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Shy Guy En Obras Artículo en construcción.
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MF&SF Logo
MF&SF Switch
Carátula del juego

Creador

Jake el mago y Diabolic Commander

Colaboración

Colorful Gamma
PaperSymphonyz
Marshallow
Broken Rainbow

Plataforma

Nintendo Switch

Género

Deportes
Minijuegos

Clasificación

ESRB Everyone

Mario Fanon & Sonic Fanon en los Juegos Olímpicos, abreviado simplemente como MF&SF en los Juegos Olímpicos, es, como su nombre indica, un juego crossover entre Mario Fanon y Sonic Fanon buscando juntar personajes de ambas franquicias, tanto oficiales como fanon, en un juego deportivo simulando los Juegos Olímpicos.

El juego se encuentra siendo creado y supervisado por los usuarios Diabolic Commander, Jake el mago, PaperSymphonyz, Colorful Gamma y Marsh.

Desarrollo

La idea inicial del juego surgió en agosto de 2017, siendo ideada por Josex y posteriormente supervisada con Paper, luego de una pequeña charla sobre el proyecto finalmente fue aceptado como un crossover entre Mario Fanon y Sonic Fanon tratando de simular los juegos oficiales de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos.

Posterior a esto, la idea fue hablada con Jake en Mario Fanon, siendo aceptada por el mismo y siendo desarrollada en conjunto entre Josex y Jake. Sin embargo, el proyecto fue dejado en hiatus durante los meses siguientes, y finalmente retomado a finales de diciembre, cambiando un poco el concepto y, a inicios de 2018, siendo hablado y desarrollado con Jake nuevamente, esta vez obteniendo luz verde.

Tras esto, se procedió a crear en ambas wikis el foro para nominar ideas y personajes, haciendo el juego una colaboración entre básicamente todos los usuarios activos de ambas wikis. Además, tras el inicio formal del proyecto Kalee se unió para ayudar en cuanto a cualquier detalle del juego.

Unos días después del inicio del proyecto, Broken se ofreció a realizar el logo del mismo, teniendo así el logo oficial del juego que se puede ver en la página. Además, el arte para la portada del juego fue hecha por Paper en colaboración con Marsh, y tras unos cuantos días finalmente se terminó la caratula del juego que se puede observar en el mismo artículo.

Jugabilidad

MF&SF en los Juegos Olímpicos es un juego de deportes jugados en un estilo de minijuegos, poseyendo varios eventos basados en los Juegos Olímpicos, tanto de Verano como de Invierno, y además de poseer eventos basados en deportes olímpicos reales, también tiene varios eventos fantasía, los cuales han sido creados por los usuarios de la wiki en base a elementos de las franquicias de Mario y Sonic y/o, a los juegos y franquicias fanon creados por ellos mismos.

El juego posee un roster de personajes de ambas wikis para seleccionar y jugar con ellos en los diferentes eventos, y cabe destacar el hecho de que dichos personajes poseen cada uno sus estadísticas y, en base a cuál sea su mejor estadística, un tipo, y, sólo para los eventos fantasía, poseen una determinada habilidad especial. Además, el juego posee varios modos de juego en los cuales es posible disfrutar de los eventos de distintas maneras.

Además, en el juego hay varios misceláneos que se pueden comprar en la Tienda SF o la Tienda MF dependiendo de la franquicia, mediante el uso de los rings y las monedas respectivamente, que son objetos que se obtienen en cada uno de los modos de juego.

Modos de juego

Modo un jugador

En este modo de juego, el jugador puede simplemente seleccionar un evento de la lista de los mismos y jugar por sí sólo, ya sea para entretenerse o para intentar romper récords.

Modo multijugador

Este modo de juego funciona básicamente igual al modo un jugador, con la clara diferencia de que aquí en vez de jugar solo, se jugará con uno o más compañeros, ya sea en contra suya o en equipo. Algunos eventos poseen una variante para jugar en equipo además del modo competitivo en este modo de juego.

Modo en línea

Funciona exactamente igual que el multijugador local, sólo que con la obvia diferencia de que aquí se podrá jugar con amigos o con jugadores de todo el mundo.

Modo campaña

Además, el juego posee un modo campaña, el cual posee algunos hubs para explorar y algunos rivales y jefes que vencer en distintos eventos del juego. Además, el hub inicial, que es el backstage del Estadio Olímpico, es el lugar donde se encuentran las dos tiendas en las cuales podemos canjear monedas y rings para obtener misceláneas del juego como soundtracks, artes conceptuales y demás cosas.

