado oscuro, y solo el Planetarium con brillo y funcionando correctamente.

Final bueno

Sucede al derrotar al Imperio Champiñón (pobladores, guardias, jefes contando a Peach, Mario y Daisy) o al destruir todas las máquinas pero haber conseguido un final malo. El imperio será destruido, o las máquinas explotarán de forma masiva dañando al planeta. La imagen será del Planeta Champiñón en ruinas y con baja calidad de vida, pero el universo ha sido restaurado y brilla más que nunca gracias a la energía robada de este planeta. Gracias a esto, el planeta empieza a ser reestructurado lentamente de una forma más rural y calmada, para volver a ser el mismo planeta brillante de siempre y este problema nunca volvería a suceder.

Final verdadero

Sucede al no conseguir el ningún momento el final malo y destruir todas las máquinas. Al destruirlas, causa una explosión masiva que dañaría al planeta. Sin embargo, Rosalina, Polari y Chippy detienen esto usando las habilidades y el poder que habían ganado durante la aventura, causando un efecto inverso en las máquinas: Toda la luz obtenida del proyecto empieza a ser devuelta a los planetas y el mundo vuelve a tener su luz, volviendo el Reino Champiñón pues el resto de reinos se separan sin ver esperanza de recuperar el proyecto. Sin embargo, los daños morales al reino causan que al final, la imagen sea del Planetarium alejado del resto del universo, pues Rosalina y el Planetarium ya no son aceptados por el Reino Champiñón, sin embargo el resto de planetas los acogen. Siendo el final canónico del juego, se desconoce si esto sigue así hasta hoy.

Mundos

El juego no posee un sistema de capítulos sino que se basa en una secuencia de mundos que hay que superar para avanzar en la historia. Cada mundo posee 10 niveles que hay que superar. En total son 7 mundos.

Mundo 1 - Hermoso cielo

Componiéndose de un mundo aparentemente normal, este mundo se conoce por su vida salvaje y sus cosas realistas, hasta que llegas a ciertos puntos, sin embargo su vegetación es muy notable a donde vayas y la naturaleza abunda cada parte que consigas.

Nivel Descripción Objetos
01 - Prado Un prado inicial de poco peligro, sin embargo puede causar algunas alergias si te acercas mucho a su ambiente. Está limpio milagrosamente. Desconocidos
02 - Colinas Pequeñas colinas que hasta un niño pequeño puede pasar. Dan paso a un hermoso paisaje. Están algo contaminadas por la oscuridad. Desconocidos
03 - Bosque Frondoso bosque que permite la luz del sol entre sus hojas y pequeños animales pasar en sus ramas. Sus árboles oscuros no dan muy buena espina. Desconocidos
04 - Villa Pequeña villa ubicada entre montañas y bosque, no parece haber mala gente pero son muy costumbristas. Está destruida por la destrucción del universo. Desconocidos
05 - Montaña Grandes montañas que mucho frío pueden causar, pero el escalarlas no es muy difícil, excepto porque son lisas de la falta de rocas en la galaxia. Desconocidos
06 - Jungla Entre lianas y agua, muchas cosas tropicales pueden estorbarte en el camino, pero es hermoso. Aún así, mucho veneno de la contaminación es de encontrar. Desconocidos
07 - Laberinto Un laberinto de ramas y arbustos que dan paso supuestamente al otro mundo, pero no es muy seguro. Los caminos sin salida son formados por la contaminación. Desconocidos
08 - Parque divino Un hermoso y puro parque lleno de seres que se consideran celestiales. Es difícil de creer que esté completamente contaminado. Desconocidos
09 - Escaleras Una larga serie de escaleras que llevan a un nuevo mundo, sin embargo algunos escalones están más que rotos. Desconocidos
10 - Hermoso cielo Estando sobre las nubes, miramos un mundo purificado y lentamente creamos lo que ya desapareció, si estamos tranquilos. Desconocidos

Mundo 2 - Futurismo urbano

Basándose en los ambientes más tecnológicos y futuristas, la sociedad ha decaído a un punto tan contaminante que tan solo la vista a ellos te afecta. Demasiadas luces artificiales entre oscuridad natural dan a entender un asqueroso mundo.

