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Shy Guy En Obras Artículo en construcción.
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Princess Daisy Scribble Scramble
PrincessDaisyScribbleScramble
Datos
Creador Marsh y Kalee.
Colaboración N/A
Género Point and Click, Aventuras.
Lanzamiento TBA
Plataforma 3DS y Wii U
Jugadores 1.

Princess Daisy Scribble Scramble es un juego tanto Point and Click como de Aventura, dónde la protagonista en este caso es Daisy, acompañada de Trashiner.

Historia

Una tarde, Mario reunió a algunos de sus amigos para pasar una noche con juegos de mesa, sin embargo, él no poseía ninguno debido a que su salario es pobre (?. En ese momento, Daisy afirmó tener varios de esos en su palacio.

Al llegar ahí, todos se sentaron alrededor de la mesa donde jugarían. Sin saberlo, Bowser los ha estado espiando. Daisy llegó con una pila de juegos y los derramó en el suelo. Estaban indecisos, no sabían cuál de todos escoger. Mario acercó su mano lentamente a uno que decía "Mario Party", pero Peach le pegó en la mano rápidamente, evitándolo, así que Luigi eligió Scribble (?, un juego donde debías dibujar algo para que el resto adivine. A los demás le pareció buena idea, así que desempacaron el juego.

Mientras lo armaban, Daisy fue a la cocina por algo de sirope para el grupo, y en un nuevo intento de secuestrar a Peach, Bowser rompió la ventana activando alarmas y haciendo desastre, pero Daisy estaba con audífonos así que no escuchó nada.

Con un golpe en la cola, Bowser tiró el juego al suelo, y este recibió un hechizo de Kamek, quien estaba convenientemente escondido detrás de Bowser. El juego comenzó a levitar, y con un par de polvos coloridos, se creó un agujero negro que absorbió a Mario y compañía dentro de este.

Daisy llegó algo tarde con el jarrón, pero fue absorbido también junto a ella. Al entrar en el agujero negro, la princesa vio como sus muebles flotaban por doquier mientras entraban en el agujero, y se escuchó un grito triste que se dispersó con una luz.

Daisy fue expulsada por un agujero de color blanco, en un mundo bastante diferente, rodeada de sus muebles rotos y el sirope derramado en una roca. Ella, confundida, buscó a sus amigos, pero no estaban. Comenzó a caminar por el sendero que se encontró justo al levantarse, y al ver alrededor vio un bosque otoñal, le parecía familiar.

Alcanzó a ver una casa en medio de un lago, así que decidió investigar. Para llegar ahí, no había ningún puente, por lo que se frustró un poco, y se devolvió. Revisó si los otros juegos estaban ahí, y por efecto, ahí se encontraban. Para su sorpresa, una parte del juego que Luigi había elegido aún estaba ahí: un lápiz azul con una esfera en el medio. Daisy lo tomó por curiosidad, y comenzó a golpetear esa esfera con los dedos.

—¡HEY, no me toques así! ¡I'll call the police!

Lanzó el lápiz asustada. Este se levantó y empezó a flotar, le salieron un par de manos y unos ojitos.

???: ¿¡Quién te crees que eres para tirarme así?!

Daisy miraba a su alrededor confusa, y luego se señaló a sí misma.

???: ¡SÍ, TÚ! ... Olvídalo. ¡Si no vas a usarme necesito que me metas de nuevo en mi caja! ... ¿Qué? ¿Que no está mi caja?

Ella le explicó apresuradamente lo que cree que pasó.

???: Osea... ¿que no sabes dónde está? Bien, no debió haber ido muy lejos. Quizá tus amigos la tomaron... espera, tampoco sabes dónde están. Cielos niña, en serio eres muy... -el lápiz ve la corona de Daisy-, oh, espera, ¿eres algo así como una reina?

Le respondió moviendo sus manos y cabeza en señal de "no".

???: Ah, ya entiendo. Eres una princesita.

Daisy le miraba con una cara expresando "¿en serio?".

???: Y... ¿cómo te llamas?

Daisy: HI, I'M DAISY.

???: Oh, ya veo... yo me llamo... eh... -sacó un papelito- Trashiner. No, no soy basura en inglés, pero puedes decirme... Trish.

Trashiner: Bien, supongo que si quiero mi caja deberé ayudarte a encontrar a tus amigos, ¿estamos bien con eso?