Modo fiesta

En este modo, el cual puede ser jugado sólo o con hasta cuatro jugadores, la dinámica se basa en ir obteniendo pegatinas al completar misiones o eventos dados durante el día. Para esto, los jugadores poseerán un tiempo libre donde podrán explorar un pequeño espacio de una ciudad en el mundo del juego, en el cual se les será asignada una misión específica simple como ir y hablar con un determinado personaje, pudiendo durante este tiempo además recoger algunos objetos como monedas, rings o incluso pegatinas. Al cumplir con la misión, el jugador que la haya cumplido activará un Juego Bonus dentro de la misma ciudad, en el cual deberán cumplir distintos objetivos para obtener pegatinas. Al final de cada ronda, se celebrará un evento ya sea real o fantasía, el cual será elegido por los jugadores mediante una votación entre cuatro opciones que serán dadas al azar. Dependiendo del lugar en el que queden en dicho evento, recibirán un determinado número de pegatinas. El primer jugador que complete su álbum de pegatinas será el ganador.

Trama (Modo Campaña)

Un evento olímpico ha sido anunciado y diversas personas se apuntan con la esperanza de ganar (¿o tal vez no...?), sin embargo, lo que no todos saben es que el evento ha sido boicoteado por varios villanos, y un pequeño grupo de participantes acaba por darse cuenta, dándose el propósito de detener sus planes y permitir que el evento se celebre adecuadamente.

Personajes

Personaje Biografía Datos de juego
Mario PDSS
Mario
Icono Mario
Un fontanero humilde y de buen corazón, valiente y dedicado a salvar a su Reino y a la Princesa Peach de las garras de Bowser.
Edad: 24
Primera aparición: Donkey Kong / Princess Daisy Scribble Scramble
Tipo Completo

Velocidad: 8/10
Potencia: 8/10
Técnica: 8/10

Habilidad especial (Starman): Permite a Mario incrementar todas sus estadísticas al máximo por unos segundos, además de volverse intangible en ciertos eventos.

SabiMFSF
Princesa Sabi
Íconosabii
La Princesa Sabi es una princesa un tanto ruda comparada con las demás. Sin embargo, no significa que deje de ser tan fina o que haga mal su ocupación cuando sea necesario.
Edad: 23
Primera aparición: Super Mario RPG: Stars of Sky
Tipo Potencia

Velocidad: 7/10
Potencia: 9/10
Técnica: 2/10

Habilidad especial (Sartén): Usa su sartén para aumentar su fuerza sobre el límite durante unos segundos.

CrowniaMFSF
Princesa Crownia
Ícono Crownia
Una princesa valiente, dedicada a ayudar a los más necesitados y a resolver problemas, esforzándose de todas las maneras.
Edad: 26
Primera aparición: Super Princess Peach 3
Tipo Técnica

Velocidad: 4/10
Potencia: 5/10
Técnica: 7/10

Habilidad especial (Fiebre zafiro): Aumenta su técnica a base de tener unos zafiros flotantes que giran a su alrededor por unos segundos.

AleskaMFSF
Aleska
Ícono Aleska
Aunque sea difícil describir qué es lo que piensa, su competitividad y seriedad en las cosas la puede hacer una dura contrincante en lo que se proponga.
Edad: 15
Primera aparición: Paper Mario: REcAlL tHE EnD
Tipo Técnica

Velocidad: 6/10
Potencia: 2/10
Técnica: 9/10

Habilidad especial (Metamorfosis): Baja su Potencia y Velocidad para incrementar Técnica fuera del límite.

MarshallowLeeMFSF
Marshallow Lee
SímboloMarsh
Al príncipe Marshallow siempre le ha gustado jugar sucio,y planea aprovecharse de cualquier oportunidad para ganar.
Edad: 14
Primera aparición: Yoshi Adventure
Tipo Completo

Velocidad: 6/10
Potencia: 8/10
Técnica: 9/10

Habilidad especial (Zona vampírica): Por unos momentos, le roba las stad. a los demás competidores para usarlos a su favor.

