Mario Fanon Wiki
Advertisement
Shy Guy En Obras Artículo en construcción.
Este artículo está en proceso de ser mejorado por el propietario, así que evita editarlo para no tener conflictos de edición, o contacta con el usuario que está mejorando la página.

Piranha Plants attack! es un videojuego tridimensional de plataformas creado por el usuario Starbag para la consola Nintendo Switch. Su estilo es como el de Super Mario 3D Land/Super Mario 3D World.

Sinopsis[]

Las plantas pirañas, de manera inexplicable y repentina, se han hecho con el control de todo el Reino Champiñón y las zonas aledañas al ir apareciendo de a montones. Mario y su equipo harán todo lo posible para descubrir por qué ha pasado eso y cómo revertirlo.

Dificultades[]

Fácil[]

Los enemigos son escasos y muchos de los tipos de plantas más peligrosas y difíciles de derrotar directamente no aparecen en el juego. Esta dificultad en realidad es una broma, ya que en cierto punto, al principio no hay enemigos, pero de repente empiezan a caer miles de ellos sin parar y encima de las especies más peligrosas. Ya cuando el jugador se quede sin vidas, aparecerá el típico cartel de "game over", sólo que con un cartel extra que dice que, para poder completar el juego, debes elegir una dificultad mayor.

Media[]

Enemigos, power-ups y obstáculos bastantes balanceados, pero a partir de la mitad de los mundos, el rango de aparición de las cosas mencionadas va aumentando hasta que en los últimos dos mundos, todo se vuelve muy difícil. 

Difícil[]

Ya desde el primer mundo, los enemigos aparecen en grandes cantidades y hasta hay zonas donde es extremadamente complicado pasar por el amontonamiento de éstos. Ciertos niveles requieren idear planes para pasar o para derrotar enemigos; un ejemplo serían los niveles de laberintos, ya que además de recordar el recorrido en sí, hay que ver cómo y cuándo atacar a los enemigos en un patrón determinado. En los últimos cuatro mundos, la cantidad de enemigos y power-ups van aumentando rápidamente, y ya en el último, se debe ir sí o sí con una buena cantidad de los mejores power-ups guardados. 

Personajes[]

Personaje Descripción
Mario (PKMN x SMB)

Mario

Nuevamente el fontanero más popular se adentra en una nueva aventura. Junto a su equipo, busca la manera de solucionar el asunto de la propagación masiva de plantas pirañas y la manera de exterminarlas.

Es un buen personaje con un salto, peso y equilibrio balanceado, como suele ser en la mayoría de entregas.

Luigi (SMPUB)

Luigi

El hermano y fiel compañero de Mario no puede faltar. Las plantas pirañas le dan un poco de miedo, pero si se trata del reino y sus seres queridos, no le importa enfrentarse a ellas aunque estén en cada rincón.

Es algo más ligero que Mario, es decir, corre más rápido que él, pero su desventaja es que se resbala mucho cuando tiene que frenar, haciéndolo propenso a caer o ser dañado por enemigos.

Wario (PKMN x SMB)

Wario

Puede parecer raro, pero Wario ha dejado un poco a un lado su rivalidad con Mario, haciendo una tregua con él para que juntos todo sea más fácil. Aunque la verdad es que sólo lo hace porque su casa también se vio afectada, y no tiene ganas de hacer todo el trabajo él sólo.

Es un personaje pesado con una gran e increíble fuerza para atacar y destruir objetos o plataformas, sin embargo, es muy lento para moverse y saltar en comparación con los demás fontaneros.

Waluigi (PKMN x SMB)-0

Waluigi

Se une básicamente por los mismos motivos que su hermano Wario, y también hace una tregua con Luigi para que no se peleen en la aventura, sólo que con estos dos es un poco más difícil mantener la paz, sobretodo por culpa de Waluigi.

Es un personaje veloz y con un salto bastante más elevado que el resto, pero su mayor desventaja es la "aceleración" al comenzar a correr, algo que lo vuelve vulnerable a la hora de escapar de los enemigos, sobretodo de los que tienen un gran rango de alcance.

Blue Toad Squad

Toad Azul

Está con los demás porque ha sido enviado por órdenes reales de la autoridad del Reino Champiñón (que fue enviado por la princesa).

