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Trama

Suena un horno. Acaban de salir las galletas que Peach había preparado con cariño para Mario y sus amigos, con chispas de chocolate. Hace mucho tiempo que no había actividad malvada de Bowser, ni siquiera lo habían visto, todos creyeron que se había rendido, así que el castillo estaba sereno y sin mucha vigilancia. Peach llamó a todos, para comer galletas.

Tomamos a Mario al mando, y vamos desde su casa a una tubería que lleva al Reino Champiñón, y desde ahí al castillo. Antes de ir al castillo se puede hablar con los Toads, revisar casas, mirar la tienda, etc. Al llegar, nos encontramos con Luigi, Daisy, Toad y Toadette que llegaron antes, y se escucha un grito de auxilio de Peach. Ellos corren a ver, y tú los sigues.

En el castillo se puede ver a los Toads alterados. Al llegar a la cocina... ¡Bowser ha vuelto! Está ahí tratando de llevarse a Peach, forcejeando con el Maestro Kinopio, entonces inicia la primera batalla, y aquí es donde se elige el personaje con un menú diciendo "¡Elige al personaje de tu aventura!". Tras elegir y luchar, si se pierde, no pasa nada, sólo un Game Over, y si se gana, Bowser se harta y grita con todas sus fuerzas "¡KAMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEK!", así apareciendo él. Bowser le ordena causar alguna maldición al azar, todos retroceden, y Kamek roba una galleta y lanza la maldición, Kinopio se lanza a proteger a Peach, sin embargo, la maldición se junta con la galleta, y Peach y Kinopio se vuelven de galleta. Bowser, viendo las galletas como algo estúpido, las destruye, y los pedazos de estas salen volando, y entonces le ordena a Kamek recibir alguna transformación poderosa. Kamek lo hizo, mientras robaba un poco de leche, y Bowser se transformó en Milk Bowser, una transformación poderosa pero con nombre estúpido.

Sin embargo, algún personaje que no hayas elegido dirá que los pedazos contienen sus almas, Bowser piensa por un segundo y se da cuenta que puede conseguir a Peach uniendo los pedazos, por lo que inunda el castillo de leche, y se lanza a la búsqueda de los pedazos. Los personajes y el jugador serán arrastrados por la leche, todos son separados y el jugador terminará en la habitación de Peach. Si quieres, puedes revisar lo que hay. Al salir, no había rastros de los demás. El jugador decide buscar los pedazos de galleta para evitar que Bowser los una para mal.

Extra

  • Cinemática desbloqueada: "Destrucción de Galleta".
  • Jefe: Bowser.
  • Mini-Jefe: -
  • Lugar: Reino Champiñón/Castillo de Peach.
  • Partes obtenibles: -
  • Eventos importantes: Inicio del juego y elección de personaje. - Milk Bowser descubierto. - Peach y Kinopio se volvieron galleta y sus pedazos están repartidos por varios lugares.

Capítulo 1 - Fallido intento de búsqueda

Trama

Al inicio del capítulo, vemos un fondo negro, donde vemos escrito con marcador blanco "¿Crees que has avanzado? Eso es estúpido, baja tu ego.", y una estática.

Nos ubicamos fuera del castillo de Peach. Salimos al Reino Champiñón, y vemos todo dañado por la leche, incluida la tienda donde ya no podemos comprar nada, y vemos Toads asustados y las casas destruidas. No podemos hacer nada más que ver a los Toads asustados, por lo que salimos a buscar a Bowser en el primer lugar que hemos pensado ir: El castillo del mismo.

Al salir del Reino Champiñón, llegamos a un lugar que al parecer, por la magia de Kamek, se transformó en un valle de galletas y dulces, y vemos tanto pedazos de galleta como galletas comunes, por lo que avanzamos. Notamos que al conseguir las galletas, conseguimos experiencia.

