Este artículo esta en constante cambio debido a varios conflictos con su creación, por lo cual, información cómo el desarrollo, jugabilidad y personajes pueden ser cambiados de un momento para otro.
Paper Mario: The Four Fallen Pillars será un nuevo juego de la saga Paper Mario, ocupando el sexto lugar en está. Buscando recopilar elementos de antiguas entregas de Paper Mario con una jugabilidad que recuerda a juegos como Paper Mario o Paper Mario: La puerta Milenaria.
Jugabilidad
La jugabilidad es mayormente igual que la de los antiguos Paper Mario, caminas por un mundo y para correr presionas dos veces el boton o el joystick, para poder ejecutar un salto puedes presionar dos veces el boton A (W en el caso de la version de PC). Dependiendo de quien sea el personaje elegido el jugador lo controlara hasta que desee cambiar de personaje, usando sus habilidades y caracteristicas para desplazarse por el escenario.
Las estadisticas son: Lv (O Nv y Lvl) que definen el nivel del personaje, HP (O PS) que define la vida del personaje, DEF define la resistencia para los ataques, DEF ES define la resistencia contra los ataques especiales, ATK define la fuerza de ataque, ATK ES define la fuerza de los ataques especiales, INT define la inteligencia del personaje para dar pistas para cuando se esta resolviendo un puzzle e FP define los puntos flor para ejecutar ataques especiales.
Si se presiona B (P en el caso de la version de PC) se podria entrar a un menu que contiene diversas opciones como "Escapar" (Para escapar de un combate), "Objetos" (Para usar algun objeto o revisar), "Equipo" (Para cambiar de personaje). Y fuera de batalla "Escapar" se remplaza por "Guardar/Cargar" (Que funciona para guardar o cargar una partida).
Sistemas de Batalla
Cuando el jugador este cerca de un rango (que normalmente es de 5cm)comienza una batalla con el enemigo. Aqui puedes esquivar ataques usando (Saltando). Tienes 5 opciones disponibles (Presionando B, mostradas en un menu desplegable). "Escapar" que permite escapar del combate, "Objetos" que funciona para usar un objeto. "Ataque" que se usa para elegir un ataque clase basica. "Ataque ESP" que se usa para elegir un ataque clase especial y "Tandem" que se usa para elegir un ataque en grupo con el lider (El lider es el personaje lider cuando se batalla con un compañero, este puede ser Yoshi y puede desarrollar quimica con Starshine).
Despues de hacer una accion con ambos personajes (Lider y Compañero) venda el turno de el enemigo que tiene las mismas funciones que tu (Los tres tipos de ataques, objetos, etc...). Los enemigos pueden venir desde 1 hasta 4 (Aunque que luches contra mas de 3 es improbable). Al derrotar a algun enemigo este soltara EXP lo cual hace subir de nivel al llegar a una determinada cantidad de EXP.
Personajes
Principales / Jugables
Principales = *. Jugables = **. Ambos = ?.
Personaje |
Sumario |
Estadisticas (Base) |
Ataques |
---|---|---|---|
Mario [?]===== Prologo ===== |
Saltando de nuevo a la avent |
PS:20 ATK:5 ATK ES:2.5 DEF:3.5 DEF ES:2.5 INQ:10 FP:15 |
Placaje (0 FP): Mario golpea a el enemigo, suele restar de 1 a 2 de HP. |
Pisoton (2 FP): Mario pisa a el eniemigo, suele restar 3 HP. | |||
Martillazo (3 FP): Mario saca su martillo y golpea al enemigo, suele restar 4 HP. | |||
Gorro-Boomerang! (5 FP): Mario lanza su gorro al enemigo, suele restar de 4 a 5 HP. | |||
Yoshi [?]
Derrotar a Draggadon en el 1-7. |
El compañero fiel de el fontanero de rojo, Yoshi. Esta listo para patalear a la aventura. Amante de las frutas y proveniente de la isla de Yoshi.
Su objetivo en el grupo sera ayudar a restaurar los pilares y derrotar a todo enemigo que se le acerque. Optimista y sonriente, ¡definicion de lo agradable en forma de criatura verde! |
PS:20
ATK:4.3
ATK ES:4.3
DEF:3
DEF ES:4
INT:3
FP:15 |
Placaje (0 FP): Yoshi golpea a el enemigo, suele restar de 1 a 2 de HP. |
Ñam-Ñam! (2 FP): Yoshi traga a el enemigo y lo vuelve un huevo por un turno, suele restar de 1 a 3 de HP. | |||
Pataleo Bomba (3 FP): Yoshi patalea y hace un salto bomba sobre el enemigo, suele restar de 2 a 4 de HP. | |||
Fruta UP! (2 FP): Yoshi come una fruta, subiendo sus estadisticas en uno temporalemnte. | |||
Peach [?] | Monarca de el Reino de los Hongos, la Princesa Peach, aunque mejor conocida como Peach, y su nombre completo Peach Toadstool. Lista para ayudar a el fontanero de rojo y a su grupo a restaurar los pilares y el orden, equlibrio y mas cosas en el mundo.