Nivel Descripción Objetos
01 - Carretera Una larga carretera llena de basura y gente incorrecta, a su vez gente que no es capaz de encontrar rumbo en su vida. Desconocidos
02 - Nueva Donk Esa ciudad de la que tanto lucía Pauline en el escenario ahora está contaminada y destruida, que es complicado creer que hay vida. Desconocidos
03 - Callejones No es el mayor lugar de fiar, pero quizá alguna gente pueda creer en ti, si es que están cuerdos en la oscuridad a la que están sumidos… Desconocidos
04 - Zona comercial No parece haber problemas, pues encuentras muchos objetos y gente agradable, mientras les compres, claro. Desconocidos
05 - Zona estudiantil Se supone que los niños son los que más se deben proteger y los que aseguran el futuro, sin embargo sus mentes están podridas por el estado del mundo actual. Desconocidos
06 - Calle general Una larga avenida llena de gente avanzando con tranquilidad, pero el más mínimo accidente solo tú sabes por qué sucede. Desconocidos
07 - Zona de azar Un montón de juegos te puedes encontrar, desde la más simple baraja hasta cosas que ni mencionar debería. Las apuestas quizá consumen mucho a la gente ¿No crees? Desconocidos
08 - Prisión ¿Te digo lo gracioso? ¡Los presos son bastante puros! Han cometido crímenes pero no conocen lo que pasa al mundo, aunque quizá te puedan ayudar… Desconocidos
09 - Zona reservada Millonarios, clase media y gente que aparenta tener una vida perfecta, pero detrás de esas casas da mucho miedo la situación. Desconocidos
10 - Alcaldía Aún si llegas, el olor familiar de antes no está. Algo mal anda acá, y conforme avances entre los pasillos entenderás la circunstancia… Desconocidos

Mundo 3 - Emociones inversas

Lo que dejaron nuestros ancestros siempre se ha tenido que mantener pero las tradiciones han sido olvidadas. Sin embargo, en lo más oculto del mundo se encuentra su legado y su civilización, manteniendo lo que ahora ya nadie recuerda.

Nivel Descripción Objetos
01 - Laboratorio No logras explicar qué haces acá, sin embargo entre tantos experimentos tus emociones parecen revolverse al punto de alterarse… Desconocidos
02 - Ruinas La nostalgia te abunda aún si no conoces el lugar ocultado por los científicos, y con ello logras notar que la historia es más interesante de lo que parece. Desconocidos
03 - Cueva oculta Entre extraños jeroglíficos y símbolos es que se encuentran los tesoros, pero estos no brillan como el oro de tan sucios y oscuros que están… Desconocidos
04 - Civilización antigua Grandes y extravagantes edificios con gente de vestimenta peculiar y objetos nunca antes visto, te das cuenta que la modernidad es ignorante. Desconocidos
05 - Torres Son unas gigantes construcciones, que parecen señalar que anteriormente hubo una guerra. Sus restos llegan a perturbar… Desconocidos
06 - Cementerio subterráneo Rezando por aquellos seres queridos que con nosotros ya no están, lentamente la frialdad abunda tu cuerpo solo tocando este lugar. No hay zombies, o eso creo. Desconocidos
07 - Mansión Manejando todo de una forma tan cínica, no estás solo por más que creas que ese cuadro que te está viendo no es nada, sonríe a la cámara. Desconocidos
08 - Sótano Viendo al cielo desde una ventana, el polvo parece darte alergia. ¿Qué clase de objetos y pasadizos podrías encontrar acá? Quizá unos secretos de más no estarían mal… Desconocidos
09 - Santuario Rezándole a aquel que no eres capaz de ver, tus creencias te dan a notar que esto no tiene una buena espina, y menos mientras más bajes las escaleras… Desconocidos
10 - Sala del trono Oculta entre tantas distracciones se encuentra la gobernación del lugar, no esperando que estuviera después del santuario. La corona del rey sigue puesta en su trono… Desconocidos

Mundo 4 - Desierto en sombras

No sabes si es calor o frío pero tu temperatura cambia constantemente, en un lugar desolado y de poca vida silvestre, y mucho menos vida urbana. En una soledad total te sientes observado, y no piensas qué zonas pueden haber contaminadas a este punto...

