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*'''Artillería: '''Personajes con buen daño en área, poco poder de ráfaga y movilidad lenta, aunque con ciertas habilidades de movimiento. |
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*'''Francotiradores: '''Personajes con la capacidad de hacer la totalidad de su daño a cualquier distancia, pero con muy poco poder de ráfaga y movilidad media. |
*'''Francotiradores: '''Personajes con la capacidad de hacer la totalidad de su daño a cualquier distancia, pero con muy poco poder de ráfaga y movilidad media. |
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− | *'''Espías: '''Un daño medio y capacidad de ráfaga aún mejor, pero destacan sobre todo por su gran |
+ | *'''Espías: '''Un daño medio y capacidad de ráfaga aún mejor, pero destacan sobre todo por su gran movilidad y capacidad de escape. |
*'''Tanques: '''Daño bueno pero con muy poca capacidad de ráfaga, movilidad lenta y torpe pero con una capacidad de aguante sin igual. |
*'''Tanques: '''Daño bueno pero con muy poca capacidad de ráfaga, movilidad lenta y torpe pero con una capacidad de aguante sin igual. |
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*'''Apoyo: '''Desde curar vida hasta crear escudos pasando por el control de adversario, no destacan por su daño, poder de ráfaga, aguante o movilidad (que estos varían con el personaje), pero sí por su capacidad de aportación al equipo. |
*'''Apoyo: '''Desde curar vida hasta crear escudos pasando por el control de adversario, no destacan por su daño, poder de ráfaga, aguante o movilidad (que estos varían con el personaje), pero sí por su capacidad de aportación al equipo. |
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! scope="col"|Habilidad Definitiva |
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*'''Daño por Acierto: '''18 |
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|'''Bill Banzai: '''Luigi prepara su cañón para lanzar un enorme misil que causa un daño en área de 400 puntos. |
|'''Bill Banzai: '''Luigi prepara su cañón para lanzar un enorme misil que causa un daño en área de 400 puntos. |
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*'''Daño por Acierto: '''3 |
*'''Daño por Acierto: '''3 |
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*'''Daño: '''Único |
*'''Daño: '''Único |
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*'''Rol: '''Infantería |
*'''Rol: '''Infantería |
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− | |'''Gas Floral: '''Envenena una zona y causa 10 de daño cada segundo a los enemigos que estén en su rango de efecto. |
+ | |'''Gas Floral: '''Envenena una zona y causa 10 de daño cada segundo a los enemigos que estén en su rango de efecto. Dura 20 segundos. |
|'''Embestida: '''Daisy acelera hacia delante, causando 50 puntos de daño a los enemigos que estén en su camino. |
|'''Embestida: '''Daisy acelera hacia delante, causando 50 puntos de daño a los enemigos que estén en su camino. |
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|'''Sarasarmazón: '''La vida de Daisy incrementa a 600 durante 8 segundos y le es innecesario recargar. |
|'''Sarasarmazón: '''La vida de Daisy incrementa a 600 durante 8 segundos y le es innecesario recargar. |
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*'''Daño: '''Único |
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*'''Rol: '''Tanque |
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+ | |'''Zumo de Flor de Fuego: '''Bowser lanza un explosivo que causa 50 de daño inicial e incendia el suelo durante 10 segundos causando 10 de daño por segundo a los enemigos que lo atraviesen. |
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+ | *'''Multiplicador de daño a la cabeza: '''Sí |
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+ | *'''Daño: '''Único |
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+ | *'''Rol: '''Apoyo |
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+ | |'''Huevo relleno de Champiñones: '''Un huevo relleno de suero que sana 80 puntos de vida a los aliados y resta 60 de vida a los enemigos de dentro del área de efecto. |
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+ | |'''Envoltura: '''Yoshi proporciona un escudo a un aliado que absorbe todo el daño recibido durante dos segundos. También se lo puede poner a él mismo |
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+ | |'''1-UP: '''Yoshi puede revivir instantáneamente a todos los aliados que estén dentro de su rango de acción. |
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[[Categoría:Juegos]] |
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Revisión del 04:33 2 nov 2018
Mushroom Warfare | ||
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Creador | Megatroy | |
Colaboración | Fanon Studios | |
Género | Shooter, Acción | |
Plataforma | Wii X | |
Jugadores | 1-5 |
Mushroom Warfare es un videojuego de género Shooter creado por Megatroy.
