FANDOM


Samurai Mario es una serie de videojuegos de estrategia, a pesar de su creciente popularidad, ningun juego de la serie fue lanzado fuera de Japón.

Samurai Mario (サムライマリオ, 1999, SNES)

Primera entrega de la serie, despues de cada escena, el jugador será forzado a jugar un minijuego en el que debes comer tanto Curry como puedas, si consigues comerte el numero objetivo de platos, tu poder y/o velocidad aumentarán.

La princesa Peach, como siempre, ha sido capturada, en el juego hay que derrotar oponentes en 21 escenas, al final, el que la secuestró no fue Bowser sino Miyazaki, el padre de Mario, quien fue poseído por Bowser.

Samurai Mario 64: Eiyuu Senshi (サムライマリオ英雄戦士, 2000, Nintendo 64)

Casi como la primera pero con algunas diferencias:

  • Los minijuegos han sido eliminados.
  • Ahora Mario tiene compañeros.
  • Miyazaki muere al final.

Samurai Mario: Koopa no Yabou (サムライマリオクッパの野望, 2001, Gamecube)

Bowser va a intentar lograr que el reino sea suyo, pero podrá Mario impedirlo? No va a ser muy fácil! Él mandará unas tropas como en los juegos anteriores, pero el juego NO ES COMO LOS ANTERIORES!

Si jugaste Nobunaga's Ambition, verás como es éste juego.

Today's Mario meets Samurai Mario (2006, Wii)

El único juego de la serie que no salió en Japón.

Mario está en su casa tomando un té hasta que el Mario del presente aparece para visitarlo, y es un problemón cuando a éste lo confunden con el Mario del presente.

Igual, La Princesa Peach... no sé, ha sido capturada? Es una rareza cuando los dos Marios descubren que escapó solita del malvado Bowser, pero hay un problema aún más grande! TODOS LOS PERSONAJES DEL SAMURAI MARIO DE 1999 ATACAN DE NUEVO! Podrán Mario, el Mario del presente y Peach salvar al reino?

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.