En el camino, se encuentran enemigos comunes como los Goombas o Koopas, además de que podemos encontrar escondidos Shy Guys y Bob-Ombs, que al vernos nos atacarán. También habrán bloques comunes, bloques de monedas y un nuevo bloque: El bloque de soda, el cuál aumenta la barra de soda.

Tras pasar ese lugar, llegamos a las afueras del Castillo de Bowser, donde vemos todo solitario, sin ningún alma vagante, más sólo hay casas humildes donde podremos conseguir monedas y objetos, y lava común y corriente en la que si caemos perderemos una vida. Llegamos al castillo de Bowser, y al entrar, encontraremos Hermanos Martillo y Shy Guys, además de cañones en el techo que disparan Bob-Ombs, y cañones de galleta, que disparan Goombas, Koopas o Bob-Ombs de galleta, sin embargo, esto es sólo el primer piso, ya que en los siguientes todo está vacío, y sólo hay precipicios, lava y bloques.

Al final, en la sala de Bowser, no lo encontramos a él, si no al Rey Goomba, que nos hace gruñidos y se muestra el siguiente texto, que se traduce a través de un Lakitu que tiene atrás, que no hace más que traducir: "¡Ja! ¿Crees que nuestro rey está aquí? ¡Te equivocas, tont@ <personaje>! ¡No permitiré que vayas con él!". Tras eso, iniciamos una batalla contra el Rey Goomba

vs. Rey Goomba

El Rey Goomba, aunque parezca peligroso, es débil, pues en un juego normal se derrotaría con tan sólo 6 bolas de fuego por "turno", y la magia no es lo suyo. Puede invocar Goombas fáciles de eliminar, y mucho más con Total Soda, sin embargo, él puede aumentar tanto su velocidad como la de los Goombas, por lo que puede ser algo difícil. Si usa su poder Choque Ultragoomba es casi imposible esquivarlo, y mucho peor con su velocidad aumentada, aunque no lo usa a menudo. En su último momento, disparará un Fusil de Ruptura que perseguirá al jugador mientras el rey termina de debilitarse. Si no se esquiva, se pierde inmediatamente una vida, y si se esquiva, el Rey Goomba se debilita y ganamos.

Después de la batalla

Tras ganar, veremos al Rey Goomba en el suelo agitándose, y entonces suelta unos gruñidos que el Lakitu traduce: "Grrr... Fallé... ¿¡Ahora cómo le explicaré al rey!? Oye ¿y si te dejo a cargo de los G-?". Antes de terminar su frase, explota en Goombas asustados que sólo al tocarlos mueren, y el personaje hace una pose de victoria.

Un pasadizo secreto se abre atrás del personaje, que cuando atravesamos, llegamos a una hermosa mina llena de todo tipo de minerales y objetos, incluso con Champiñones 1-UP, pero los objetos están por 5 segundos, por lo que se deben agarrar rápido. Se agarren o no, se abrirá un camino atrás del personaje donde descubriremos una mansión, hecha de galletas y chocolate.

Extra

  • Cinemática desbloqueada: "Casi rey".
  • Jefe: Rey Goomba.
  • Mini-Jefe: -
  • Lugar: Castillo vacío de Bowser.
  • Partes obtenibles: 14% Peach (7 partes/14%) / 10% Kinopio (5 partes/10%)
  • Eventos importantes: Aparición de los textos al inicio. - Se descubre que Bowser no está en su reino. - Batalla ganada contra el Rey Goomba. - Pasadizo secreto temporal descubierto.

Capítulo 2 - Mansión de diabetes

Trama

Volvemos a ver el fondo negro, y esta vez, con algunas pequeñas manchas rojas que tienen pinta de ser pintura. El mensaje mostrado ahora es más tembloroso, y dice "Sólo has llegado a una mansión creada a través de un error ortográfico. No sirves, de verdad". La estática vuelve con mucho ruido.

