Mushroom Warfare | ||
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Creador | Megatroy | |
Colaboración | Fanon Studios | |
Género | Shooter, Acción | |
Plataforma | Wii X | |
Jugadores | 1-5 |
Mushroom Warfare es un videojuego de género Shooter creado por Megatroy.
Juego y desarrollo
El juego consistirá en rápidas partidas que consistirán en capturar un punto, capturar la bandera enemiga, eliminar al mayor número de enemigos posible o escoltar una carga.
Existen varios tipos de personajes que tratarán de traer un equilibrio al juego, estos tendrán tres habilidades especiales, además de su ataque básico: una granada arrojadiza (con distintos efectos según el personaje), una habilidad característica del personaje y una habilidad definitiva, que tendrá que recargarse a lo largo de la partida.
Personajes
Existen varios tipos de personajes con distintas funciones entre ellos, desde recibir el mayor daño posible hasta curar toda la vida posible:
- Infantería: También conocidos como DPS, personajes con un buen daño singular, poder de ráfaga y movilidad media.
- Artillería: Personajes con buen daño en área, poco poder de ráfaga y movilidad lenta, aunque con ciertas habilidades de movimiento.
- Francotiradores: Personajes con la capacidad de hacer la totalidad de su daño a cualquier distancia, pero con muy poco poder de ráfaga y movilidad media.
- Espías: Un daño medio y capacidad de ráfaga aún mejor, pero destacan sobre todo por su gran moviilidad y capacidad de escape.
- Tanques: Daño bueno pero con muy poca capacidad de ráfaga, movilidad lenta y torpe pero con una capacidad de aguante sin igual.
- Apoyo: Desde curar vida hasta crear escudos pasando por el control de adversario, no destacan por su daño, poder de ráfaga, aguante o movilidad (que estos varían con el personaje), pero sí por su capacidad de aportación al equipo.