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Foretime and Topicality
Caratula-F y T


Creador
-Gablemice (original) -Mariofan
Colaboración
Género
Plataformas
Plataforma
Wii U

Es un juego para las empresa Cáspinal inc.©, que utiliza los mismos gráficos, sonidos, soundtracks, y jugabilidad que el original Super Mario World, además de contar con nuevos modos de juego.

El juego se llama "Foretime and Topicality" porque consiste en que el fontanero rojo tendrá que regresar al pasado de cada nivel (y con pasado, me refiero a millones de años atrás), y modificar algo allí, para que en el presente el nivel tenga algo diferente que ayude al fontanero a superar la etapa.

Argumento

La historia es simple: Kamek a logrado crear portales hacia el pasado, pero no podía hacer grandes cambios, solo podía poner diversos obstáculos y cambiar ciertas cosas sin relevancia, pero que de todas maneras modificaban de cierta forma el presente. Mario/Luigi deberá detener a Bowser y Kamek, antes de que cambien cosas muy importantes.

Modos de juego

Modo Historia

El típico modo en el que tendrás que jugar siguiendo la historia del juego... Siendo totalmente lineal. Aquí se puede escoger al fontanero verde si quieres (él tendrá las mismas características de siempre: gran salto, resbala más, etc). Para completar el juego al 100% en este modo, se tienen que conseguir todas las Monedas dragón (3 por cada nivel).

Modo Plumber

Es casi lo mismo que el modo historia, sólo que aquí se puede jugar con el fontanero rojo y el fontanero verde a la vez, eso quiere decir que, si empiezas a jugar con Mario, Luigi seguirá y hará los mismos movimientos que su hermano automáticamente, y también, se puede cambiar al otro fontanero (en este caso Luigi) en cualquier momento del nivel. Algo bueno de este modo, es que no hay que desbloquearlo, pues da la posibilidad de escoger al principio del juego.

Modo Creador

Podrás crear tus propios niveles con un editor similar al Mario Maker. No hay que desbloquear nada. Sin embargo, si recolectaste todas las Monedas Dragón, habrán cosas extras que harán que el editor tenga más cosas y sorpresas.

Modo Online

En este modo podrás compartir tus niveles creados y jugar los de otros. También sirve para jugar en Multijugador.

Modo Multijugador

Podrás jugar con tus amigos el juego, no es necesario completar nada ni desbloquear nada. El modo está desde el principio. Puedes escoger 6 personajes (aunque un jugador puede escoger uno de estos pero de otro color) : Mario, Luigi, Toad, Wario, Waluigi y la Princesa Peach.

Mundos/Niveles

Mundo Descripción

Pradera


Mundo Pradera - Presente (ForetimeAndTopicality)

Presente

Mundo Pradera - Pasado (ForetimeAndTopicality)

Pasado

Es un lugar tranquilo y agradable, los enemigos son pocos y el paisaje es bonito, pero no podría decirse lo mismo aún siguiera siendo como en el pasado... oscuridad, cielo rojizo, enemigos infernales, lava y muchos otros peligros se encuentran allí, así que cuidado. Otra cosa peligrosa del pasado es que hay más precipicios e inclinaciones.

Montaña


Montaña-pressente

Presente

Montaña-pasao

Pasado

Es un con muchos precipicios. En el presente abundan los Lakitus, hay bastante vegetación en ciertas partes y más enemigos. En el pasado, el terreno es mucho más peligroso, deberás tener cuidado con muchas rocas que caen por allí. Enemigos voladores atacarán y las plataformas serán muy inclinadas.

Caverna Acuática


Caverna-Presente

Presente

Caverna-Pasao

Pasado

En el presente, es el típico mundo acuático de los juegos de Mario, hay muchos peces y Bullet-Bils esperando por ti. Hay dos caminos: Por abajo (las aguas) y por arriba (una playa). En cambio, en el pasado, no habrá nada de agua, salvo en algunas partesillas, solo habrá un único camino... ¡Así que no se te ocurra viajar a atrás cuando estés en la playa! Es mucho más oscuro y puedes encontrarte con cascadas.

