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A partir de ahora el articulo podría presentar detalles de la trama, argumentos y/o detalles. </noinclude>

Shy Guy En Obras Artículo en construcción.
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Siendo un juego de género Survival Horror, Mario The Music Box cuenta con bastantes game overs (traducidos al español como fines del juego). Esto se refiere a que si tomas alguna decisión errónea, verás algunos pequeños eventos del juego que en sí, afectan la historia y ya no es posible continuar de esa forma, por lo que te ves obligado a comenzar desde el principio, o desde el último punto de guardado.

Game Over MTMB

A continuación la lista:

Lista

#1

Interactuar con la puerta central que está subiendo las escaleras de la entrada.

Mario, al ver la puerta, podemos notar que tan solo está pintada. Mientras Mario saca sus sospechas del porque la puerta está pintada, esta se vuelve real de alguna manera, (O tal vez solo era una ilusión óptica) y lo aplasta hasta su muerte.

Game Over MTMB -1

#2

Interactuar con el piso roto subiendo las escaleras de la entrada. Te preguntarán si quisieras saltar sobre ese piso roto. Selecciona .

Mario comenzará a brincar sobre la grieta, hasta que se rompe por fin y Mario termina en otra habitación. Para su mala suerte, aterriza en unas púas que lo atraviesan y acaban con su vida de una forma algo sangrienta.

Game Over MTMB -2

#3

Acercarte demasiado a la parte sangrienta de una pared en el baño de la mansión.

Cuando Mario se acerca demasiado a esta, algo lo agarra y lo arrastra dentro. Una vez Mario dentro, podremos escucharlo gritar en desesperación.

Game Over MTMB -3

#4

Tomar el pedazo de papel oculto en un estante del baño de la mansión y no ser capaz de huir del fantasma cuando aparezca.

Si Mario no logra huir, un espíritu lo atrapará y empezara a ahogarlo con agua. Mario intentar huir en desesperación, pero el espíritu es más fuerte y logra mantenerlo bajo el agua. Mario comienza a marearse hasta que por fin pierde la consciencia y muere ahogado.

Game Over MTMB -4

#5

Después de escuchar algo extraño en la biblioteca, sabiendo que algo se aproxima y que Mario se haya escondido, Mario se preguntará si debería asomarse para ver si esa cosa sigue ahí o quedarse en su escondite. Seleccionar Asomarse.

Mario abre ligeramente la caja donde se había escondido para ver que era esa cosa que se aproximaba. Podemos ver que es una clase de fantasma con forma de mujer. Mario, mientras se pregunta quién es ella, el fantasma lo encuentra y Mario grita como si estuviera siendo ahorcado.

#6

Llegar al jardín de la parte superior de la mansión/el jardín que está después de la biblioteca. Interctuar con el agujero, Mario se cuestionará si debería saltarlo o no para seguir adelante en el otro lado. Seleccionar Saltar. Mario parecerá que se sigue cuestionando un poco. Insistir y seleccionar Hacerlo de todas formas.

Mario intentará cruzar con un salto el gran agujero del jardín. Se cuestionaba ya que estaba lloviendo, el piso estaba resbaloso y podría resbalar intentado sostenerse del piso del otro lado. Una vez salta, se sostiene del piso del otro lado, pero no logra ser capaz de subir por lo resbaloso que está y cae a su muerte.

Game Over MTMB -6

#7

Ir al jardín de la parte inferior de la mansión, que está cruzando un pasillo por la izquierda de la entrada. Interactuar con el agua y seleccionar Nadar.

Podremos notar que en este jardín hay un río algo ancho, y su agua no tiene un color normal. Una vez seleccionada la opción Nadar, Mario cruzará el río fácilmente, pero, unos pasos después ya en tierra firme... Mario comienza a sentirse raro, afirmando que siente como si su cuerpo se estuviera quemando. Después de haber dicho esto, se desmaya.
Game Over MTMB -7

#8

Interactuar con la cama libre que está unas salas hacia la derecha de la entrada. Seleccionar .

Mario se decide por descansar en la cama, pensando que tan solo se está volviendo loco y que si descansa, todo volverá a ser normal. Una vez Mario despierte, este se encuentra dentro de una caja muy pequeña donde casi no se puede mover. Mario intenta salir pero, está cerrada. Incapaz de poder abrirla, se preocupa a los 6 minutos. Se decide por intentar relajarse y cerrar los ojos, diciendo con bastante inseguridad y miedo que despertará...

#9

Terminar en el pasillo de la niña con las tijeras. No escapes, deja que te alcance.

Al no poder escapar de la niña, Mario le grita que se aleje, pero la niña no se aleja y cada vez se acerca más y más... Una vez se acerque demasiado, le dice a Mario padre y le dice que nunca jamás la deje sola. Mario al principio se queda callado, pero después le intenta decir que no es su padre, hasta que es interrumpido por la niña que le clavó las tijeras.

#10

Interactuar con la puerta verde de la cocina, que es el congelador.