Trashiner le dio la mano a Daisy, quien le dio un dedo. Ella volvió al lago.

Trashiner: Bien, ¿cómo planeas pasar?

Daisy sólo subió sus hombros expresando que no sabía.

Trashiner: Tendré que hacerlo todo yo, ¿no es así? ¿QUIERES QUE SEA TU OBJETO? Porque eso soy en realidad, ¡observa... el poder del trazo!

Ella se mostraba asombrada mirando.

Trashiner: ... Dame un sacapuntas.

-Luego de sacarle punta a la basurita-

Trashiner: Bien, ¡OBSERVA! -dibuja un puente- ¿Lo ves?

Daisy pone un pie en el puente, y este se hace real. Sale corriendo de ahí asustada.

-TOMA 2-

Daisy cruza el puente.

Trashiner: Bien hecho, ¿no crees?

Asiente y toca la puerta de la casa.

-continuará (?-

Modo de juego

Generalmente, se puede usar a Trashiner para dibujar algún garabato, y hacerlo realidad, para poder avanzar en la historia. Se obtienen en mejoras de la tienda, o derrotando algunos enemigos.

En combate, Trashiner puede atacar usando también garabatos, y usando su goma puede borrar al derrotarlos. Después de eso, ciertos enemigos pueden "mejorarse", volviéndose así de tu bando y dándote pequeñas ayudas.

Personajes

Nombre Descripción
DAISYDaisy Es la protagonista del juego, junto a su lápiz mágico, Trashiner se encargará de salvar a sus amigos como nunca antes.

TRASHINER

Trashiner

Navi pero más cool(?). Es quién te acompañará en el juego y te dará consejos. Con él (¿o ella?) podrás dibujar garabatos y hacerlos realidad.

Aliados

Nombre Descripción Localización Hechizo

Toad PDSS

Toad

GToadSPDSS

Es el primero en ser rescatado. Está siendo resguardado por Floruga. Al vencerla, deberás borrar y mejorar a Toad Garabato para regresarlo a la normalidad. Te recompensará con el hechizo de salto. Camino Forestal

Hechizo de salto.

Se dibuja como una bota.

En batalla te permite saltar sobre los enemigos.

Fuera de ella, podrás alcanzar lugares muy altos.

Mario PDSS

Mario


GMarioPDSS

Un amigo bastante fiel. Tendrás que negociar con unos piratas para rescatarlo del Rey Bob-omb. Al derrotarlo, deberás borrar y mejorar a Mario Garabato para regresarlo a la normalidad. Te dará el hechizo de Bola de Fuego. Océano Jarabe

Bolas de fuego.

Se dibujaba como una llama simple.

En batalla te permite lanzar como máximo 13 bolas de fuego a tus enemigos (pueden fallar).

Fuera de ella, puede iluminar zonas, quemar obstáculos o alcanzar algunos interruptores.

Yoshi PDSS

Yoshi

GYoshiPDSS

Es un tierno y agradable acompañante. Al encontrar al jefe, las Hermanas Pockey, deberás derrotarlas, para poder borrar y mejorar a Yoshi Garabato para volverlo tu amigo otra vez. Obtendrás el hechizo Huevo Sorpresa. Desierto Delicioso

Huevo Sorpresa.

Se dibuja como un huevo.

En combate te permite lanzar un huevo de Yoshi, el cual explotará liberando 3 objetos para tu inventario.

Fuera de batalla te permite completar misiones, derribar enemigos, pasar por obstáculos, revelar objetos ocultos y activar mecanismos inalcanzables.

Toadette PDSS

Toadette

GToadettePDSS

Una de las mejores amigas. La encontrarás congelada en la cima de una montaña, resguardada por el jefe, Rey de Cristal, deberás derrotarlo y rescatar a Toadette. Obtendrás la habilidad de vuelo. Cumbres Tempestuosas

Habilidad de vuelo.

Se dibuja como un ala.

En batalla, lanzarás una tempestad para dañar a tus enemigos.

Fuera de batalla es útil para pasar obstáculos, activar mecanismos, descubrir secretos, o volar por un tiempo.

BirdoPDSS

Birdo

GBirdoPDSS

Tienen buena química. Le encontrarás entre las lianas, detrás de Floro Piraña. Deberás derrotar a Floro Piraña, borrar y mejorar a Birdo para poder entablar amistad otra vez.