Nivel Descripción Objetos
01 - Dunas Es preocupante su forma, pues por más natural que sea, no parece haber sido hecho por la naturaleza. Sin embargo, es divertido rodar en la arena. Desconocidos
02 - Nubes de lluvia Es sorprendente pero en el desierto hay una zona específica en la que no deja de llover, pero demasiadas arenas movedizas en el suelo me están preocupando… Desconocidos
03 - Borde En una equivocación del camino llegas al borde de la región y del desierto admirando un gran mar, sin embargo, devolverte ahora será muy difícil. Desconocidos
04 - Oscuridad nocturna Cuando llegues acá, ya es de una notable noche, y el frío empieza a abundar por más caluroso que haya sido el camino. Suele ser algo salvaje… Desconocidos
05 - Zona de cactus En la oscuridad de la noche te ves enredado entre un montón de cactus que terminan formando un laberinto. Pero parecieran congelarse… Desconocidos
06 - Era de invierno En el tiempo en el que debería suceder el día, el sol no sale. Lentamente el área se congela y debes encontrar algo con lo que calentar la naturaleza. Desconocidos
07 - Ola de calor Una vez consigues la manera de dar calor, te pasaste de la raya. El sol vuelve a salir bajo una incandescente luz que es imposible no quemarse solo con salir. Desconocidos
08 - Pirámide Finalmente encuentras sombra en una gran pirámide a la que debes entrar, pero lentamente entre tanto calor se desmorona que habrá que esquivar todo bloque que caiga… Desconocidos
09 - Punta Cada vez más estrecho al punto de que en algunos pasillos no entras, encuentras un montón de tesoros de antiguas generaciones, y algunos restos… Desconocidos
10 - Pasadizo oculto Un largo camino peligroso y lleno de trampas, como si hubiera sido preparado para los curiosos. Llega a perturbar las clases de torturas que ofrece el lugar. Desconocidos

Mundo 5 - Flamas sin cenizas

Las explosiones realzan la luz en el más oscuro carbón, pues un lugar lleno de minerales y grandes riquezas involucra grandes cantidades de fuego y magma. Por más que te quemes, no te sientes activo en este mundo, solo sientes el peligro venir por donde menos te lo esperas.

Mundo 6 - Helada indiferencia

Aún si tu cuerpo está totalmente congelado hay una parte de tu espíritu que te da energías, pero el más mínimo viento causa grandes derrumbes de hielo y estalagmitas. Las cuevas no permiten la entrada de la luz del sol, y sería muy raro siquiera encontrar vida de un enemigo.

Mundo 7 - Vacío estelar

Finalmente te das cuenta de la verdad y sabes que esto está mal. Fue mala idea atacar al universo y no al núcleo de todo esto, pero apenas pones un pie en el Imperio Champiñón sientes tanto una intensa luz como los más intensos enemigos aproximándose a atacarte.

Objetos

Positivos

Objeto Descripción Lugares de obtención Forma de aparición
Champiñón Cura de 5 a 15 de salud. Desconocidos · Derrotando enemigos

· Comprándolo en tiendas

· Consiguiéndolo oculto

Gran champiñón Cura la mitad de la salud. Desconocidos · Derrotando jefes

· Comprándolo en tiendas

· Consiguiéndolo oculto

Ungüento Restaura de 5 a 10 puntos. Desconocidos · Derrotando enemigos

· Comprándolo en tiendas

· Consiguiéndolo oculto

Gran ungüento Restaura la mitad de los puntos. Desconocidos · Derrotando jefes

· Comprándolo en tiendas

Recuerdo Aumenta la moral. Desconocidos · Se consigue según los diálogos con los personajes
Vendas Curan toda la salud. Desconocidos · Superando un nivel
Almohada Restauran todos los puntos. Desconocidos · Superando un nivel
Agua mineral Restaura toda la salud y los puntos. Desconocidos · Superando un mundo

Negativos

Objeto Descripción Lugares de obtención Formas de aparición
Champiñón venenoso Causa veneno. Desconocidos · Derrotando enemigos

· Comprándolo en tiendas

· Consiguiéndolo oculto

Cáscara de banana Hace resbalar al enemigo. Puede aturdir. Desconocidos · Derrotando enemigos

· Consiguiéndolo oculto

Caja de azar Causará un efecto alterado al azar. Desconocidos · Consiguiéndolo oculto
Algodón Baja la fuerza y/o defensa de los afectados. Desconocidos · Derrotando jefes