RatónitoMFSF
Ratónito
-inserte ícono-
Siendo uno de los secuaces de Bowser, este ratón es capaz de compensar su falta de destreza con bastante fuerza. Tiene dos objetivos en la vida: derrotar a Mario y conseguir el dulce perfecto.
Edad: ~40
Primera aparición: Los Tres Secuaces
Tipo Potencia

Velocidad: 2/10
Potencia: 8/10
Técnica: 6/10

Habilidad especial (Lluvia de dulces): Aparecen dulces por la zona. Al ser tocados por el personaje aumentan temporalmente y ligeramente cada uno alguna de las estadísticas.

MegaMFSF
Mega
-inserte ícono-
Mega, el toad mas calmado y sereno de todos.. ¿Verdad? Aunque su pequeño cuerpo no lo aparente, este pequeño champiñón puede correr a velocidades inimaginables, tanto así que es capaz de dejar a sus adversarios a muchos kilómetros de distancia.
Edad: 16
Primera aparición: Ultimate Mario Crushers
Tipo Velocidad

Velocidad: 9/10
Potencia: 2/10
Técnica: 6/10

Habilidad especial (Break Time): Aumenta la Potencia y la Técnica al 9, pero su Velocidad se reduce a 1 durante unos momentos.

CynthiaMFSF
Cynthia Skelvot
-inserte ícono-
Entrando con magia Cynthia busca completar su travesía a lo largo de esta edición, sin ayuda de la magia.
Edad: 18
Primera aparición: La Vida en el Castillo De Bowser
Tipo Velocidad

Velocidad: 8/10
Potencia: 5/10
Técnica: 7/10

Habilidad especial (Temporal Consternation): Ralentiza a los demás competidores, además de ganar un pequeño buff de velocidad.

KyxDethSport
Kyx Deth
-inserte ícono-
Es un ser misterioso y silencioso que siempre mira a la gente por la espalda, pero el espiritu deportivo le llega hasta al más tétrico.
Edad: Desconocida
Primera aparición: Mario: The Lost Kingdom
Tipo Velocidad

Velocidad: 9/10
Potencia: 4/10
Técnica: 8/10

Habilidad especial (Jailbreak): Sube un punto sus estadísticas y se vuelve más grande.

Personaje Biografía Datos de juego
Sonic Alpha Timeline
Sonic the Hedgehog
Icono Sonic
Un erizo azul que solo puede ser descrito como el viento, rápido y libre, no le gusta seguir reglas y ama las aventuras más que nada, tiene un alto sentido de la justicia y siempre esta dispuesto a ayudar a cualquiera que este en apuros.
Edad: 15
Primera aparición: Sonic the Hedgehog / Blueblur Adventures
Tipo Velocidad

Velocidad: 10/10
Potencia: 4/10
Técnica: 4/10

Habilidad especial (Super Sonic): Permite a Sonic incremetar su velocidad sobre el limite y aumenta sus demás estadísticas levemente.

Slayd MF&SF
Slayd Jaeger
Slayd Icon
El erizo sobrevalorado favorito de todos. Un héroe con una personalidad un tanto amargada y testaruda pero que aún así siempre está dispuesto a echar una mano a quien esté necesitado. y a meterse en líos en los que nadie lo llama.
Edad: 16
Primera aparición: Race through Timing
Tipo Técnica

Velocidad: 7/10
Potencia: 5/10
Técnica: 8/10

Habilidad especial (Time Paralyzer): Permite a Slayd paralizar el tiempo por unos segundos, pudiendo obtener algo de ventaja sobre sus contrincantes en ese lapso.

Kaiser MF&SF
Kaiser Woulfang
Mask 1
El último príncipe de su país natal, y un anti-héroe por excelencia. Kaiser es un mercenario con el ideal de que la justicia no es capaz de cambiar al mundo, pero muy apegado a su familia y compañeros, considerando que salvarlos a ellos es lo único importante, ya que según sus ideales es inútil tratar de salvar a un mundo entero.
Edad: 17
Primera aparición: Black & White Sword
Tipo Completo

Velocidad: 7/10
Potencia: 6/10
Técnica: 8/10

Habilidad especial (Escudo Ígneo): Le permite crear un escudo de fuego que bloquea otras habilidades por unos segundos.