Obtendrás el hechizo Piraña.

Jungla Neurona

Hechizo Piraña.

Se dibuja como una planta piraña. 

En batalla invocarás a Floro Piraña para lanzar fango a los enemigos.

Fuera de batalla te permite alcanzar objetos, atacar a enemigos, romper obstáculos y trepar paredes.

Peach PDSS

Peach

GPeachPDSS

Las mejores amigas de toda la vida.

Deberás atravesar el calor de el magma para llegar a ella y rescatarla de Bowser. Deberás borrarla y mejorarla para tenerla de vuelta.

Obtendrás el hechizo de invisibilidad.

Volcanes Tótem

Hechizo de Invisibilidad.

Se dibuja como un corazón.

En batalla te permitirá evitar un ataque y copiar el ataque de un enemigo. 

Fuera de batalla te hace intangible. Podrás atravesar obstáculos y pasar por desapercibido.

Luigi PDSS

Luigi

GLuigiPDSS

Hay una conexión.

Deberás superar tus miedos y derrotar al Rey Boo para poder borrar a Luigi, y mejorarlo. Pero esta no será una tarea fácil, ya que tus ataques fallaran al intentar atacar a Luigi.

Obtendrás el hechizo Gigaseta.

Arboleda Eternal

 Hechizo Gigaseta.

Se dibuja como una seta ancha.

En batalla podrás volverte gigante y aplastar a tus enemigos.

Fuera de batalla te permite arrasar con todo a tu paso.

Bowser PDSS

Bowser


GBowserPDSS

La mejor manera de vencer a tu enemigo es hacerlo tu amigo.

Para rescatar a Bowser deberás desbloquear el Mundo Secreto y derrotar a Hashirigaki, el garabato supremo.

Deberás librar una batalla contra Bowser garabato para poder rescatarlo también.

Obtendrás el hechizo Intimidación.

Reino Garabato

Hechizo Intimidación.

Se dibuja como el rostro de Bowser.

En batalla, este hechizo hará que los enemigos no te ataquen. 

Fuera de batalla, el hechizo hará que los enemigos que encuentres se golpeen entre sí. 

Jefes

Nombre Descripción Localización
Floruga Tiene su vida repartida en su cuerpo, por lo que hay que atacar a cada parte. Su cabeza es el principal objetivo, y a la vez el más débil, pero sólo es vulnerable cuando está completamente roja, y para eso hay que destruir una parte del cuerpo, pero sólo se enojará por un turno. Cuando quede sólo la cabeza, se reconstruirá el cuerpo de nuevo. Camino Forestal
Rey Bob-omb Sus ataques se limitan a lanzar bob-ombs y a agarrarte para tirarte. Algunas bombas se quedarán a su lado (y contarán como enemigos). La única forma de derrotarlo es darlo vuelta usando un hechizo explosivo (que se pueden conseguir con bob-ombs) y así atacarlo normalmente. Océano Jarabe
Hermanas Pokey

Te atacarán por ambos lados usando sus cuerpos como lazos, para derrotarles primero deberás separarlas, y luego atacarles individualmente.

Cuando están separadas, ellas lanzarán partes de sus cuerpos hacia ti, también intentarán mandarte a volar con un tornado.

Desierto Delicioso
Rey de Cristal Junto a sus subordinados de hielo, el Rey de Cristal atacará con estos, se clonará, y lanzará ventiscas. Puedes usar hechizos de fuego, o directamente atacarlo con hechizos comunes. Pero te pinchará si tratas de tocarlo. Cumbres Tempestuosas
Floro Piraña Usará las lianas para balancearse hacia ti con su cabeza, lanzará lodo por todas partes, creará tornados y te morderá cada vez que pueda. Debe usar hechizos o ataques de fuego o agua para acabar con él. Jungla Neurona
Bowser Aprovechará el caliente terreno, y hará "terremotos" con los pies para hacer salpicar lava. En algunos casos caerán tótems. A veces lanza bolas de fuego, o gira en su caparazón. En algún momento, recibirás un hechizo terremoto, con el que harás entrar en erupción al volcán, derrotando a Bowser. Volcanes Tótem
Rey Boo Estará escondido en la oscuridad de la arboleda, por lo que deberás descubrirlo primero. Invocará enemigos desde donde se esconde, o hará que los árboles ataquen lanzando cosas. Con hechizos que provoquen luz (usándose en un lugar correcto), será visible durante cinco turnos. En esos turnos, sólo invocará boos. Arboleda Eternal
Hashirigaki TBA Reino Garabato

Hechizos

Nombre Descripción Dibujo
Drenado Corazón

Ataca al enemigo, y se drena la mitad del daño producido.

