Paper Mario: Illusion Quest | |
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Datos | |
Creador | Kalee y Sonic. |
Colaboración | N/A |
Género | RPG, Plataformas. |
Lanzamiento | Desconocido. |
Plataforma | Nintendo Switch. |
Jugadores | 1. |
Paper Mario: Illusion Quest es el sexto Paper Mario de la saga, esta vez para la Nintendo Switch. El juego regresa con bastantes personajes de entregas anteriores que se pueden considerar "olvidados", junto con otros elementos. El juego es clasificación E+.
Historia[]
Hace bastantes años, un extraterrestre conocido como "Tatanga", raptó a la Princesa Daisy. Falló en el intento, y nunca más se le volvió a ver. Ahora, ¿por qué Tatanga la capturó? La respuesta es simple, él se ve como un ser muy pequeño, pero en realidad, esa no es su verdadera forma. De alguna manera la perdió, y con tener a la princesa quizá podía recuperarla.
Situándonos en el presente, el extraterrestre sigue investigando el como recuperar su forma, y al parecer la descubrió, pero sabe que no podría hacerlo solo. Así, idea una máquina capaz de manipular los sueños. Ya hecha, espera a que Mario, duerma plácidamente, y así hacerlo soñar, de nuevo, con Wart. Pero esta vez, Tatanga hace que el villano onírico se haga realidad, y después de una charla, se alían.
-Basta de spoilers, quédate callado-
Jugabilidad[]
La jugabilidad mantiene lo visto en la saga Paper Mario, combinando elementos RPG con los plataformeros. -No spoilers plz-
Íconos de combate[]
- Saltar: Disponible para todos los personajes. Da un salto para atacar, y si se presiona justo antes de aplastar al enemigo, rebotará atacando de nuevo. Algunos enemigos, generalmente los que tienen pinchos, harán daño al personaje si este salta sobre ellos.
- Martillo: Disponible para Mario y Luigi. Se debe inclinar el hacia la izquierda y luego soltar. Sin embargo, si se espera a que todas las luces se enciendan, hará un daño mayor.
- Objetos: Selecciona uno de los objetos para el combate, ya sea para atacar, causar efectos, o curarse.
- Otras acciones: Son diversas acciones que el personaje puede realizar, vienen siendo algo más secundarias, pero igual de importantes.
- Cambiar compañero: Si se tiene más de un compañero, puedes alternar entre estos, pero gastará un turno.
- Defensa: Tanto el compañero y el protagonista pueden usar este comando. El personaje se prepara para el ataque del enemigo, aumentando su defensa en 1.
- Huir: Simplemente huir de batalla. Habrá que girar el rápidamente para rellenar la barra. Si la flecha que recorría esta barra cae en la zona rellenada, se huirá con éxito.
Personajes[]
Jugables[]
Personaje | Descripción |
Mario | El típico héroe de siempre, de nuevo tendrá que restablecer todo a la normalidad, aunque nunca lo hará solo, claro.
No tiene ningún atributo especial, o eso parece. |
Luigi | A pesar del poco protagonismo que le dan, intentará esforzarse al máximo para ayudar a su hermano.
Luigi, si carga, puede lograr saltos mucho más altos. |
Compañeros[]
Por confirmar los demás.
Personaje | Descripción | Habilidades |
Destello | ¡Es el joven maestro destello que ayudó a Mario en aventuras anteriores!
Es capaz de darle la capacidad a Mario de girar, tanto en el suelo como en el aire, de esta última forma, es capaz de llegar algo más lejos y alto. |
Girar: (0 FP) Se acerca a un enemigo, y gira para dañarlo. |
Morser | Un veterano Morsi con poderes de hielo.
Puede impulsar a Mario para que llegue a una altura considerable, y también es capaz de moverlo por el agua. |
Salto: (0 FP) Salta sobre un enemigo y lo aplasta. |