Soot MF&SF
Soot Phoenix
Soot Icon
Un héroe inmaduro y bromista, tiende a tomarse las cosas muy a la ligera llegando a ser considerado molesto por muchas personas. Soot tiene la idea de que uno debe entrenar para volverse fuerte y dar lo mejor de sí mismo sin recurrir a transformaciones a pesar de que es demasiado flojo como para entrenar. A pesar de ser un héroe, poca gente le conoce, ya que casi nunca nadie nota sus acciones heroícas ya que siempre se va de la escena antes de que alguien pueda verlo.
Edad: 15
Primera aparición: Dimension Heroes: Rise of Deyeon
Tipo Completo

Velocidad: 8/10
Potencia: 5/10
Técnica: 8/10

Habilidad especial (Alas de Fénix): Obtiene un aumento de velocidad al volar utilizando sus alas de fénix.

Troullie MF&SF
Troullie Nes
HE Icon
Un mapache enérgico que siempre piensa antes de actuar. Muy noble a sus amigos y amable ante nuevas personas.
Edad: 14
Primera aparición: Hack Extermination
Tipo Técnica

Velocidad: 5/10
Potencia: 7/10
Técnica: 8/10

Habilidad especial (MissingNo): Se glitchea y se torna en MissingNo por unos momentos, dándole un aumento de estadísticas.

Spark MF&SF
Spark Spitzer
Eternal Chaos Symbol
Un mago enérgico y alegre. Es alguien extrovertido a quien no le cuesta hacer amigos, a los cuales considera lo más importante junto a su familia por lo que siempre está dispuesto a proteger a sus seres queridos ante cualquier amenaza siendo visto como un héroe por mucha gente.
Edad: 16
Primera aparición: Spark the hedgehog XY
Tipo Velocidad

Velocidad: 10/10
Potencia: 8/10
Técnica: 5/10

Habilidad especial (Magus Night): Utiliza su magia de viento para crear una brisa de aire que lo vuelve aún más veloz.

StrangeJJOO
Strange Gheaţă
Ícono Strange
Un tipo tranquilo y sereno. Ama la tranquilidad y la paz, siendo un héroe para detener a todo aquél que perturbe las mismas. Proveniente de una familia histórica de su país, este sujeto tiene una gran historia que contar...
Edad: 15
Primera aparición: Sonic the Hedgehog and the Bad Future
Tipo Técnica

Velocidad: 6/10
Potencia: 5/10
Técnica: 9/10

Habilidad especial (Electric-Freeze Terrain): Por unos segundos es capaz de crear caminos de hielo, los cuales electrificarán y dejarán paralizado a quien pase por ellos por unos segundos.

Blisur mefe definitivo
Blizzard Toketsu
Blizzard symbol
Un erizo un tanto...dificil de describir. Es bastante sarcástico y frio en más de un sentido. Lo cierto es que es mucho más agradable de lo que aparenta, aunque dejará esa faceta de largo para vencer al resto de competidores y llevarse el gran premio a casa. Además, es parte de nuestro staff de los Juegos Olímpicos, ayudando a congelar el estadio para eventos invernales.
Edad: 17
Primera aparición: Sonic Fanon Fighters: Madness Collision
Tipo Potencia

Velocidad: 4/10
Potencia: 8/10
Técnica: 7/10

Habilidad especial (Perfect Freeze): Congela al resto de jugadores y el piso, aumentando su velocidad al deslizarse por el hielo y obteniendo ventaja del resto de competidores durante cierto lapso de tiempo.

Atsushi MF&SF
Atsushi Wakahisa
Atsushi Icon New
El relámpago amarillo de Mobius, algunas veces rivaliza con Spark y Sonic debido a que discuten para saber quien es mas rápido, pero en cambio es alguien que siempre piensa en los demás ademas de ser rápido como el rayo, la mayoría de las veces pasa de los problemas desapercibido, pero cuando se trata de ayudar a alguien, no duda en eso. Si lo hacen enojar... No te quieres terminar tostado, ¿Verdad?.
Edad: 21
Primera aparición: Ultimate Battlers
Tipo Velocidad

Velocidad: 10/10
Potencia: 3/10
Técnica: 5/10

Habilidad especial (Dynamic Boost): Al utilizar esta Habilidad Especial le otorga una velocidad muy grande por menos de medio minuto, ademas, de que le otorga mas daño de ataque.

Eventos

Eventos de carreras

Eventos basados en que los participantes hagan una carrera hasta llegar a un determinado punto, pero sin hacer uso de elementos de apoyo.

Nombre Descripción
100m Dash Se basa en una carrera de atletismo en la cual los participantes deberán correr 100 metros en un suelo nivelado sin ningún tipo de obstáculos, poniendo a prueba su velocidad.