Ahora, estamos en una mansión a la cuál nuestro personaje la llama Mansión Galaletosa por error. Dentro podemos ver una mansión hecha principalmente de galletas y chocolate, donde las galletas de todo tipo abundan por el nivel. Podremos encontrar principalmente enemigos de leche, lo que hará difícil y a la vez pan comido usar la transformación, sin contar que no hay nada de soda en este nivel.

La mansión consta de tres pisos:

  • El primero estará lleno de galletas y no será tan difícil, pues tan sólo hay Goombas Lácteos y Boos de Chocolate Blanco. Tiene 5 habitaciones y una escalera en el medio que por el momento se encontrará rota. Debemos buscar por las 5 habitaciones algo para subir al siguiente piso, y mientras más tardemos, nos daremos cuenta que aparecen más enemigos y menos objetos. A veces podemos encontrar una niña rubia fantasma en la mansión, que nos da una vida extra y nos desea suerte. En una habitación al azar encontraremos un pasadizo secreto, bajo una cama, y podemos pasar a través de él.
  • Tras ir por el pasadizo, llegamos al segundo piso. Este será más bien un pasillo que un piso, con 7 habitaciones. Aquí habrá por primera vez persecuciones, que justo al llegar somos perseguidos por Shy Guys de Caramelo, que tratarán de hacernos caer al primer piso. En las habitaciones habrán objetos o enemigos, dependiendo de la suerte. En una habitación, habrá un paracaídas que debemos agarrarlo o sino perderemos en poco, y en otra, veremos unas escaleras que nos llevará al tercer piso.
    • Algo muy difícil de suceder es que en una de estas habitaciones aparezca la niña anterior y nos rete a un combate. Se pondrá una máscara de Shy Guy y nos atacará con fuego principalmente. Si se le gana, ganaremos una galleta especial: La gatella.
  • En el tercer piso, llegaremos oficialmente al último lugar, donde somos perseguidos por diferentes enemigos hechos de galleta, hasta llegar a una zona donde está un Boo especial: El Chocolate Boo, con el que tendremos que luchar.

vs. Chocolate Boo

Obviamente este jefe será más difícil que el anterior. Chocolate Boo es muy enojón y si lo miras mucho, te atacará sin piedad. Con Caída Derretida, puede hacer caer chocolate, caramelo o helado del techo que herirá al personaje. Si pasamos más de 5 minutos contra él, aparecerán mini-Chocolate Boos que nos atacarán. Tiene dos ataques considerados finales: El primero es Disparo de Chocolate, en el que disparará un gran rayo de chocolate del techo que no es muy posible esquivarlo, y el segundo es ChocoBOOOOS, que si pasamos más de 7 minutos contra él, hará aparecer más Chocolate Boos de su tamaño y luchará sin piedad. Sólo se le puede derrotar como a un Boo normal: Atacando por detrás, y causará daño efectivo si se usa soda.

Después de la batalla

Chocolate Boo se destruirá al instante apenas pierda, y la mansión empieza a temblar, y destruirse, por lo que el personaje tiene que huir hasta un balcón cercano, y habrá que tener un paracaídas que si no lo tenemos, vamos a perder y tener que luchar de nuevo con Chocolate Boo. Saltamos con el paracaídas y sucede una cinemática donde se ve al personaje cayendo con el paracaídas sin daño alguno, y la mansión destruirse.

Tras la cinemática, estaremos en un pequeño valle antes de un bosque, y habrá unos Toads vendedores que nos pueden vender cosas a cambio de galletas. También habrá una casa donde podremos dormir y recuperar fuerzas. Tras eso, el personaje va al bosque, que por alguna razón, anda agitado...

Extra

  • Cinemática desbloqueada: "Soy un pez, no un pescado".
  • Jefe: Chocolate Boo.
  • Mini-Jefe: Niña ("opcional").
  • Lugar: Mansión Galaletosa
  • Partes obtenibles: 14% Peach (7 partes/28%) / 8% Kinopio (4 partes/18%).
  • Eventos importantes: Superada la Mansión Galaletosa. - Chocolate Boo vencido. - Descubierta una niña y obtenida la gatella (opcional). - Mansión Galaletosa destruida. - Valle descubierto, Toads vendedores e ida al bosque.

