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Princesa Iris
IrisV2
Creador Rose.
Apariciones Paper Mario Galaxy: Jealousy Crystal. (Secundaria)

Mario & Luigi: Core of Children (Principal)

Género Femenino (♀)
Vivienda Mar Fateria
Especie Sirena/Humana.

Uomi Iris Marine Rownie, conocida en términos formales como la Princesa Iris es una híbrida de sirena y humana, y princesa actual del Mar Fateria tras la muerte de sus padres. No es comúnmente vista fuera del agua pero sí posee inventos creados por gente de su reino en el mundo terrestre, con los que se comunica.

Conocida por su magia defensiva y su control en el agua, Iris es una chica alejada y pocas veces se muestra en persona, y no cree que las princesas tienen que esperar a su "salvador" siempre. Confirmándose en Paper Mario Galaxy: Jealousy Crystal, las perlas que posee en su vestido son muy importantes para ella.

Otros datos que se confirman en el juego Mario & Luigi: Core of Children donde es principal, es su edad (22 años) y sus datos físicos, además de gustos mostrados en sus curiosidades y durante la historia se ve su verdadera "cara".

Apariencia

Descripción Física

Chica de piel clara y alta, llegando a los 1.70m. Posee un cabello algo corto color azul, con dos largos mechones a los lados, y profundos ojos de color rosa tornando a rojo en ocasiones. Al ser parte sirena, involuntariamente tiene escamas en su cara y algunas partes del cuerpo, y puede sacar su cola aún usando sus piernas, o reemplazarlas para nadar. Comúnmente lleva maquillaje de tonos azules. Sus orejas son puntiagudas y alzadas.

Vestimenta

Vestida de lujo, Iris posee un vestido de colores azul, amarillo, púrpura y fucsia, adornado de forma muy específica. Su cuello es cubierto por un "collar" amarillo junto a un collar plateado con una perla cuadrada. Igualmente posee otra perla sobre su pecho. Tiene mangas púrpuras abombadas, y guantes fucsia sin dedos. Lo más destacable sería el montón de perlas que rodean su vestido, cada una más grande que la otra.

Personalidad

Asemejando a ser una mujer hermosa, es todo lo contrario. Bastante violenta cuando no se trata de nada de la realeza, y seria sobre todo aspecto. Incluso llega a ser fácil de irritar y posee un sarcasmo que nunca evita usar, y mucho menos en sus diálogos. Tiene un gran disgusto por lo terrestre por equivocación en la educación que le han dado sus padres, sin embargo cuando se tratan de cosas marinas o cuando le agrada algo fuera del mar, parece actuar mucho más amable o serena. Mientras más se gane su confianza, esta mostrará un poco un lado alegre, pero calmado, adaptándose a la madurez de su edad, pero se mostrará mucho más respetuosa y positiva. También se preocupa bastante cuando su mar, el planeta o universo se ven amenazados, dando su ayuda en todo lo posible.

Historia

Personal

Pasado

Datos confirmados en Mario & Luigi: Core of Children.

Se sabe que nació un 25 de Junio, de año fácilmente calculable. Su padre era el príncipe del Mar Fateria, quien deseaba llegar al trono pues sus padres ya estaban ancianos y muy estresados para continuar, por lo que de inmediato buscó una esposa. Muchas sirenas se ofrecieron pues querían vivir esa vida de realeza y lujos, pero él nunca se vio atraído. Ya desesperado, en una visita a un reino aliado (posiblemente el Reino Mirabilia), conoció a una hermosa mujer, con poderes de agua y capacidad de respirar bajo ella.

Un amor a primera vista los unió y causó que él la llevara al mar aunque esto fuera en contra de lo que querían sus padres, y su unión creó a su hija, Iris. Ella fue criada yendo al colegio, teniendo amigos y siendo una persona totalmente normal, sin embargo por miedo, decidieron no llevarla al mundo terrestre, lo que causó un trauma en esta que le hizo pensar que lo terrestre es malo.

En un ataque de celos, una de las personas que de verdad estaba enamorada del ahora Rey, decidió en un acto de ira atacar a su esposa causándole la muerte, y aunque esta haya sido encerrada y ejecutada, el rey entró en una depresión que lo llevó al suicidio. El Mar se quedó sin gobernantes, de no ser porque ambos murieron cuando ya la princesa Iris cumplió sus 18 años, y logró conseguir el gobierno del mar.

Ella, igualmente deseaba ser reina como su madre, pero no se lanzó a buscar su príncipe, sino que se dio cuenta que los que la buscaban sólo eran interesados por conseguir el trono y la fortuna, por lo que comúnmente se mantiene encerrada en el palacio. Sin embargo, ha logrado mantener un buen gobierno del reino sola.

Paper Mario: REcAlL tHE EnD

Desconocida.

