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Super Mario Galaxy Ultra
Creador Svya1029
Colaboración Svya1029 :V
Género Aventuras, Accion y Plataformas
Fecha de Aparición 27/06/16
Plataforma Wii U, PC, Wii y NX
Jugadores 3 (Mario, Luigi y Peach)

Super Mario Galaxy Ultra es un videojuego creado por Svya1029 para la Wii U, PC, Wii y NX.

Trama

Mario, Luigi y Peach intentar vencer a los caballeros Oscuros viajando por diferentes universos

Historia

Todo comenzó luego de que Bowser fuese derrotado una vez mas, Mario vuelve al Reino champiñón, donde le espera una sorpresa: el destello que tanto acompañó a mario durante sus aventuras volvió, diciendole que algo malo pasó, apenas dijo eso, 5 Caballeros oscuros aperecen del cielo; el que parecia su jefe les dijo que eran de una dimension profunda donde la supervivencia era poco probable, que gracias a Bowser pudieron ecapar a esta dimension, y que han derrumbado a la nave de Rosalina, el Planetaruim del cometa. Y que ahora van hacia la Astronave Mario.

Dicho esto, el Paladin Paso a absorver la energia del Planeta Champiñion, haciendo que haya un gran terremoto y que el Reino Champiñion se eleve por los aires. De pronto una Maxiestrella brinda energia del cielo, haciendo posible de que el Reino champiñion se pilote por un timón y que haya gravedad. Los Caballeros se retiran, no sin antes mandar un mensaje: "No podran"

Personajes

A diferencia de los juegos originales. En este puedes elegir a tu personaje desde el principio, habiendo 3 variantes y que se pueda jugar en multijugador. Estos son:

Iniciales

Mario

Mario a la Epic

Salto: Normal

Velocidad: normal

Tipo de Ataque: Circular

Especial:  ------------

Peso (caida) Normal

Luigi

Luigi no a la epic

Salto: Muy Alto

Velocidad: medio baja

Tipo de ataque: Circular

Especial: Se resbala/ Vel. de ataque aumentada

Peso: Alto

Peach

Peach-2

Salto: Alto

Velocidad: medio alta

Tipo de ataque: Cono 

Especial: flota/ no puede hacer salto bomba

Peso: Casi Nulo

Desbloqueables

Destrella Salto: Bajo

Velocidad: medio

Tipo de ataque: en forma de estrella

Especial: Flota

Peso: Alto

Metodo de conseguir: Pasa el nivel final del mundo 2,5 en menos de 3 minutos
Bowser Salto: Muy bajo

Velocidad: Baja

Tipo de ataque: Fuego en Cono

Especial: 5 de energia/ no puede hacer salto en largo

Peso: Yunque

Metodo de conseguir: Pasa la batalla contra Bowser sin perder energia
Fantasma de Rosalina Salto: Alto

Velocidad: alta

Tipo de ataque: Crirular

Especial: Flota

Peso: Medio Alto

Metodo de conseguir: Vence en Asedio de Jefes
Sonic Salto: Bajo

Velocidad: Perfecta

Tipo de ataque: teledrigido (Sonic se levanta y le pega a un solo enemigo)

Especial: Aguanta menos en el agua/Deja un rastro que hace daño a los enemigos

Metodo de conseguir: vence en Asedio de Jefes en menos de 2 minutos (Con rosalina ya desbloqueada)
Mario Diamante Salto: Perfecto

Velocidad: Perfecta

Tipo de ataque: en forma de estrella

Especial: Te da 1 vida cada vez que empiezes un mundo o revivas/ 6 de energia

Peso: Perfecto

Metodo de conseguir: Obten el Diamante Especial
El Reto Salto: Muy Bajo

Velocidad: Tortuga

Tipo de ataque: No tiene ataque

Especial: Controles cambiados/ si ganas un nivel del mundo 6 con este personaje, te da 99 vidas y XXXXX en trozos estrella y monedas

Peso: Yunque

Metodo de conseguir: Completa al 99% el juego (El 1% es el personaje mismo)

Potenciadores

Potenciadores

Champiñion Rojo

Super Mushroom

Viejo Item Clasico.

El mas normal de todos, te retaura en 1 la energia (cosa que la moneda no puede hacer) y si tienes 3 de energia (osea, completa) se te agrega +1 Unico (no se acumula) 

Champiñion 1UP
13281-Wazatsu-1up

Viejo Item clasico.

No solo te da una vida, sino que tambien te restaura toda la vida

Flor de Fuego

Flor de Fuego

Viejo Item Clasico.

Tipica flor de Fuego, lanza bolas de fuego que queman a los enemigos, perdura hasta que pierdas una energía.

Flor de Hielo

Flor de hielo

Item Clasico.

Igual que las viejas flores de hielo, lanzando bolas de hielo que congelan a los enemigos. Dura 19 segundos y sigue aunque pierda una energia

Mini champiñion

Mini champi

Nuevo Item Clasico.

Convierte a Mario en Mini Mario, pero eso no lo perjudica como antes: los enemigos no lo detectan y puede pasar por agujeros estrechos, eso sin contar con que Mario no puede derrotar enemigos de ninguna manera. dura 19 segundos

Champiñion fantasma

Champiñón Boo

Item Generico

Convierte a Mario en Mario Boo, flotando y haciendose invisible, ademas puede atravesar paredes sin necesidad de hacerse invisible y puede atacar. Es hasta que pierdas energia o seas alumbrado

Flor Nube

Mario Nube Ítem

Item Generico.