Nombre Descripción
Stars Reaching Una carrera en la que, más que la velocidad, se pondrá a prueba la técnica de los participantes utilizando a los wisps y su Hyper-go-on. A lo largo de la carrera habrá zonas como arenas movedizas y otros elementos los cuales sin un cierto tipo de wisp serán complicados de atravesar. Además, mediante el uso de ciertos wisps es posible cambiar de carril al de tus rivales para atacarlos y/o ponerlos en desventaja, pero sólo hasta que el efecto acabe. Los wisps disponibles a lo largo de la pista son el White Wisp, el Green Wisp, el Violet Wisp, el Purple Wisp, el Black Wisp y finalmente el Ivory Wisp.
Race Climber En este evento los participantes competirán por escalar un monte lo más rápido posible, encontrándose toda clase de objetos a lo largo del trayecto ya sea para escalar más rápido o para dejar en desventaja a sus oponentes. El primero en llegar a la cima gana, pero cuidado, que entre más alto estés el viento será mayor...

Eventos de tablas

Eventos que usan una tabla o un elemento similar, sobre cualquier superficie, este tipo de eventos incluye realizar acrobacias o trucos, sin embargo algunos se realizan en formato de carrera.

Nombre Descripción
Longboard Tricks Se basa en utilizar una Longboard en circuito cerrado para realizar trucos y obtener un puntaje, para realizar los trucos se debe tomar distancia impulsarse por una rampa y en el tiempo que se permanece en el aire hacer combinaciones de botones, el personaje con mayor puntuación al final, sera el ganador del evento.
Snowboard Race Se trata de una carrera de Snowboard a lo largo de un circuito se pueden usar trucos en los saltos de pendientes para aumentar la distancia haciendo uso de los botones que aparecen en la pantalla, el primero en llegar a la meta es el ganador.
Surf Se trata de un evento de puntaje, realizando trucos impulsándose de arriba a abajo a través de una ola de agua, para saltar y realizar trucos tras saltar, el personaje con mayor puntaje al final, es el ganador del evento.

Nombre Descripción
Rainbow Slide Este deporte se basa en que 7 participantes deberán mostrar sus habilidades sobre varios deslizaderos de colores hasta llegar a la meta. Durante el evento se permite empujar y el uso de habilidades especiales, además de que habrá items en el camino para poder utilizarlos contra los otros competidores, pero cuidado, el deslizadero ira desapareciendo detrás de los participantes por lo que si se quedan muy atrás perderán. A su vez el circuito contiene curvas y acrobacias que pondrán a prueba la técnica de los participantes.
Fat Penguin Race Este evento se basa en que los participantes se deslicen sobre el lomo de pingüinos por un deslizadero congelado, con nieve y hielo a lo largo del mismo. Gracias a la fuerza de los pingüinos es posible chocar con los otros participantes y empujarlos, aunque esto también causara que el participante en cuestión sea ligeramente retribuido por el impacto. Durante el trayecto habrá curvas en las cuales la técnica se pondrá a prueba, sin embargo, si un jugador se cae de la pista, será devuelto por Lakitu a la misma, pero en desventaja. Además, a lo largo del deslizadero habrá Item Boxes que al tomarlas rellenarán la habilidad especial del participante.

Eventos con vehículos

Eventos basados en que los participantes realicen carreras u otra actividad montados sobre un vehículo convencional como una bicicleta, un automovil o alguna especie animal.

Nombre Descripción
Cycling Se basa en una carrera en la cual los participantes harán uso de una bicicleta para recorrer un circuito, siendo el ganador el primero en llegar a la meta.

Nombre Descripción
Por agregar Por agregar

Eventos de lucha

Eventos en los cuales los participantes se enfrentarán en una pelea de cualquier tipo.

Nombre Descripción
Boxing Un duelo en el cual dos participantes se enfrentarán utilizando únicamente sus puños con guantes especiales, golpeando a su adversario del área de la cintura hacia arriba.

Nombre Descripción
Firefly Boxing Un deporte de combate que usa como base el muay thai, pero que lleva las cosas a otro nivel pues los contrincantes (máximo 4) utilizan equipamiento especial para luchar. Además, en este deporte es posible utilizar habilidades especiales, las cuales se rellenan conforme más golpes le da un participante a otro.
Paragliding Battle Royale Los participantes estarán en un lugar cerrado en el cielo en un parapente. La idea es recolectar monedas/rings lo más posible. Hay variados objetos, y con ellos, puedes defenderte, o atacar para que los demás pierdan su colección. Cuando el tiempo acabe, ganará el que más monedas/rings recol

Eventos competitivos

Eventos en los cuales se requerirá obligatoriamente de un equipo para jugar.