Capítulo 3 - Mala naturaleza

Trama

El fondo negro aparece, esta vez con manchas azules, y vemos una silueta gris aparentemente femenina, que nos habla a través del texto: "No te preocupes por saber de mí, yo no aparezco aquí... Ahora muérete ¿sí?". Aparece la estática.

Entramos al bosque, donde vamos a tener problemas por terremotos que hay, y caídas de árboles. Hay muchos obstáculos pero al menos no tantos enemigos, y al ser un lugar natural, no hay mucha soda ni galletas. Los árboles se notan un poco quemados, y al parecer los enemigos han huido, pero los más valientes y fuertes como los hermanos martillo y los Huesitos Natura se han quedado.

El bosque es casi un laberinto, ya que los parecidos entre las zonas confunde al jugador y lo puede hacer devolverse o ir al camino inadecuado, sin embargo, en el bosque es en donde podemos conseguir más objetos ocultos que en todos lados, y por primera vez, podremos montarnos en un Yoshi.

Mientras avanzamos, además de los antes mencionados pueden estar Goombas asustados o Koopas rodando, que pueden ser un peligro si el jugador se descuida, no habrán bloques, pero abundará una nueva soda: Soda Natural, que la necesitaremos después o vamos a perder. Las galletas que hay no son comunes, sino galletas de frutas hechas por los habitantes del bosque.

Sin contar lo del laberinto, el bosque no es difícil ni largo, pues tan sólo en 4 minutos, si no se pierde el camino, se llega inmediatamente con el jefe final: Antena No-Natura. Una antena que odia la naturaleza y está causando destrucción y alboroto en el bosque, con la que tenemos que luchar.

vs. Antena No-Natura

La Antena No-Natura es un jefe físico, pues no puede usar magia en lo absoluto, pero al ser de metal es difícil atacarla con ataques mágicos, pero no es muy veloz. Manipula el rayo a su antojo y puede crear con Electricidad Tecnológica rayos que perseguirán al personaje. Lo que más destaca es que puede, con Sin tono, anular temporalmente la transformación Total Soda, igual con No has pagado. Su ataque final es No-Natura, en la que se desbloqueará una cinemática extra. Este ataque causará destrucción por el bosque y un daño crítico al personaje. Sin embargo, hay una forma rápida y fácil de derrotarla, que está oculta: Hay un enchufe que la mantiene viva, que está conectado en una parte al azar. Si se desconecta, se derrotará al instante.

Después de la batalla

Si la antena se desconectó, sólo se apagará y se mantendrá ahí, sin embargo, si se sigue atacando sin desconectar, se destruirá y dañará un poco al personaje. Pero, si se destruye, quedará un químico en el personaje que lo irá debilitando antes de ir al próximo capítulo, y sólo con la Soda Natural se cura.

Salimos del bosque, donde llegamos a un pueblo donde podemos descansar, comprar algunas cosas y hablar con sus habitantes (principalmente Koopas). Después de eso, veremos a los lejos un paraíso para nosotros: Una fábrica de soda. Logramos ver que empiezan a caer bombas del cielo que atacan la fábrica, por lo que debemos ir rápido a ver lo que pasa...

Extra

  • Cinemática desbloqueada: "Papá, no fastidies". / "Un mundo sin tecnología" (Extra).
  • Jefe: Antena No-Natura.
  • Mini-Jefe: -
  • Lugar: Bosque de Soporte.
  • Partes obtenibles: 5% Peach (3 partes/33%) / 15% Kinopio (8 partes/33%)
  • Eventos importantes: Nuevo enemigo: Huesitos Natura. - Primera vez montado en un Yoshi. - Obtenida la Soda Natural. - Descubierta y derrotada la Antena No-Natura. - Pueblo nuevo. - Ida a la fábrica.