Carimastica y alegre, una princesa de porcelana perfecta. |
PS:19
ATK:4.2 ATK ES:4.2 DEF:3.8 DEF ES: 3.8 INT:4 FP:12 |
|
Luigi [?] | El fantastico y timido hermano del fontanero de rojo, sin el nada tendria color verde. ¡Su habilidad especial es poder saltar alto!. | PS:20
ATK:4.2 ATK ES:4.2 DEF:4 DEF ES:4.1 INT:6 FP:10 |
|
Toad [*] | Un toad muy servicial, ayudante principal de la princesa. Enseña tecnicas especiales a el grupo de Mario.
Reside en el Palacio de Peach, y puedes consultar con el informacion que tu desees. |
Desconocidas al no ser jugable. | No posee. |
Ayudantes.
Personaje | Descripcion | Función | Estadísticas | Ataques |
---|---|---|---|---|
Stuart |
Un Strollin' Stu periodista, sin embargo un día con la destrucción de los pilares, sus periodicos fueron a la quiebra, tras unos estudios, descubrió sobre los pilares, al revisarlos siguiendo el mapa en dicho libro, vio que estaban rotos, fue con Mario y le pidió que salvará al mundo antes de que se pusiera peor, el acompaña a Mario por que conocé mucho debido a sus periódicos | Cada enemigo que derrotes se guarda en el "Diario de Enemigos" para que luego los puedas ver con toda su información y descripción | HP:35 DEF:6 DEF ESP:4 ATK:5 ATK ESP:5 INT:7 |
|
WIP Freeze |
Un Pokey de nieve que se vio obligado a explorar el mundo en búsqueda de un lugar frío, la destrucción de los pilares hizo que las montañas nevadas se derritieran, estuvo a punto de morir en un horno, pero el equipo de Mario le salvó la vida, luego de que le explicarán sobre los pilares, el decidió ayudarlos para reparar su hogar | Puede expulsar escarcha para apagar fuego. | HP:40 DEF:5 DEF ESP:5 ATK:5 ATK ESP:6 INT:5 |
|
Scott |
Un Koopa bastante amante de la naturaleza, siempre le ha gustado acampar y tambien le encanta leer y la literatura, se unio a el grupo de Mario ya que este lo salvo cuando estaba a punto de caerse de un risco, desde entonces esta agradecido con Mario y quiere ser como el, un gran aventurero. | Puede encender fuego, mediante dos varas de madera. | HP:30 DEF:5 DEF ESP:6 ATK:6 ATK ESP:6.5 INT:6 FP:15 |
|
...En Trabajo... |
Antagonistas
Personaje | Sumario | Estadisticas | Enfrentamientos | Ataques |
---|---|---|---|---|
Bowser |
El vil Bowser forma equipo con "Nada"... para detener a Mario y compañia de lograr restaurar los pilares. | Prologo.
3-9 7-8 8-10 |
||
Nada | Un extraño ser que no tiene cuerpo y literalmente se llama "nada", Forma equipo con Bowser y logro destruir los 4 pilares que mantienen el equlibrio del mundo... Que bestia tan vil... |
Enemigos
Normales
Articulo principal > Paper Mario: The Fallen Four Pillars/Listado de Enemigos.
Como en la mayoria de juegos, estos poseen enemigos que pretenden hacerle un obstaculo a el jugador (o los jugadores) durante la duracion del juego, en este juego los enemigos se dividen en tipos que definen su biologia y naturaliza. Poseen ataques con (hasta ahora) 3 tipos.
Jefes y Sub-Jefes
Como en la mayoria de los juegos, estos poseen jefes y/o sub-jefes que se definen en un nivel en especifico para marcar un evento tanto negativo como positivo para el desarrollo del juego, en este juego existen varios jefes y sub-jefes, los jefes se consideran Jefes de el capitulo ya que se enfrenta a ellos en el ultimo episodio de el capitulo. Y los sub-jefes se consideran Jefes de el episodio ya que se enfrentan en cualquier episodio y algunos no marcan un papel importante en el desarrollo de la historia.
Estados
Como en otros juegos, existen estados tanto positivos como negativos que afectan a el jugador tanto dentro de una batalla como fuera de batalla, estan dos clases que conforman los estados (Positivo y Negativo). Los positivos causan un efecto bueno en el jugador y los negativos causan un efecto malo en el jugador.
Ubicaciones
Este juego como otros, presenta ubicaciones en donde se deselvuelve el juego, en estas se presentan varias cosas como cinematicas, niveles, misiones, etc. En este juego algunas son vitales para el desarrrollo de la trama y son esenciales para completar el juego, otras son opcionales y se pueden visitar cuando quiera.
Agradecimientos
- ADgee por colaborar en el juego.
- Llama0 por colaborar en el juego.
- Rose por hacer el logo al juego (colaborar).
Curiosidades
- Este juego se basa en los cuatro pilares de el juego Terraria, los cuales son cuatro y poseen algunos colores de estos (Especificamente, amarillo, cyan y violeta).
Vease tambien
WIP.