Campo Nevado


Hielo presente

Presente

Hielo pasao

Pasado

En el presente, es el típico mundo nevado de los juegos de Mario, hay enemigos que te lanzarán bolas de nieve, hammer Bros, y precipicios. También hay pasadizos resbaladizos en ciertas partes. Pero en el pasado, es un lugar totalmente congelado, por lo que deberás tener mucho cuidado. Habrán bastantes enemigos y hielo, además, habrán dinosaurios en ciertas partes (que estaban congelados).

Castillo Bowser


BC Presente

Presente

BC Pasao

Pasado

En el presente, es un gran castillo lleno de peligrosas trampas y enemigos por doquier, hay lava, monstruos, mini jefes y muchos cuartas para explorar. En el pasado, la cosa es mucho más difícil, hay grandes precipicios llenos de lava, monstruos, laberintos, piedras y muchos otros peligros. Es el mundo más largo y en el que más se requiere el viaje en el tiempo. Puede ser a veces un poco Troll.

Vórtice del Tiempo




ZT
¿Creían que sería el típico juego donde todo acababa en el castillo de Bowser? ¡Pues estaban equivocados! Esta es la zona final, es la más corta y más difícil de todas las anteriores. Hay precipicios por doquier, enemigos extraños y fusionados. Solo hay un tiempo, el presente/futuro/pasado, fusionado en un solo lugar. Es el resultado de tantos viajes en el tiempo. Hay un tiempo limite menor, pues si se acaba, la realidad será eliminada de la existencia y empezarás desde el castillo. Al final del mundo estará Bowser y Kamek, para iniciar la batalla final. Si los derrotas, la realidad volverá a la normalidad.

Objetos

Objeto Descripción
SuperChampiñón - ForetimeAndTopicality

Champiñón

Típico champiñón que representa a la saga del fontanero. Y pues, aquí cumple la misma función que en casi todos los juegos en los que aparece, ¡convertir a Mario pequeño en Super-Mario! y como todos saben, así se pueden romper bloques y hacer otra cosas que Mario pequeño no puede.
Champiñón1UP - ForetimeAndTopicality

Champiñón-1UP

Este también es un champiñón característico de la saga Mario, y como en todos los juegos de plataformas, le da una vida extra al fontanero. Suelen estar ocultos, ¡así que busca bien en cada rincón!
ChampiñónDeEnergía - ForetimeAndTopicality

Champiñón de Energía

Pues este es propio del juego, su función es darle al fontanero una gran velocidad y un gran salto, muy útil, pero lamentablemente, solo dura unos pocos segundos. Aparece más frecuentemente en el pasado que en el presente.
MiniChampiñón - ForetimeAndTopicality

Mini Champiñón

Hace que Mario/Luigi sea de un tamaño muy pequeño, tan pequeño que puede pasar por lugares inaccesibles para alguien de tamaño normal, como grietas o diminutos túneles en el suelo. Es raro ver uno en el pasado, pero en el presente es más o menos frecuente.
SuperChampi

Super Champiñón

Hace que Mario/Luigi se vuelva súper gigantesco por un tiempo limitado (aproximadamente unos 18-20 segundos), es casi invencible (solo la lava y los precipicios pueden matarte). Es un ítem muy pero MUY escaso en el juego. Aparece comúnmente en el presente, aunque solo en áreas específicas donde se requiere su uso o en lugares escondidos.
Modea

Moneda Dragón

En cada nivel hay 3 de estas monedas. Normalmente están tanto en el pasado como en el presente. Si obtienes las tres obtendrás una vida más, además, en el mapa principal, saldrá un aviso que indica si conseguiste todas las monedas de ese nivel. No es obligatorio obtenerlas todas, solo son para obtener el 100% del juego.

Curiosidades

  • En el primer nivel, en el pasado, si te vas al principio, verás la primera escena del primer nivel del primer mundo del primer juego de Mario Bros.
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