Nombre Descripción
Soccer Una disputa entre dos equipos en un partido de fútbol soccer, en el cual poseerán las mismas reglas convencionales usadas en cualquier partido. Cada equipo constará de 9 integrantes, y el equipo que anote más goles al final del partido será el ganador.
Hockey Una disputa entre dos equipos de 6 integrantes en un partido de hockey sobre hielo. Claramente, el objetivo es anotar la mayor cantidad de goles en la porteria contraria antes de que finalice el tiempo del partido.

Nombre Descripción
Charged Football Un evento de fútbol soccer en el cual nuevamente dos equipos de 9 integrantes disputaran un partido, pero con la diferencia de que el balón estará a su vez diseñado para ataque, pudiendo atacar a jugadores del equipo contrario con el mismo, además de tener toda clase de objetos para atacar y el uso de habilidades especiales. Además de esto, los jugadores esta vez tendrán la habilidad Mega Strike, la cual les permitirá anotar goles de forma casi infalible, a menos que el portero logre bloquear el balón mediante técnicas especiales.

Objetos

Caparazón Azul

Caparazón Azul
  • Origen: Mario Kart 64
  • Eventos: Rainbow Slide, Fat Penguin Race

Un clásico caparazón azul, el participante que lo obtenga podrá lanzarlo y hacer que vuele hasta su contrincante que esté en el primer lugar, provocando una explosión que detendrá a éste por unos segundos permitiendo dar ventaja a sí mismo y a otros participantes.

Superestrella

Star - MK8
  • Origen: Super Mario Bros.
  • Eventos: Rainbow Slide, Fat Penguin Race

Esta veterana estrella sigue sin pasar de moda. Permite a los competidores aumentar su velocidad ligeramente, además de convertirle en invencible. Al chocar con alguien, lo puede aturdir.

Champiñón Rojo

Super Mushroom
  • Origen: Super Mario Bros.
  • Eventos: Rainbow Slide, Fat Penguin Race

El clásico champiñón rojo de la saga de Mario. Al usarse, hará al personaje ligeramente más grande, dándole una pequeña resistencia a objetos enemigos (por ejemplo, si es aturdido, este estado durará menos tiempo). También le da un pequeño impulso de velocidad.


Bob-omb

37. Bob-omba
  • Origen: Super Mario Bros. 3
  • Eventos: Rainbow Slide, Fat Penguin Race

Los Bob-omb son muy peligrosos. Se pueden lanzar hacia adelante, o hacia atrás, y después de unos segundos (o que un participante se acerque lo suficiente), explotará, aturdiendo a todo aquel que haya recibido el impacto. Cabe destacar que el mismo usuario puede recibir el daño de la explosión.

Caparazón

200px-GreenShellMK8
  • Origen: Super Mario Kart
  • Eventos: Rainbow Slide, Fat Penguin Race

El caparazón verde es un objeto lanzable, tanto hacia adelante como atrás. Avanzará en línea recta, y al chocar contra paredes, rebotará. Todo aquel que choque contra el caparazón verde, será aturdido unos momentos. También tiene una variable de color rojo, que persigue al participante de adelante. Sin embargo, este, al chocar, se rompe.

Blooper

BlooperParty8-0
  • Origen: Super Mario Bros.
  • Eventos: Rainbow Slide, Fat Penguin Race

El Blooper hará que se generen manchas de tinta en el suelo de la carrera. Únicamente los rivales se pueden resbalar ahí. Desaparecen cuando alguien las toca, o pasado una cantidad de segundos.

White Wisp

White Wisp Sonic Colors
  • Origen: Sonic Colors
  • Eventos: Stars Reaching, Fat Penguin Race

Estos pequeños seres son la raza más común de la especie de los Wisps. Su Color Power, es decir, la habilidad que le otorgan al usuario que desate su energía, consiste en que el jugador al activarla obtendrá un Boost por unos segundos, siendo más rápido durante este lapso de tiempo.