Mario, al entrar al congelador y preguntarse porque rayos sirve si la mansión ha estado abandonada por demasaido tiempo, la puerta se cierra y no vuelve a abrirse. Un rato más tarde, Mario comienza a congelarse y a preguntarse si alguien lo salvará. Piensa en Luigi, que él se dará cuenta y lo salvará, pero... Una vez dicho esto, un espíritu aparece frente a él, diciéndole que es patético y que acepte su muerte de una vez. Mario en su mente dice que esto fue lo último que escuchó de este espíritu, y empieza a llamarse tonto por haber ido a esa mansión por su cuenta.

#11

Entrar por la puerta que está siendo apuntada por 2 flechas rojas una vez que puedas jugar con Luigi.

Si Luigi decide entrar por cierta puerta, al entrar, esta se cierra. Segundos después, la ventanilla de la puerta se llena de sangre, dejando un silencio abrumador.

Game Over MTMB -11

#12

Ser alcanzado por el reflejo malvado de Mario cuando estés jugando con Luigi y perder ante él.

Luigi, después de revisar un espejo raro, de este sale un reflejo de Mario con ropa igual pero, con el cuerpo y cara completamente negros. El reflejo intentará atacar a Luigi. Si Luigi no es capaz de vencerlo y huir, el reflejo al parecer lo estrangula, dejando a Luigi gritando de dolor y luego muerto.

Game Over MTMB -12

#13

Perder ante otro reflejo de Mario que aparecerá más adelante.

Luigi todavía tiene alucinaciones de Mario acabando con su vida. Luigi asustado, baja la guardia, y un reflejo de Mario lo atrapa, tirándolo al piso y poniendo una cuerda alrededor de su cuello. Si Luigi no lucha lo suficiente y pierde ante él, podemos ver que el reflejo de Mario lo estrangula con la cuerda y lo deja colgado.

#14

Llegar con un hombre mirando fijamente el espejo, interactuar con él y seleccionar acercársele.

Asustado, Luigi le pregunta a cierto hombre mirando hacia el espejo que es lo que pasa. Luigi, sin recibir respuesta, es sorprendido por el mismo hombre, quien empieza a ahorcarlo con fuerza. Luigi hace todo lo posible por seguir viviendo y soltarse, pero las manos de aquel hombre eran demasiado fuertes que Luigi no pudo seguir luchando y murió porque se le rompió el cuello.

#15

De nuevo en el jardín superior, seleccionar insistir en ir con él después de una conversación con Riba.

Mario y Riba terminan en el jardín superior. Ambos, sin saber que hacer, Riba sugiere ir por una tabla para poder usarla como puente y cruzar. A Mario no le parece seguro, pero ya no tenía más ideas, así que acepta. Riba insiste en ir solo por la tabla, pero Mario se niega e intenta ir con él para protegerlo de las cosas que ha visto. Riba insiste en ir solo todavía, Mario toma su brazo en desesperación y Riba, sin querer, tira a Mario por el agujero. Riba rápidamente va a donde Mario cayó, encontrándolo muerto. Riba se lamenta tanto y dice que esa no era su intención.

#16

De nuevo, como en el Game Over #15, esta vez dejarlo ir solo y después seleccionar darle la lámpara.

Tal y como en el game over #15, aquí Mario decide dejar a Riba ir solo, pero por si acaso, le presta la lámpara para evitar que tropiece con algo. Después de que Riba se va, Mario comienza a sentirse culpable por dejarlo ir solo, así que rápido va a buscarlo. Para su horror y mala suerte, este encuentra a alguna clase de mujer comiéndose a Riba. Una vez esta figura termina con Riba, huele a Mario y empieza a comérselo vivo. Mario grita por ayuda y lucha por escapar, pero no logra nada y termina muriendo de una forma muy dolorosa.

Game Over MTMB -16

#17

De nuevo como en el Game Over #15 y #16, esta vez dejarlo ir solo y NO darle la lámpara.

En esta escena, podremos controlar a Riba mientras buscamos la tabla para hacer un puente. Lastimosamente está muy oscuro, y la mujer del game over #16 puede alcanzarnos todavía. Si nos alcanza, esta se empezará a comer a Riba. Mario entonces regresa para ver que ha pasado y se queda en shock al ver a Riba. Riba intentar decirle que huya, pero estaba tan mal herido que no era capaz de hablar. Rápidamente, la mujer se empieza a comer a Mario. Riba seguía vivo ligeramente y afirma que intentaba ignorar los gritos de agonía de Mario, pero no fue capaz. No le tomó mucho tiempo a la mujer darse cuenta de que Riba seguía vivo, así que se acercó a él. Riba ya no sabía que hacer, así que simplemente cierra sus ojos y acepta su muerte.

Game Over MTMB -17

#18

Después de encontrar la tabla con Riba para cruzar, seleccionar correr.