Fuera de combate no tiene ningún uso.

Se puede obtener de enemigos como Narkela.

DrenadoC
Temblores

Hace temblar todo el escenario, provocando daño a todo lo que esté en el suelo.

También puede romper suelos o piedras que resistan mucho.

Se consigue de enemigos pesados y fuertes, como Hermano Sumo.

Temblores
Oleaje

Pasa por todo el escenario una gran ola, que arrastrará a los enemigos.

También funciona para llenar de agua algún espacio.

Se obtiene de enemigos que comúnmente se encuentran en el agua.

Oleaje
Explo-omb

Lanza de 1 a 5 bob-ombs que explotarán en los enemigos.

También sirve para romper algunos suelos o paredes, y descubrir secretos.

Podrás obtenerlo de enemigos como Bob-ombBoo bomba.

Explobo
Martillo

Va lanzando martillos a medida que se pulsa el botón.

Fuera de combate activa ciertos interruptores o puede romper puertas, paredes o algún obstáculo.

Se consigue de Hermano Martillo.

MartillHec
Tintazo

Un Blooper arrojará tinta a todos los enemigos, causándole un daño mínimo, pero les hará fallar sus ataques

Puede pintar algo en blanco, o activar ciertas cosas, así como ocultar.

Se consigue de Blooper.

Tintaz
Día de cobrar

Lanza muchas monedas al enemigo que le causarán daño, y al final del combate, se duplicarán las ganancias.

Fuera de combate no tiene uso.

Se obtiene de Coin Coffer.

DCOBR
Lianas poderosas

Aparecerán varias lianas del suelo que apretujarán a los enemigos.

Fuera de batalla puede servir de escalera.

Se puede conseguir principalmente de Planta Piraña, aunque en general, todos los enemigos relacionados a plantas.

LPODER
Aplastón

Un yunque se generará sobre el contrincante y lo aplastará con fuerza.

Puede ser usado para rebotar más fácilmente, o simplemente... aplastar.

Se obtiene de enemigos como Thwomp.

PISOTONHEC
Regeneración Gradual

Va curando a Daisy cada turno, dándole entre 5 y 15HP.

También cura de a poco fuera de combate.

Igualmente se consigue de Narkela, solo que es más difícil que salga.

CURAHECHI
Electrificación

Daña a todos los enemigos con un rayo.

Puede encender aparatos o mecanismos.

Se consigue de enemigos eléctricos, como Amperio.

ELECTRHIZO

Hechizos Únicos 

Nombre Descripción Dibujo
Hechizo de Salto

Saltas y aplastas a un enemigo.

Puede botar más alto de lo normal, y alcanzar algunas zonas difíciles de acceder.

Se obtiene al derrotar a Toad Garabato.

Salto
Bolas de Fuego

Puede lanzar como máximo 13 bolas de fuego a todos los enemigos, aunque algunas pueden fallar.

También quema algunos obstáculos, hace luz o alcanza interruptores.

Se consigue al vencer a Mario Garabato.

BolasDeFuegch
Huevo Sorpresa

Se lanza un huevo de Yoshi, el cual reventará y dejará tres objetos para el inventario.

Puede completar misiones, derribar enemigos, revelar objetos ocultos y activar mecanismos.

Se obtiene al derrotar a Yoshi Garabato.

HuevoSorpresa
Habilidad de Vuelo

Lanzará una tempestad contra todos los enemigos.

Te permitirá volar un periodo de tiempo, así buscar secretos o pasar obstáculos.

Te lo da Toadette Garabato al ganarle.

Habilivuelo
Hechizo Piraña

Floro Piraña será invocado y lanzará barro a todos los enemigos.

Puede trepar paredes, alcanzar objetos y romper obstáculos.

Se consigue salvando a Birdo Garabato.

FlorHECHIZO
Hechizo de invisibilidad

Puede esquivar algún ataque enemigo y a la vez copiarlo.

Te vuelve intangible, pudiendo atravesar obstáculos sin que nadie te vea.