Es balanceado como Mario, con la diferencia de que sus saltos pueden ser dobles, uno que es el normal cuando se despega del piso, y otro que puede hacer en el aire, aunque mucho no se nota que es apenas una pequeña elevación casi imperceptible.

Toad Amarillo

Toad Amarillo

Al igual que el Toad azul, fue enviado por la princesa Peach para colaborar en la misión.

Su habilidad característica son sus saltos, los cuales no son muy elevados, pero sí que lo impulsan mucho horizontalmente, haciendo que pueda saltar grandes precipicios más fácilmente.

Enemigos[]

Enemigo Descripción
Planta Piraña Mario Party DS

Planta Piraña

Es la planta piraña más común y conocida de todas. Se encuentra en todos los mundos, generalmente en las tuberías, pero también puede estar en el suelo inmóviles.

No tiene habilidades en específico más que estorbar y esperar a que pases sobre ella, así que no hay mucho que decir.

Planta Piraña de fuego

Planta pirómana

Al igual que la planta piraña estándar, es frecuente, sólo que a partir de mundos un poco más superiores.

Es casi igual a una normal en todos los aspectos, lo que la diferencia es su capacidad de lanzar bolas de fuego por la boca (algunas lanzan hasta cinco seguidas).

Planta Piraña Stalking

Planta Piraña Stalking

Básicamente, se define como una planta piraña normal que puede moverse a voluntad propia. Nunca están en las tuberías, puesto que tienen la capacidad de moverse.

Planta Piraña de río

Planta Piraña de río

Siempre se encuentran en las zonas donde haya agua en la parte inferior (sin llegar a ser un nivel acuático). Se mantienen en la superficie del agua y "disparan" verticalmente unas pequeñas bolas verdes con pinchos.

Planta Piraña de hielo

Planta Piraña de hielo

Es la contraparte de la planta pirómana, por lo que lanza bolas de hielo que congelan al jugador, quedando éste atrapado dentro de un bloque de hielo por unos cuantos segundos, quedando vulnerable a otros ataques enemigos.

Planta Piraña de tinta

Planta Piraña de tinta

Dispara bolas de tinta que pueden estar dirigidas al suelo para que el jugador resbale, o directamente hacia él. Si una bola de tinta impacta al jugador, aparecerá una gran mancha negra de tinta en la pantalla, obstaculizando la visión.
Muncher

Muncher

Sub-especie de planta piraña conocida por actuar más como un obstáculo (como pinchos) en lugar de como un enemigo. Siempre están de a grupos de no más de siete en el suelo, y no se les puede derrotar con absolutamente nada.

Blantita3D

Blantita

Son similares a los Munchers, pero en lugar de quedarse quietos en un lugar determinado, van dando pequeños pasos hacia los lados y, cuando el jugador pasa por encima de ellos al saltar, ellos se impulsan hacia arriba para atacar.
Planta Piraña de huesos

Planta Piraña de huesos

Su comportamiento es el mismo que el de una planta piraña normal, sólo que al estar hecho de huesos, cuando el jugador la ataque, sus huesos se descolocarán para luego armarse de nuevo (como lo hacen los Huesitos).

Suelen encontrarse en fortalezas mayoritariamente, aunque también aparece en niveles subterráneos.

Brote Piraña

Brote Piraña

Son un tipo de plantas pirañas pequeñas de color naranjas, que debido a su aspecto tienden a ser parecidas a un vegetal decorativo, ya que acostumbran en ocultarse bajo tierra exponiendo sólo sus hojas y atacan cuando el jugador pasa caminando sobre ellas.
106. Planta Piraña Saltarina

Planta Piraña saltarina

Este tipo de plantas pirañas están siempre dentro de las tuberías, y a diferencia de las estándares, éstas no tienen un "cuerpo", sino que saltan directamente hacia el exterior. Algunas pueden lanzar fuego hacia los lados.
Planta Piraña colgante

Planta Piraña colgante

Son una sub-especie bastante rara que siempre están colgando de cualquier tipo de techo o parte inferior de una estructura. Suelen estirarse para tratar de morder, aunque también pueden escupir.
Planta Piraña de pinchos

