Dark World 3: Dark Reborn es el último juego de la trilogía de Dark World, alejándose un poco del estilo "Mario" que tenían los juegos anteriores.
Historia[]
Jugabilidad[]
Bowser jr. contará con las mismas habilidades de los anteriores juegos. Puede realizar una barrida (como Kirby) con la que podrás moverte más rápido y dañar enemigos; lanzar fuego (y poder cargar un ataque más poderoso); agarrar objetos para luego lanzarlos; y saltar para hacer daño a los enemigos. Una novedad del juego es que ahora Bowser jr. puede armarse y adquirir aditamentos especiales con forme vaya avanzando en su viaje. Los niveles tendrás más de una salida (las cuales, a veces, generan atajos o rutas a distintos niveles), además de ser más extensos y con más secretos para descubrir. El tiempo límite solo aparecerá en niveles específicos. Además, habrán algunos niveles donde utilizarás la Nave-Payaso para avanzar, mientras disparas y eliminas naves enemigas.
Aditamentos[]
Nombre | Función | Cómo obtener |
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Caparazón Blindado |
Este caparazón aumenta considerablemente la resistencia y fuerza del usuario. Sin embargo, reduce la velocidad y la distancia de los saltos. También impide hacer la barrida. | |
Zapatos Sónicos |
Estos zapatos aumentan la velocidad, hacen que los saltos sean más altos,y aumenta la distancia y fuerza de la barrida. Sin embargo, la velocidad puede resultar siendo problemática, debido a que hace que el manejo del personaje sea más complicado. | |
Caparazón-Resorte | Este traje te da zapatos con resortes en las plantillas, haciéndote rebotar alto. Al realizar un triple salto, saltarás mucho más alto. Sin embargo, no puedes agarrar objetos, y dificulta un poco manejar a Bowser jr. | |
Traje Flama | Este traje aumenta la capacidad del fuego, además permite al usuario soportar la lava y el fuego por unos momentos. Sin embargo, dificulta enormemente en los niveles de agua. Cuesta bastante caro. |
Ítems[]
Ítem | Descripción |
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Caparazones |
Los caparazones verdes y rojos funcionan para tener más resistencia. Si obtienes un caparazón verde teniendo ya uno, tu caparazón se volverá color marrón. Si no tienes un caparazón puesto, no podrás usar el resto del ítems (con la única excepción de la zanahoria). |
Caparazón de buceo |
Este ítem aparece en cada uno de los niveles submarinos, normalmente escondidos muy bien. Permite a Bowser jr nadar libremente en el agua con bastante agilidad, y en tierra le permite realizar una barrida más veloz. |
Caparazón Espinoso |
Hace posible realizar el Spin Dash (de Sonic), con el cual se puede eliminar fácilmente a los enemigos y destruir bloques (lo que puede ayudar a encontrar pasajes ocultos). Además, si te ocultas en el caparazón y un enemigo te toca, recibirá daño (esto solo funciona con enemigos pequeños). Aumenta ligeramente la lentitud de la barrida. |
Flor Ventarrón |
Permite realizar una ráfaga de viento que arrastra a los enemigos, mas no les daña mucho daño. Si al presionar dos veces el botón de salto, serás rodeado por un pequeño torbellino y te elevarás en el aire por unos momentos; caerás lentamente, y si se presiona nuevamente el botón de salto, saltarás en el aire. |
Permite crear burbujas para atrapar a los enemigos. Además si lanzas burbujas y saltas sobre ellas, podrás rebotar solo un poco. No funciona en niveles de lava y funciona muy bien en niveles acuáticos. | |
Zanahoria |
Este ítem (original de Super Mario Land 2 : 6 Golden Coins) convierte en Bowsy Conejo. Al saltar, lo harás moviendo las orejas, haciéndole levitar por unos momentos para luego bajar lentamente. Aparece mayormente en niveles de alturas o con muchas plataformas. |
Pluma |
Remplaza al Caparazón Volador del primer Dark World. Aparece rara vez en el juego, debido principalmente a que es un ítem demasiado útil y facilita mucho pasar los niveles. Te permite volar (luego de correr y tomar impulso) para luego caer de golpe al suelo, generando un temblor y eliminando enemigos. |
Globo P |
Te inflará como un globo y flotará por los aries. Este ítem solo aparece en niveles específicos, normalmente con el objetivo de que pases diversos obstáculos y peligros utilizándolo. Dura solo unos segundos, por lo que habrá que coger rápidamente otro para no caer. |