Mario & Luigi: Core of Children

En la búsqueda de los hermanos quienes están buscando al culpable de las bromas que les suceden y el porqué están perdiendo la memoria, consiguen una extraña pantalla portátil. Tras repararla con un Toad Inventor, esta se enciende y se muestra sólo una habitación, en la que al rato aparece Iris. Algo agresiva, agradece por haber encontrado y pide que devuelvan la pantalla al Mar Fateria. Sin embargo, Mario se niega pues todavía están ocupados resolviendo su misterio y no quiere que sucedan peores cosas. Entonces Iris tras analizar los detalles que le da, descubre que están siendo afectados por una fundación que ella está investigando, la fundación Core of Children. Con esto descubierto, decide ayudarlos con su búsqueda para poder satisfacer su investigación, sin embargo al parecer está más relacionada a la historia de lo que parece...

Monarquía

Aún siendo joven es de las más recientes monarcas de su reino a causa de que su fundación fue relativamente reciente. Conocida en documentos formales como Uomi I, actualmente es la única monarca del lugar pues no posee cosas tales como primer ministro ni parecido, además de técnicamente ser la primera mujer en tener el cargo. Sin embargo, a causa de sus problemas personales con el matrimonio el Mar Fateria no es tan aceptado por los demás reinos a causa de no tener mucho tiempo de creación y al momento actual ni siquiera tener lo que es un rey o reina. En lo más reciente el Reino Champiñón empezó a formar una alianza con el Mar Fateria, siendo hasta ahora su mayor movimiento desde que inició su monarquía.

Habilidades

Físicas

No es alguien delicada, ya que fue entrenada para defenderse desde pequeña. Es alguien rápida con sus movimientos pero no calcula mucho y suele fallar.

  • Aqua Kick: Movimiento común, en el que da una poderosa patada reforzada por agua y un zapato de tacón. Es mucho más efectivo en el agua y en enemigos de fuego.
  • Water Claw: Rasguña con sus muy cuidadas y filosas uñas, potenciándose de agua.
  • Beach Slap: Da una bofetada con su cola o con su mano directamente.

Mágicas

Su principal forma de defenderse es la magia, pero es bastante rápida y defensiva, lo que en un juego con batallas sería referida como support. Es capaz de crear campos de agua y regenerar la vida, pero no quita que tenga buenos ataques ofensivos.

  • Mizu Shot: Un disparo de agua, que dependiendo de su carga será su poder. Su nivel máximo es 100%, donde dispara un gran rayo laser casi imposible de esquivar. Si los límites se rompen y llegan a 101%, disparará una gran bomba de agua que es capaz de destruir algo del tamaño de Sarasalandia.
  • Mizu Charge: Carga para poder hacer el Mizu Shot. Se divide en 1% - 10% - 20% sucesivamente hasta llegar al 100%, que es el máximo de carga. En una buena situación el límite se rompe a 101% y crea un devastador ataque.
  • Marine Rest: Ella misma descansa y recupera sus PS.
  • Healing Rain: Llueven gotas de agua que irán recuperando los PS de ella y sus aliados, más le hará daño a uno de agua.
  • Forcefield: Water: Primer nivel de sus campos de fuerza. Crea un pequeño campo de fuerza que rodeará máximo a 7 personas y no durará más de 1 hora/7 turnos, más su carga es rápida y no gasta mucho PM.
  • Forcefield: Waterfall: Nivel intermedio de sus campos de fuerza. El campo de fuerza podrá rodear entre 14 y 20 personas y durará máximo 1 día/20 turnos. Gasta la mitad de sus PM.
  • Forcefield: Tsunami: Su máximo nivel de campos de fuerza. Ahora puede tener una cantidad ilimitada de personas y durará entre 6 meses y 2 años/toda la batalla según ella lo quiera. Gasta todos sus PM y no los puede recargar por 10 turnos.

Marhemser

Marhemser es su habilidad más poderosa, que consiste en invocar un tsunami que al arrasar con los enemigos, los encierra en un vórtice y causa una victoria asegurada. Este por ahora sólo ha aparecido en Mario & Luigi: Core of Children. Sin embargo, no es una opción usarla en todos los combates pues sólo aparece contra jefes importantes, a los cuales les causa gran daño y en poco se podrían derrotar, y sólo se puede usar una vez por batalla.

Galería

Curiosidades

  • Su primer nombre, Uomi, proviene de un personaje del mismo nombre del juego Wadanohara and the Great Blue Sea, que curiosamente esta es una princesa de su mar. También, al parecer el nombre viene de Umi, que es mar en japonés.
  • Su segundo nombre, Iris, proviene de un personaje del mismo nombre de la saga de Pokémon.
  • Le tiene miedo a las arañas.
  • Le gustan mucho los peces payaso, los calamares y las bufandas.
  • Muchas veces le hace bromas a Luigi con que el verde no es un color creativo, que es una frase de Don't Hug Me I'm Scared.
  • Con algunos diálogos en Mario & Luigi: Core of Children se demuestra que conforme avanza la historia va obteniendo una atracción romántica por Mario, sin embargo se niega a declararlo por completo. Sobre esto, en los archivos del juego, se puede ver una escena de ella misma confesándolo, pero al parecer es una escena eliminada.
  • Puede ser o no considerada como princesa, pues depende de la vista de los reinos ajenos hacia su reino.
  • Es demasiado raro que esté enferma, y es conocido que tendrá una vida muy longeva, siendo capaz de llegar por herencia y por especie alrededor de 320 años.
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