Planta Piraña de pinchos

Generalmente están en partes o zonas subterráneas donde no entra mucha luz y hay humedad. Nunca están dentro de tuberías, siempre en el suelo, y no hay ninguna forma de derrotarlas ya que sus pinchos la protegen. Para atacar, se estiran en dirección del jugador y muerden.
Planta Piraña de tres cabezas

Planta Piraña de tres cabezas

No son muy frecuentes hasta los últimos mundos. Actúan básicamente como un Chomp-Cadenas, esperan pacientemente a que el jugador esté lo suficientemente cerca para lanzarse y atacar con las tres cabezas. A diferencia de la planta piraña de pinchos, sólo se estiran cuando el jugador esté en su rango de alcance y no todo el tiempo.
Planta Piraña de oro

Planta Piraña de oro

Un tipo muy raro y poco frecuente de planta piraña. Es increíblemente resistente, ya que hay que atacar bastante con los ítems tradicionales para derrotarla. La opción más rápida y eficaz son las estrellas.
Planta somnífera

Planta Piraña somnífera

Se pueden considerar un estorbo en lugar de un enemigo, ya que se asoma de las tuberías para generar unas burbujas de tamaños variados hacia el jugador, para que éste, al colisionar con una, quede "dormido" por unos segundos.

Sólo lo hacen desde lejos, si el jugador se acerca, se meterán en la tubería de nuevo y no saldrán hasta que se aleje. Si están solas no son la gran cosa, pero en compañía de otros tipos de plantas, resultan muy estresantes y agobiantes.

Planta Piraña fantasmal

Planta Piraña fantasmal

Se encuentra generalmente en fortalezas, castillos y, sobretodo, en mansiones Boos, y como su nombre lo indica, es un tipo de planta que actúa como un fantasma: sólo se estira para atacar cuando el jugador le está dando la espalda, de lo contrario, se quedará inmóvil "mirando" hacia abajo.
Planta Piraña explosiva

Planta Piraña explosiva

Es una especie de fusión entre una planta piraña y un Bob-Omb.

Cuando el jugador está lo suficientemente cerca, el enemigo encenderá su mecha y explotará. Suele tardar dos o tres segundos, dando el tiempo suficiente a huir, sin embargo, algunas tardan menos, explotando casi instantáneamente.

Planta Piraña eléctrica

Planta Piraña eléctrica

Es poco frecuente y suele aparecer en mundos desérticos. Su habilidad consiste en escupir rayos de electricidad de mediano alcance al jugador.

Su desventaja es que deben "recargarse" con la energía del sol para lanzar un rayo, así que tardan más o menos seis segundos, lo que las deja vulnerables.

Planta Piraña voladora

Planta Piraña voladora

Son unas pequeñas plantas pirañas bebé que siempre están sobre una nube que persigue al jugador a donde quiera que vaya.

Para derrotarlo, bien se puede atacar a la nube o a la planta. Si se derrota a la planta, la nube de desvanecerá, dejando al jugador sin posibilidad de montarla.

Planta Piraña Lanza-Bills

Planta Piraña lanza-Bills

Siempre se encuentran en el suelo, en rincones (por ejemplo, al lado de la base de una tubería o de un bloque), apuntando al jugador para lanzar Bills Bala.

En general salen balas normales, pero hay probabilidad de que salga una seguidora, y otra probabilidad mucho más pequeña de que salga una dorada (indestructible que sigue al jugador por unos segundos).

Para-Piraña

Para-Piraña

Son las misma plantas pirañas bebé que están montadas en nubes, sólo que inexplicablemente caen del cielo con un paracaídas lentamente.

Como sucede con las plantas pirañas somníferas, cuando hay pocas no representan un problema, pero cuando están acompañadas de otros tipos, el asunto cambia.

Planta Piraña psíquica

Planta Piraña psíquica

Es el tipo más raro de planta piraña que se puede hallar en el juego, y únicamente aparece en las fortalezas y castillos del mundo final.

Lo que hace, obviamente no es morder ya que no tiene boca, sino fijar su mirada en el jugador. Éste deberá moverse en todo momento o de lo contrario, la planta tomará control de su cuerpo e intentará matarlo.

Power-ups[]

Mundos[]

Advertisement