Riba, después de encontrar la tabla y otro objeto importante, un espíritu malvado lo asecha. Riba entonces intenta correr lo más rápido posible para escapar, pero en su intento se tuerce el tobillo. Al ya no poder moverse, el espíritu lo alcanza y lo mata instantáneamente.

Game Over MTMB -18

#19

Una vez que Mario se vuelva loco por culpa de Alice, dejar que nos alcance mientras somos Riba.

Alice en cierta parte del juego, empieza a tomar más control sobre el cuerpo de Mario, siendo capaz de controlarlo a su gusto. Riba, asustado y viendo que Mario no recupera la razón, huye de él, pero si llega a ser alcanzado, Alice en el cuerpo de Mario lo apuñala con un cuchillo.

Game Over MTMB -19

#20

Si logramos huir de Alice en el cuerpo de Mario lo suficiente, llegaremos a una habitación donde nos veremos obligados a escondernos. Escóndete en la caja.

Alice en el cuerpo de Mario intenta encontrar a Riba, quien se escondió en cierta habitación. Para la mala suerte de Riba, este es encontrado en la caja y es apuñalado.

Game Over MTMB -20

#21

Igual que en el game over #20. Solo que ahora debemos escondernos en el armario y seleccionar Quedarse adentro.

Si Riba decide quedarse escondido dentro del armario, Alice en el cuerpo de Mario tarde o temprano termina encontrándolo abriendo ligeramente el armario mientras lo observa con una sonrisa siniestra, acto seguido, lo apuñala con el cuchillo que tiene en mano.

Game Over MTMB -21

#22

Igual que en el game over #20. Solo que ahora debemos escondernos en la lámpara.

Como Riba estaba muy asustado/desesperado, este considera esconderse en una lámpara, como si fuera buena idea, pensando que quizá funcionaría. Alice en el cuerpo de Mario, al llegar a la habitación, ve a Riba rápidamente con la lámpara en la cabeza. Alice finge que no lo ha visto y empieza a decir cosas en sarcasmo. Uno de sus sarcasmos fue decir que no veía nada por la oscuridad, entonces se acerca a Riba y jala el interruptor de la lámpara. Riba, sin saber que hacer, se queda callado por unos momentos y finalmente dice "click", como si la lámpara se hubiera prendido, pero obviamente no. Después de esto, Alice le dice que buen intento y lo apuñala con el cuchillo.

Game Over MTMB -22

#23

Igual que en el game over #21. Solo que ahora debemos escoger Saltar afuera y fallar.

Riba piensa que si sale del armario de sorpresa y trata de noquear a Mario, podría hacer que Alice dejara su cuerpo. Riba entonces, sale de sorpresa y empieza a ahorcarlo, pero si no lo hace con la suficiente fuerza, Alice en el cuerpo de Mario lo tirará al suelo. Después de esto, Alice acepta el hecho de que la tomó por sorpresa, pero igualmente fracasó y afirma que ella siempre ganará pase lo que pase. Luego de esto, lo apuñala con el cuchillo.

Game Over MTMB -23

#24

Igual que en el game over #23. Solo que ahora debemos "triunfar" 3 veces.

Riba, mientras intentar ahorcar un poco el cuerpo de Mario para que Alice lo deje, en uno de sus intentos, Mario por fin logra reaccionar y le ruega a Riba que se detenga, pero Riba no es capaz de, y termina ahorcando al verdadero Mario hasta la muerte. Riba, al darse cuenta de lo que hizo, empieza a lamentarse.

#25

Después "triunfar" 2 veces al intentar ahorcar a Mario y fracasar en la última, elegir Verdad.

Cuando por fin Mario logra salir de su trance, este se levanta, preguntándose que pasa. Riba le dice que tenga cuidado porque tiene un cuchillo en mano. Mario se asusta y se pregunta de donde lo agarró. Si Riba decide decirle la verdad, Mario no le cree, se niega a aceptar sus disculpas y le tira los lentes, haciendo que Riba no pueda ver. Mario entonces le acerca la punta del cuchillo al ojo a Riba, diciéndole después que no iba a permitir que nadie lo mate, ni siquiera él. Riba le grita que si acaso Alice tomó control de su cuerpo de nuevo. Mario entonces habla con voz de Alice, respondiendo su respuesta y lo apuñala.

#26

Igual que en el game over #25. Solo que ahora elegimos Mentira y después Decirle, Verdad, y finalmente Buscar un arma.

Riba prefiere no decirle a Mario lo que pasó, aunque le menciona la presencia de su hermano en la mansión. Mario se asusta, y rápido va en busca de Luigi, dejando a Riba solo. Al encontrarlo, lo encuentra alucinando hablándose a sí mismo. Mario intenta hacerlo reaccionar, pero como Luigi ha estado teniendo varias alucinaciones de Mario, se cuestiona si es el verdadero. Luigi en locura, tira a Mario al suelo y empieza a ahorcarlo. Mario entonces sin saber que hacer, mira alrededor por un arma, encuentra un cuchillo y en su defensa se lo clava a Luigi

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