Juego y desarrollo
El juego consistirá en rápidas partidas que consistirán en capturar un punto, capturar la bandera enemiga, eliminar al mayor número de enemigos posible o escoltar una carga.
Existen varios tipos de personajes que tratarán de traer un equilibrio al juego, estos tendrán tres habilidades especiales, además de su ataque básico: una granada arrojadiza (con distintos efectos según el personaje), una habilidad característica del personaje y una habilidad definitiva, que tendrá que recargarse a lo largo de la partida.
Personajes
Existen varios tipos de personajes con distintas funciones entre ellos, desde recibir el mayor daño posible hasta curar toda la vida posible:
- Infantería: También conocidos como DPS, personajes con un buen daño singular, poder de ráfaga y movilidad media.
- Artillería: Personajes con buen daño en área, poco poder de ráfaga y movilidad lenta, aunque con ciertas habilidades de movimiento.
- Francotiradores: Personajes con la capacidad de hacer la totalidad de su daño a cualquier distancia, pero con muy poco poder de ráfaga y movilidad media.
- Espías: Un daño medio y capacidad de ráfaga aún mejor, pero destacan sobre todo por su gran movilidad y capacidad de escape.
- Tanques: Daño bueno pero con muy poca capacidad de ráfaga, movilidad lenta y torpe pero con una capacidad de aguante sin igual.
- Apoyo: Desde curar vida hasta crear escudos pasando por el control de adversario, no destacan por su daño, poder de ráfaga, aguante o movilidad (que estos varían con el personaje), pero sí por su capacidad de aportación al equipo.
Personaje | Arma y Características | Granada | Habilidad | Habilidad Definitiva |
---|---|---|---|---|
|
Bob-Omb: Explota al golpear el suelo infligiendo 100 de daño a su alrededor. | Escalada: Mario puede agarrarse a una pared y luego efectuar un salto impulsándose por ella. | El Champiñón: Mario come un champiñón que aumente su daño un 50%, recibe un 35% menos de daños y corre un 50% más, aunque aumenta su tamaño y es más fácil de acertar. | |
Luigi |
|
Mini-Aspiradora: Atrae a los enemigos a una zona, inflige 10 de daño. | Hiper-Agilidad: Luigi corre un 30% más rápido el tiempo que quiera, aunque no podrá atacar. | Bill Banzai: Luigi prepara su cañón para lanzar un enorme misil que causa un daño en área de 400 puntos. |
|
Bomba Corazón: Idiotiza y vuelve confusos los controles de los enemigos que estén en el rango de efecto durante 4 segundos. | Invisibilidad: Peach podrá volverse invisible durante 10 segundos para entrar a las líneas enemigas, aunque no podrá atacar en este estado. | Resplandor: Peach usa un dispositivo que crea un gran resplandor que deja a los enemigos cegados durante 5/8/12 segundos según si están cerca o lejos del centro del área de efecto | |
Daisy |
|
Gas Floral: Envenena una zona y causa 10 de daño cada segundo a los enemigos que estén en su rango de efecto. Dura 20 segundos. | Embestida: Daisy acelera hacia delante, causando 50 puntos de daño a los enemigos que estén en su camino. | Sarasarmazón: La vida de Daisy incrementa a 600 durante 8 segundos y le es innecesario recargar. |
Bowser |
|
Zumo de Flor de Fuego: Bowser lanza un explosivo que causa 50 de daño inicial e incendia el suelo durante 10 segundos causando 10 de daño por segundo a los enemigos que lo atraviesen. | Espinas: Bowser devuelve un 20% del daño que recibe durante 3 segundos. | Caparazón Explosivo: Bowser lanza su caparazón hasta una zona objetivo, después de 3 segundos el caparazón explota infligiendo 800 de daño dentro del área de efecto. |
Yoshi |
|
Huevo relleno de Champiñones: Un huevo relleno de suero que sana 80 puntos de vida a los aliados y resta 60 de vida a los enemigos de dentro del área de efecto. | Envoltura: Yoshi proporciona un escudo a un aliado que absorbe todo el daño recibido durante dos segundos. También se lo puede poner a él mismo | 1-UP: Yoshi puede revivir instantáneamente a todos los aliados que estén dentro de su rango de acción. |