· Consiguiéndolo oculto

Chicle Bajará la velocidad de los afectados. Desconocidos · Comprándolo en tiendas

· Se consigue según los diálogos con los personajes

Bomba Dañarán en radio de media pantalla. Desconocidos · Derrotando jefes

· Comprándolo en tiendas

Chomp Saldrá un Chomp persiguiendo a los enemigos por cierto tiempo. Desconocidos · Derrotando jefes
Gas pimienta Causa ceguera en los enemigos. Desconocidos · Se consigue según los diálogos con los personajes

· Superando un nivel

Transformadores

Objeto Descripción Lugares de obtención
Flor de fuego Entrega Fuego Infernal. Desconocidos
Orquídea Entrega Ninfa. Desconocidos
Loto Entrega Loto de agua. Desconocidos
Bola de nieve Entrega Frío polar. Desconocidos
Arcilla Entrega Madre tierra. Desconocidos
Cactus Entrega Jardín real. Desconocidos
Cable roto Entrega Corriente anormal. Desconocidos
Resorte Entrega Trampolín rodante. Desconocidos
Bombillo Entrega Luz nocturna. Desconocidos
Chispa de luz Entrega Guardián estelar. Desconocidos
Lingote de oro Entrega Samurái de oro. Desconocidos
Ukelele Entrega Juglar monarca. Desconocidos
Medicina Entrega Enfermería preparatoria. Desconocidos

Importantes

Objeto Descripción Obtención
Varita Arma de Rosalina que le permite hacer hechizos. Desde el inicio.
Billetera Porta a Polari y Chippy ahí, en serio. Desde el inicio.

Habilidades

Las habilidades son una lista de ataques especiales exclusivas de cada personaje, que les permite atacar a los otros o defenderse a costa de puntos.

Rosalina

Nombre Descripción Obtención Coste
Golpe fugaz Golpe común que puede llegar a aturdir al enemigo. Desde el inicio. -
Estrella Lanza con su varita una pequeña estrella que causa daño a un enemigo. Tras el Mundo 1 3 puntos
Lluvia de estrellas Invoca con su varita una lluvia de estrellas que le hace daño a enemigos en pantalla. Tras el Mundo 3 6 puntos
Estrella fugaz Cae una estrella del cielo sobre el enemigo y puede causarle un estado alterado, o curar a Rosalina. Tras el Mundo 4 8 puntos
Cometa Cae un gran meteoro sobre varios enemigos, que causa un gran daño. Tras el Mundo 5 12 puntos
Polvo cósmico Libera un polvo que puede aturdir a los enemigos y causar ceguera. Tras el Mundo 6 10 puntos
Astronomía universal Gran habilidad que puede crear materia artificial y con ello Rosalina reconstruye el mundo. En cambio, deshace la materia de los enemigos. Está desde el inicio, sin embargo su uso en combate se permite con el uso de moral. 20 puntos y

Barra entera de moral

Polari

Nombre Descripción Obtención Coste
Choque estelar Choca contra el enemigo, puede retrocederlo. Desde el inicio. -
Baile de fuerza Hace una danza que aumenta el poder de sus aliados y el suyo. Tras el Mundo 1 3 puntos
Alma lumínica Puede curar a un aliado o a sí mismo, uno a la vez. Tras el Mundo 2 5 puntos
Marco de estrellas Encierra a un enemigo en un marco de estrellas arcoíris que lo atacan. Tras el Mundo 4 8 puntos
Ejército de ánimo Llama a los Destellos aún activos y se unen en manada embistiendo a los enemigos al frente. Tras el Mundo 5 11 puntos
Camino arcoíris En una secuencia de botones habrá que correr por un camino que cree Polari, y puede desde curar algunos estados alterados a curar por completo. Tras el Mundo 6 15 puntos
Senda de las estrellas Los enemigos se encierran en un ciclo infinito, en el que las estrellas los atacarán sin piedad. Está desde el inicio, sin embargo su uso en combate se permite con el uso de moral. 20 puntos y