Te lo da Peach Garabato.

Invisibilidad
Hechizo Gigaseta

Te hace de un tamaño inmenso y aplastarás fácilmente a tus enemigos.

Podrás arrasar todo a tu paso.

Lo obtendrás al derrotar a Luigi Garabato.

Gigasechiz
Hechizo de Intimidación

Los enemigos ya no te atacarán.

Antes de enfrentarte a ellos, se golpearán entre sí.

Se consigue al vencer a Bowser Garabato.

Intimidach

Mundos

Mapa PDSS

Camino Forestal

Un pequeño bosque otoñal, es el primer mundo. Hay un lago con una casa en él. Está lleno de senderos, similares al circuito de unas carreras de karts.

Enemigos Comunes: 

  • Ardillas
  • Koopas
  • Ardillas Voladoras
  • Peces Gato
  • Coin Coffer
  • Florugas 
  • Kritter
  • Narkela

Océano Jarabe

Un gran mar saboreable, es el segundo mundo. Tiene algunas cuantas islas, e incluso se rumorea de la existencia de piratas en él.

Enemigos Comunes:

  • Piratas Shy Guy
  • Cheep Cheep
  • Porcupuffer
  • Bob-omb
  • Para-omb
  • Bloopers
  • Gooper Blooper
  • Rocangrejo
  • Anguiléctrica
  • Peces Hueso
  • Tiburón Hueso
  • King K. Rool

Desierto Delicioso

Arenas de helado y galletas, son el tercer mundo. Este desierto está hecho únicamente de postres, chocolate, manjar, crema, procura cuidar tu hambre.

Enemigos Comunes:

  • Pokeys
  • Bandidos
  • Lamedores
  • Topo Monty 
  • Hermano Sumo
  • Goomba Helado
  • Torre Gomba Helado
  • Foo
  • Chomp Cadenas

Cumbres Tempestuosas

Altas montañas de hielo, son el cuarto mundo. Siempre se ve la aurora en el cielo, y por esto, la nieve presenta varios colores.

Enemigos Comunes:

  • Lakitu de Nieve 
  • Frosty Boo
  • Goomba Llorón 
  • Yeti
  • Hermano Martillo
  • Koopa Kids
  • Zorro de Hielo
  • Zorro de Fuego
  • Pinguinos
  • Amperio

Jungla Neurona

Una peligrosa jungla es el quinto mundo. Tiene uno que otro río, y será fácil perderte. Habrá que tener cuidado con todas las plantas pirañas de ahí.

Enemigos Comunes:

  • Neuronas
  • Cheep Cheep
  • Monitos 
  • Planta Piraña
  • Planta Piraña Gigante
  • Planta Piraña de Tinta
  • Planta Piraña Hueso
  • Planta Piraña de Fuego
  • Piraña Naval
  • Chomp Silvestre 
  • Coco Bala
  • Shy Guy Silvestre 
  • Picacóndor 

Volcanes Tótem

Esta cordillera magmática es el sexto mundo. Está llena de algunas estatuas conocidas como "tótems", y tiene ríos de lava por todos lados.

Enemigos Comunes:

  • Tikis
  • Twomp 
  • Koopa Magma
  • Magma Goomba
  • Blargg
  • Podoboo
  • Bailarinas 
  • Bill Bala
  • Bill Banzai
  • King Bill
  • Acua
  • Serpiente de Fuego
  • Goomba Enojón

Arboleda Eternal

Una calmada arboleda, es el séptimo mundo. Es algo relajante y silenciosa, pero el peligro sigue ahí. Es casi como un laberinto.

Enemigos Comunes:

  • Plantas Piraña 
  • Boo
  • Boohemoth
  • Sirena
  • Zombaba
  • Huesitos
  • Kamek
  • Golpeador Púrpura
  • Fly Guy
  • Fuzzy
  • Boo-bomba
  • Animárbol

Mundo Garabato PDSS

Reino Garabato

El Reino Garabato, es igual al mundo normal, pero es como un espejo, y está en escala de grises. Los enemigos son incorregibles, porque si intentas borrarlos, se mancharán más.

Curiosidades

  • La idea del juego vino del Doodle de Halloween de 2016, en el que tienes que acabar con los fantasmas haciendo rayas.
  • Ganó como "Mejor juego del Wiki" en los Mario Fanon Awards de 2017.
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