Green Whisp

Green Wisp Sonic Colors
  • Origen: Sonic Colors
  • Eventos: Stars Reaching

Un peculiar wisp cuyo Color Power consiste en otorgar al participante que lo obtenga la habilidad de levitar por unos segundos al ser utilizado. Es útil en secciones de los eventos en los que está disponible en las cuales hay que cruzar por caminos como arenas movedizas o lodo, pudiendo simplemente flotar sobre ellos y ganar ventaja.

Violet Wisp

Violet Wisp Sonic Colors
  • Origen: Sonic Colors
  • Eventos: Stars Reaching

Un wisp al cual le fue drenada su hyperina, por lo cual se ha tornado en un Nega-Wisp. Su Color Power consiste en otorgarle al usuario la capacidad de crear portales en los carriles de sus rivales por unos segundos, pudiendo teletransportarlos a un punto más atrás para ganar ventaja sobre ellos.

Purple Wisp

Purple Wisp Sonic Colors
  • Origen: Sonic Colors
  • Eventos: Stars Reaching
Purple-Wisp

Forma en la que entra el jugador al activar su Color Power

Al igual que el Wisp Violeta, se le fue drenada su energía siendo transformado en un Nega-Wisp. Su Color Power sin embargo es distinto. Al utilizarlo, el jugador entra en un estado en el que puede pasar a los carriles de sus rivales y comérselos para después escupirlos hacia un puesto atrás en la carrera.



Black Wisp

Black Wisp Sonic Lost World
  • Origen: Sonic Lost World
  • Eventos: Stars Reaching
Black Bomb

Estado en el que entra el jugador al activar su Color Power

Un excéntrico wisp que otorga a su usario el Color Power que permite convertirse en una bomba y explotar en los carriles de los rivales, dejándolos en desventaja.




Ivory Wisp

Ivory Wisp Sonic Lost World
  • Origen: Sonic Lost World
  • Eventos: Stars Reaching

Un wips algo inusual. Su Color Power consiste en otorgar al usuario la habilidad de lanzar hilos eléctricos a los rivales, electrocutándolos y dejándolos paralizados por unos momentos.

Música

Pista Papel Reproducción
Main Menu Menú principal
Main Menu MF&SF
Jump Up, Super Star! Tema del Team MF
Jump Up, Super Star!
Live and Learn Tema del Team SF
Live and Learn
Mario's Theme Tema de entrada de Mario
Mario's Theme
It Doesn't Matter Tema de entrada de Sonic
It Doesn't Matter
Free and Easy Tema de entrada de Sabi
Free and Easy
Decoration Battle Tema de entrada de Crownia
Decoration Battle
Immortal Tema de entrada de Aleska
Immortal
Bowser Castle Tema de entrada de Ratónito
Bowser Castle
Crawling Tema de entrada de Kyx
Crawling
The Man Who Sold The World Tema de entrada de Slayd
The Man Who Sold The World
Wolf & Raven Tema de entrada de Kaiser
Wolf & Raven
Master Exploder Tema de entrada de Soot
Master Exploder
I'm Afraid of Americans Tema de entrada de Troullie
I'm Afraid of Americans
Magus Night Tema de entrada de Spark
Magus Night
You Can't Bring Me Down Tema de entrada de Strange
You Can't Bring Me Down
Citizen Erased Tema de entrada de Blizzard
Citizen Erased
Juicebox Tema de entrada de Atsushi
Juicebox
Athletic Theme (Super Mario World) 100m Dash
Athletic Theme (SMW)
Reach for the Stars Stars Reaching
Reach for the Stars
Sweet Mountain Race Climber
Sweet Mountain
The Mad Convoy Race Longboard Tricks
Mad Convoy Race
Be Cool, Be Wild and Be Groovy Snowboard Race
Be Cool Be Wild and Be Groovy
Misirlou Surf
Misirlou
Rainbow Road (N64) Rainbow Slide
Rainbow Road (N64)
Slider Fat Penguin Race
Slider (N64)
Overworld (Super Mario Land 2) Cycling
Overworld (SML2)
Boss Battle (Super Mario Sunshine) Boxing
Boss Battle (SMS)
Suitable Opponent Firefly Boxing
Suitable Opponent
Won't Stop Just Go! Paragliding Battle Royale
Won't Stop Just Go
Athletic Theme (New Super Mario Bros. 2) Soccer
Athletic Theme (NSMB2)
Cool Edge Hockey
Cool Edge
Sudden Death Charged Football
Sudden Death
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