Barra entera de moral

Chippy

Nombre Descripción Obtención Coste
Consejo mental Da un consejo, que puede desde curar hasta subir estadísticas. Desde el inicio. -
Grito nebulosa Grita de una manera que puede romper los oídos de los enemigos y causar sordera. Tras el Mundo 2 4 puntos
Nova emocional Entrega sus emociones a una fuerte luz que daña a los enemigos cercanos. Tras el Mundo 3 6 puntos
Rosal de planetas Los enemigos son enredados en ramas, y nacen de ellas planetas que estrujan a los atados. Tras el Mundo 4 8 puntos
Confianza mutua Elige un aliado con el que agarra sus características y puede atacar con ellas. Tras el Mundo 5 10 puntos
Fuerte humildad Dará varios llamados a los enemigos que su habla puede aturdir y molestar a los enemigos en pantalla. Tras el Mundo 6 14 puntos
Ruptura del cosmos Daña el espacio a su alrededor causando terremotos y daños en la materia. Está desde el inicio, sin embargo su uso en combate se permite con el uso de moral. 20 puntos y

Barra entera de moral

Mario

Nombre Descripción Coste
Salto Salta sobre el enemigo, puede aturdirlo. -
Bola de fuego Lanza una bola de fuego que puede quemar al enemigo. 3 puntos
Bola de hielo Lanza una bola de hielo que puede congelar al enemigo. 3 puntos
Martillo dinámico Golpea a sus enemigos con un martillo que los saca de pantalla. Tardarán un rato en volver. 8 puntos
Altitud olímpica Si hay una plataforma cerca, saltará sobre ella y conseguirá su gorra con alas, con la que caerá en picada sobre los enemigos. 10 puntos

Peach

Nombre Descripcíón Coste
Amor planetario Su amor al mundo permite obtener su fuerza y dar grandes ataques físicos. 4 puntos
Alegría Comenzará a saltar y cantar, sin tener control. Es complicado evitar que te golpee de tanta emoción. 7 puntos
Tranquilidad Se detendrá a reflexionar y a recuperar su salud, mientras consigue pequeños escudos. 7 puntos
Enojo Su fuerza aumenta considerablemente y atacará a todo el que vea con rabia, aún si es aliado. 7 puntos
Tristeza Comenzará a llorar incansablemente, estresando y aturdiendo a los enemigos. Puede inundar la sala. 7 puntos
Telequinesis Puede elevar y lanzar enemigos por los aires, igual objetos, e incluso ella puede levitar. 10 puntos
Hilo emocional Puede bajar la moral de los enemigos y evitar poderosos ataques, además de causarles temor. 15 puntos

Bowser

Nombre Descripción Coste
Lanzallamas Escupe un potente fuego a sus enemigos, quemando inevitablemente. 5 puntos
Temblor Salta, y al caer crea un fuerte terremoto que puede hacer caer de la plataforma. 3 puntos
Los secuaces Llama a una horda de Goombas y Koopas, que vienen embistiendo al grupo enemigo en línea recta. 7 puntos
Oscuridad diurna Si la zona está muy iluminada, se oscurecerá y solo él podrá ver, atacando como quiera por 5 segundos. 8 puntos
Explosión maligna Grita, creando explosiones a su alrededor que van creando oscuridad en el ambiente. 10 puntos
El imperio Traerá su castillo flotante del que caerán varios secuaces a atacar. Al cierto tiempo, el castillo caerá sobre alguien si no lo evita. 14 puntos
Tragedia enemiga Ata a un enemigo y lo mete en un saco, inutilizándolo a menos que otro logre sacarlo. 15 puntos

Daisy

Nombre Descripción Coste
Golpe intraestelar Da un potente golpe que puede sacar a los enemigos de pantalla. -
Patada de altos vuelos Salta y cae con una patada voladora sobre un enemigo. Puede enterrarlo. 4 puntos
Bateo de cigarras Agarra un bate como arma general y lo mantendrá por un rato, pudiendo atacar y defenderse con él. 5 puntos
Crecimiento floral Crecen flores a su alrededor que van atrapando a sus enemigos mientras ella se cura. 8 puntos
Supervivencia natural En un caso de emergencia, cargará por unos segundos y su salud subirá al máximo nuevamente. 20 puntos
Hongos venenosos De sus plantas salen hongos que pasan por el escenario y pueden envenenar. 10 puntos
Baile mortal Baila, y si cumple cierto tiempo de baile los enemigos serán derrotados inmediatamente. Se evita si es atacada. 13 puntos

Estados

El sistema de estados se basa en una lista de efectos que pueden ser causado gracias a los ataques de los enemigos, como problemas en el ambiente en el que los personajes se encuentren. Estos son todos negativos sin poder aportarle nada al personaje y sus aliados, y pueden ser una gran dificultad al intentar atacar o avanzar.