Monedas Bowser |
Todos y cada uno de los niveles tendrá 6 monedas ocultas, las cuales al ser recolectadas te dan una vida extra además de permitir desbloquear el final secreto del juego. Algunas veces se requerirá ítems específicos para |
Mapa[]
Enemigos nuevos[]
Este enemigo te lanzará balas en cuanto te vea. Es bastante persistente; el fuego no le afecta. Habrá que saltar sobre él tres veces. Hay unos especiales, que son mucho más gordos y rechonchos; lanzan balas que te persiguen lentamente, y pueden generar temblores si saltan de gran altura. | |
Phanto |
Estas pequeñas máscaras te empezarán a perseguir una vez que encuentres una llave de suma importancia para salir del nivel. Lo único que hace es flotar y seguirte; mientras más tiempo tardes en escapar con la llave, más rápido se hará. |
Buu |
Estos pequeños fantasmas pueden ser los enemigos más molestos del juego. Debido a su transparencia, se pueden ocultar fácilmente en la oscuridad, siendo solo visibles por sus ojos rojos. |
Jefes[]
Jefe | Descripción |
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Serpiente Bicornia |
Es un gran monstruo marino con apariencia de reptil. El escenario será en plataformas flotando en el agua, en el que la Serpiente Bicornia atacará causando ráfagas de viento y lanzando bolas de fuego; de ves en cuando te perseguirá e intentará comerte. Su punto débil es su cabeza, la cual deberás aplastar o dañar con bolas de fuego/hielo. |
Fesor-Máquina N°1 |
Una gran máquina voladora creada por el Profesor Fesor. Esta batalla será aérea y deberás utilizar la Nave-Payaso, para moverte y poder dispararle. La máquina puede disparar rayos en diferentes direcciones, causar ráfagas de viento que te harán retroceder y llamar a más robotsitos para atarte. |
Hitashi |
La batalla se desarrollará en un tren en movimiento, donde las luces funcionarán mal y habrán temblores que hará más difícil tu movimiento. El ninja atacará con estrellas ninjas (a veces normales, otras explosivas) o ataques directos. Puede teletransportarse y generar rayos azules. A mitad de la pelea, escapará hacia el techo, donde la dificultad aumentará. |
Gran Fantasma |
Es un fantasma muy poderoso, capaz de moverse en las sombras y generar bolas de fuego moradas, además de invocar a más fantasmas. Te perseguirá lentamente por el escenario, pero si te alejas mucho de él, se teletransportará. Es invulnerable a los ataques, haciendo a la batalla diferente a las demás. Para derrotarle, deberás buscar 3 interruptores que empezarán a iluminar la zona; presionados los tres, el fantasma se volverá polvo. |
Cosoide |
Este extraño experimento es capaz de adoptar múltiples formas (incluyendo la de Mario, sus compañeros e incluso Bowser y jr). La única forma de hacerle daño es atacar una canica plateada que está en su interior, y que solo muestra en ciertas ocasiones. Puede adoptar un total de 17 formas. |
Fesor-Máquina N°2 |
Igual que con el modelo anterior, la batalla será aérea y con la Nave Payaso. La nueva máquina de Fesor tiene varias mejoras; ahora tiene varios tentáculos que puede utilizar a la vez; puede generar bolas de plasma que te persiguen; y lanzas truenos. |
Imagen en proceso |
El terrible Mario regresa con nuevo cuerpo mecánico. Tiene la capacidad de disparar pequeñas bolas de electricidad (o de fuego) y utilizar una espada de luz. Tiene una gran velocidad, pero de vez en cuando se detendrá a descansar (ese es el momento en el que habrá que atacarle) |
Soundtrack[]
Curiosidades[]
- Originalmente, se tenía planeado que fuera parte del juego anterior; sin embargo, al ver que eran bastantes jefes y mundos, se optó por hacerlo un juego aparte.
- Es el juego más difícil de toda la saga.
- En ciertas partes del juego, el Profesor Fesor hace referencias al Dr. Wily, de Megaman.
- El mundo fantasmal es bastante similar al del primer juego (de hecho, parece que se ubican en el mismo bosque).
- El Cosoide puede adoptar las siguientes formas: Mario, Luigi, Fesor, Koopa, Yoshi, Hitashi, Bowser, Bowser jr, Capitán Cupa, Humanoide, Marcianito, Pulpo, Peach, Daisy, Wario y Waluigi.
- Los Zapatos Sónicos son los zapatos de Sonic.