Capítulo 4 - Obligación de antagonista

Trama

Ya no ves un fondo negro. Ves una hermosa sala que asmeja a un castillo, y tras pasarla en una visión de tercera persona, llegas a un jardín donde ves alguien tomando té. Aparece demasiado glitcheado como para reconocerlo, pero lo identificas como una mujer. Ella nos saluda de forma amable sin decir nada. Nos acercamos, y al ver el té, tiene un extraño tono rojizo. Nos sale la opción de tomar o no tomar. Si no tomamos, saldrá cualquier clase de "screamer inocente" y una estática. Si tomamos... Sólo habrá un diálogo de "su sabor es extraño" y la chica responde con "... Lo siento, no sé hacer muy bien el té...". La escena desaparece.

Tras una caminata, llegan a la fábrica, que está totalmente destruida y hay soda tirada por todos lados. Se recomienda que al pasar, se absorba la soda y se guarde hasta el final. Al entrar, sólo ves escombros y Goombas corriendo por todos lados del susto, algunos dándote pistas de lo que sucedió, pero ninguna se logra comprender. Al avanzar no hay tantos enemigos, pero hay que tener mucho cuidado con los escombros que caen y el suelo roto, además de que mientras avances, atrás el suelo se irá cayendo.

Más adelante, vas viendo Goombas que poseen ojos raros que te atacan, y si los derrotas, caerán al suelo mareados con los ojos normales, como si estuvieran controlados. Cada vez hay más soda, que puedes aprovechar para cargar, pero los enemigos se van intensificando según avances, cada vez es más difícil. Podrás encontrar salas secretas (que son 5, específicamente) que contienen cada una objetos especiales y difíciles de conseguir.

Al final, llegas a la sala principal donde ves varios tubos con soda rotos, y al avanzar, llegas con Bowsy/Bowser Jr. que muestra estar amargado, y te verás obligado a luchar contra él.

vs. Bowsy/Bowser Jr.

Bowser Jr. no se ve tan difícil, al parecer no tiene ganas de atacar. Posee buenos ataques que nos harán pasar malos momentos en algunos casos, pero si se acostumbra se puede superar fácilmente. Irá volando en su Koopayaso, usando Bolas de pintura (lanzando bolas de pintura contra el personaje) y tratará de usar Ahorcañuelo, tratando de ahorcar con el pañuelo al personaje, lo cuál casi nunca es efectivo. También puede usar Creación de clones, donde empiezan a atacar clones de él mismo que son sombras, los cuáles se derrotan fácilmente. La única forma de ganarle es cuando usa Koopayaso, con el que trata de embestir al personaje y ahí se le puede atacar. Al ser atacado 5 veces, será derrotado.

Después de la batalla

Bowser Jr. caerá de su Koopayaso, y el personaje ofrece levantarlo, lo cuál rechaza y se levanta sólo, mostrando un gran enojo, y explicando que él no quiere hacer esto, ya que anda ocupado con una investigación que él mismo ordenó para descubrir por fin ciertos secretos, lo que el personaje entiende y decirle dejarlo ir en su Koopayaso, mientras el personaje sale de la fábrica por una entrada que creó Bowser Jr. al irse.

Al salir, ves a lo lejos una ciudad muy moderna y lo que parecen ser naves a su alrededor que vigilan la ciudad. Puedes ver que una trata de entrar, pero un campo de fuerza lo evita, y por lo tanto si intentas pasar te lo evitará a ti. Debes conseguir la forma de quitar el campo de fuerza, por lo que sigues tu camino...

Extra

  • Cinemática desbloqueada: "Clawdia".
  • Jefe: Bowser Jr.
  • Mini-Jefe: -
  • Lugar: Fábrica sódica.
  • Partes obtenibles: 5% Ambos (3 partes de Peach/38% | 2 partes de Kinopio/37%)
  • Eventos importantes: Por añadir.
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