Estado Descripción
Quemadura Causa daño al personaje cada cierta cantidad de segundos.
Envenenamiento Ralentiza al personaje y le causa daño cada cierta cantidad de segundos.
Congelamiento Lo inmoviliza por alrededor de un minuto, pero con unos golpes se puede descongelar.
Parálisis Paraliza al personaje por alrededor de un minuto. Contacto con otro puede contagiar el efecto.
Petrificación Se petrifica e inmoviliza hasta que se use un objeto, si lo golpean pueden debilitarlo.
Virus Enferman al personaje y le bajan sus estadísticas.
Aturdimiento Queda inmovilizado por pocos segundos.
Ceguera El personaje no podrá ver y sus ataques serán poco efectivos.
Inmoralización Pierde emociones y no confiará en aliados, y dejará de atacar por un tiempo.
Sordera El personaje no podrá reconocer a sus aliados y no podrá beneficiarlos.
Locura No se reconocerá a ningún personaje y es capaz de atacarse a sí mismo en ese tiempo.
Traición Atacará únicamente a aliados, sin poder atacar enemigos por cierto tiempo.
Atado No se podrá mover y puede recibir daño cada cierta cantidad de segundos.
Virtualización Entrará en un estado 2D y sus ataques serán menos precisos.
Abismado Se ataca a sí mismo constantemente, perdiendo esperanza.
Lujuria Atacará solo aliados que reconozca de su mismo género. No puede atacar a los del contrario.
Somnífero El personaje quedará dormido y no atacará por cierto tiempo.
Sonámbulo El personaje no podrá dormir, pero perderá puntos de manera más rápida.

Power-UPs

Los Power-UPs son habilidades especiales otorgadas por ciertos objetos que permiten avanzar durante ciertas zonas específicas con efectos que las habilidades originales no pueden usar. Estos Power-UPs pueden ser utilizados por Rosalina y Mario, mientras que Polari y Chippy tienen sus Power-UPs exclusivos.

Rosalina y Mario

Power-UP Descripción Características
Fuego infernal ¡Incendia a todo aquel traidor que no acepte tus órdenes! Tampoco tan literal, pero el que toque tu fuego sentirá el infierno, posiblemente. • Capacidad de lanzar, escupir y crear fuego en zonas específicas.

• El fuego es de un tono carmín muy oscuro.

• Debilidad al agua. El ambiente se quema a su paso.

Ninfa Como aquellas que bailan en los más ocultos lagos, descubre tus habilidades con este poder. Quizá el cómo te luzcas pueda cambiar muchos rumbos. • Rosalina bailará según secuencia de botones, y estas pueden traer distintos efectos.

• Para un ataque más directo, lanza un pequeño rayo de luz.

• Se vuelve mucho más frágil. El ambiente obtiene colores muy llamativos.

Loto de agua Los que flotan en la superficie, pero son conscientes de su interior al punto que su conocimiento ¡Les permite descubrir más humedad que el resto! • Capacidad de lanzar chorros de agua, quemar a los enemigos con agua caliente y llenar zonas vacías.

• Los ataques crearán pequeñas flores en el ambiente.

• Debilidad al hielo. Quedarán charcos de agua por el camino.

Frío polar Si lo es solo tu personalidad ¡Que lo sea tu cuerpo también! A este punto, todo el que te mire se puede quedar congelado, y no solo de miedo. • Capacidad de crear áreas sólidas, resbalar y congelar enemigos, y lanzar hielo.

• Un viento te rodeará durante la duración de la habilidad.

• Debilidad al fuego. Algunas cosas en el ambiente se congelarán sin querer.

Madre tierra ¿Pensabas que eran los frijoles en la cocina de Luigi? ¡El terremoto causado por ti podría asustar hasta al chileno más cercano! Cuidado con ello, jeje. • Capacidad de cegar enemigos, crear áreas sólidas, creación de muros y terremotos.

• Un pequeño polvo metálico caerá a tu paso.

