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“Una Chica Kimono nunca deja atrás a sus amigos”
Fukawa, en el juego de Paper Mario: End of the World

Fukawa
Fukawa

Creador

Kuro

Apariciones

Paper Mario: End of the World

Género

Femenino

Vivienda

Casa Kimono, antiguamente la Ciudad Loredun

Especie

Spindrift

Hobby

Meditar

Gustos

La calma, las flores, la paz

Odia

El ruido, la sangre, la maldad

Fukawa es un personaje del juego Paper Mario: End of the World. En el mundo exterior, puede crear un ventarrón que puede quitar del camino cosas inexistentes de papel.

Etimología

Su nombre viene de Fuwafuwa-san que es la especie a la que pertenece, en japonés y Fukawa nombre de chica.

Apariencia

Fukawa es una chica adorable. Es una Spindrift con cachetes rosados y tiene una flor rosada encima de su cabeza. Lleva un Kimono rosado y blanco con un moño rosado y blanco también.

Personalidad

Fukawa es una chica muy pacífica y pasiva. Forma parte de la sociedad de las Chicas Kimono. Casi nunca sale de su lugar de origen, pues ella cree que el mundo exterior es peligroso. Nunca se molesta. Odia a las personas malvadas.

Historia

Pasado

Nacida en la Ciudad de Loredun, una pequeña niña fue educada correctamente en la Casa Kimono como una Chica Kimono, que era una sociedad religiosa sobre la Diosa del Cerezo. Su madre es la propietaria de ésta casa y su padre es el encargado de manejar el Teatro Mil Amores. Fukawa fue crecida con mucho amor y protección. Ella nunca salió de casa, pues sus padres creían que era demasiado peligroso y en cierta parte tenían razón. Fukawa terminó por no confiar en nadie que no fuesen sus padres o sus amigas.

En Paper Mario: End of the World

Durante los eventos del juego, Fukawa se pelea con sus amigas de la sociedad y termina llorando desconsoladamente en el Camino Cerezo, cerca de una cascada. Mario la encuentra después de hablar con una de sus amigas en la Casa Kimono sobre el paradero de ésta. Mario la ayuda a recuperar sus ánimos, aunque ella sigue desconfiando un poco de él, pero se une al salvarla de Rafflesia.

Durante el apocalipsis

Fukawa está con Mario, asustada y preocupada, a punto de colapsar en llanto y en pánico, pero Snowflake logra calmarla con un abrazo no tan puntiagudo. Fukawa se asegura que toda su familia y sus amigas estén bien y resulta ser que lo están, pues se encerraron en la Casa Kimono, a salvo de todo.

Relación con otros personajes

  • Mario: Neutral
  • Goombarn: Goombarn intenta hablar con ella muchas veces y mantener la conversación, pero Fukawa prefiere escucharlos más que hablarle.
  • Vanella: Fukawa y ella son amigas, nada más.
  • Dashuri: Dashuri la bullea diciéndole Anticuada y Chica nada a la moda
  • Succhini: Fukawa y él se llevan bastante bien.
  • Marth: Se llevan excelentemente bien, pasan mucho tiempo juntos. A ambos les encanta la tranquilidad que contrae cada uno.
  • Snowflake: No hablan mucho, pero están en buenos términos.

Movimientos

Movimiento Descripción Coste de PF
Golpe aéreo Fukawa golpea desde el cielo 0 PF
Viento afín Sube la evasión del usuario. 3 PF
Calma ante el peligro Fukawa recupera un poco de PC en cada turno. 4 PF
Tweester Ataca al enemigo con pequeños soplidos. Cuanto más PC tenga Fukawa, más daño hará. 6 PF
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