• Debilidad al agua. Los terremotos pueden romper plataformas.

Jardín real Desde la más bonita margarita hasta la mayor Planta Piraña, no tengas límites con la naturaleza ahora que eres tú quien la tienes en sus manos. • Capacidad de crear plantas y aturdir enemigos, crear redes y lianas para avanzar y crear Plantas Pirañas aliadas.

• Las flores crecen a tu alrededor constantemente.

• Debilidad al fuego y al hielo. Objetos importantes pueden ser inutilizados.

Corriente anormal No, no es que metí un tenedor en el enchufe, ¡Es que la electricidad puede controlarte! La energía de tu cuerpo se expresa en su máximo explendor. • Capacidad de crear rayos, electrificar plataformas y encender sistemas.

• Los enemigos se alejan ligeramente.

• Debilidad a la tierra y a las plantas. El salto y la velocidad se ven reducidos.

Trampolín rodante ¡Probemos tus habilidades físicas con unos buenos saltos y unas carreras! Aunque llega a dar miedo que seas capaz de superar récords olímpicos así de fácil. • Capacidad de saltos más altos, velocidad aumentada y vista mejorada.

• No dejarás de saltar en ningún momento.

• Debilidad a la tierra y a la electricidad. Efecto limitado por vértigo.

Luz nocturna No has sido consumido por la oscuridad, sino que tú la consumes a ella. ¡Descubre lo que pasa si es la maldad la que sucumbe a tus pies, jue jue jue! • Capacidad de oscurecer y cegar, lanzar oscuridad y crear escudos.

• Algunos enemigos no podrán verte.

• Debilidad al fuego y a la electricidad, la oscuridad te puede consumir a ti.

Polari y Chippy

Power-UP Descripción Características
Guardián estelar ¡Te puedes considerar un guerrero de las estrellas! Tampoco tan así, sin embargo tu título es muy cercano. • Obtendrán una armadura y escudos especiales.

• Podrán lanzar pequeñas estrellas en grupo.

• Se rompe con varios ataques enemigos.

Samurái de oro ¡Mueve esa espada ante los enemigos y hazles saber que meterse contigo es lo peor! Bueno, si es que puedes aguantar la espada con ese tamaño… • Obtendrán una serie de espadas y pueden realizar técnicas japonesas.

• Algunos enemigos se alejarán.

• La defensa baja considerablemente.

Juglar monarca Con cantos y bailes ¿Quién no cae conquistado? Pero tu objetivo no es conquistar ¡Es evitar que te ganen en ello! ¡Mueve y menea esas caderas! Si tienen… • Pueden cantar y bailar causando efectos alterados.

• Los enemigos podrían dejar de atacar.

• Enemigos con alto autoestima serán muy peligrosos.

Enfermería preparatoria ¿Que dices que te mataron al mago blanco? ¡No hay problema si lo puedes ser tú! ¡Protege a tus aliados a toda costa y demuestra quién ganó acá! • Pueden curar con el tiempo la salud y estados alterados.

• Crean pequeñas barreras si no están curando.

• Se vuelven demasiado frágiles.

Curiosidades

  • El nombre proviene de la unión de dos canciones distintas y de temática diferente, que a su vez dieron paso a la trama del juego.
  • Es notable que Rosalina y Polari no hablan durante todo el juego y solo hacen sonidos, pero el resto de personajes interactúan como si hablaran con ellos, igual pudiendo ser que las opciones de respuesta sean su habla. Se basa principalmente en imitar el estilo original del habla de Mario.
  • Desde la época actual el juego sucede en unos años siguientes, consecuentes de que Rosalina posea 25 años en el juego. Tomando en cuenta la edad de Rosalina actual, el juego sucede 6 años tras la historia canónica.
  • Siendo un juego considerablemente abierto y libre aún con su trama lineal, se desconoce si posee un final que no sea la historia, pues las opciones de objetos se pueden decir que son infinitas (o por lo menos es imposible conseguir un límite), además de muchas reacciones y diálogos que involucrarían meses de juego.
  • Se clasifica como un juego oneshot, no posee secuela ni precuela.
  • Aún si Rosalina se decide a atacar el Planeta Champiñón, en realidad ya lo había hecho durante el mundo 2, pues se ubica en Nueva Donk y sus alrededores.
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