Convierte a Mario en Mario Nube, teniendo 6 en vez de 3 nubes, tambien las mini nubes se colocan a modo de escudo, sacrificandose para no perder energias, dura hasta que pises agua, te quedes sin nubes o estes bajo techo

Champiñion Rayo

Item Nuevo.

Convierte a Mario en Mario Rayo. Cada vez que realizes un salto bomba el radio de golpe se extiende. Cuando ataca expulsa una bola de rayos que cuando toca a un enemigo un rayo enorme cae sobre el. Puede ir sobre nubes.

Disponible hasta que este bajo techo, si pisas agua toda la zona se electrocutara, destruyendo a los enemigos y quitandote el poder.

Flor Magma

Item Nuevo.

Convierte a Mario en Mario Magma. Cada vex que ataques o realizes un salto bomba el suelo en donde estes o caigas se llenara de magma ardiente, puede atravesar lava.

Disponible hasta que toces agua, pase 1 minuto o pierdas energia

Niveles

Vease en: Super Mario Galaxy Ultra/Niveles

Caracteristicas nuevas

Entremundos

estos cortos mundos de 5 niveles maximo se incluyen para hacer aparicion de alguna otra nave a la base. Estas tienen la capacidad de mandar al heroe a zonas en las que la Nave-Reino Champiñion no puede llegar. En los entremundos no hay estrellas cometa ni segundas estrellas. Tampoco podras volver a jugarlas si ya las has completado a menos de que superes el juego. En ese caso todas tendran cometas

Potenciadores Especiales

Al vencer a los Jefes estos te daran un accesorio caracteristicos de ellos. El destello puede usar la energia de estos y darle poderes a Mario

Jefe No. 1: Chaman Oscuro

Objeto: Capa

Cuando le quites la capa la Maxiestrella saldra volando y la capa la atrapa, dejandola en el suelo, eso simboliza que su energia se purifica.

Potenciadores:

  • +5 segundos duracion de los hechizos
  • Cuando pierdes energia en un objeto que termina de ese modo, tienes 5 segundos extras depues de que mario se recupere
Jefe no. 2: El Perseguidor

Objeto: Calavera

cuando lo derrotas la cabeza queda en uno de los extremos de la Maxiestrella. Simbolizando la purificacion

Potenciador:

  • Mas rapido*
  • Mayor Salto*
Jefe No. 4: El guerrero

Objeto: sus guantes

Cuando explota la Maxiestrella sale intacta, su armadura queda en el suelo y Mario agarra solo los guantes.

Potenciadores:

  • Mata de 1 golpe a enemigos que requieren 2 golpes
  • Al atacar durante unas pocas centecimas eres inm


* Solo puedes tener uno de estos

Incursiones estelares

Ocurre en determinadas ocasiones entre galaxia y galaxia. Unos pueden ser simples como un nivel normal y otras pueden ser Asaltos (Donde hay demasiados enemigos) o hasta Minijefes, eso si, no tan dificiles. Al terminar cualquiera de estas de da un potenciador que te da hasta 4 de energia normal en la proxima galaxia. No puedes perder vidas. Ya que si pierdes estos se van sin darte el potenciador.

Nave Champiñon

La nave que contiene el Reino champiñon esta principalmente compuesta por una calle principal, en esta hay diferentes locales los cuales te permiten hecer diferentes cosas cada uno

La casa del tesorero Ahi tu puedes guardar tus monedas y Trozos de estrellas. Tambien puedes intercambiar estas con tus amigos
Servicio de Mensajeria En este local Recibes mensajes con vidas extras. Tambien puedes entregar y recibir correos a tus amigos
Buscadora de Cometas Destello gloton El local tiene el aspecto de un restaurante y en las mesas hay 2 destellos glotones por cada galaxia en donde hayas estado, uno de ellos mueve cometas y el otro te desbloquea el nivel secreto de esa galaxia.
Tienda de ropa Aqui podras comprar atuendos para tus personajes por monedas, trozos estrella y algunas incluso llegan a valer Vidas.
Salon de la fama Aqui podras cambiar de personajes y ver los que te faltan y un consejo para conseguirlo (Excepto con El Reto, en el solo te sale ????)
Biblioteca Alli podras cambiar informacion por trozos estrellas. Contiene historia sobre los caballeros oscuros, guias sobre personajes iniciales o secretos y, si completas el juego, el libro de Rosalina.
Observatorio/ Defensa arcana En ese lugar puedes pedir consejos sobre las capturas de estrellas, informacion acerca de el Diamante Especial o, por 100 monedas o 1000 trozos estrella. Te da un escudo arcano que te salva de la muerte por impacto una sola vez.
Banco de importes Aqui puedes cambiar monedas por trozos estrella, trozos estrella por monedas, vidas por monedas o trozos estrella y viseversa. Estos son los valores:

1 moneda : 10 trozos estrella

1 vida : 1000 trozos estrella / 100 Monedas


Mundos

Mundo 1

El primer mundo es el Mundo Celeste, como es el primero es muy normal y todo celeste. Los mundos no resaltan demasiado

Jefe: Chaman Oscuro

Al llegar al ultimo nivel, Galaxia Plumas, se abren las puertas hacia el nivel de Jefe: Castillo Puntaestrella, al vencerlo te enfrentaras contra el Chaman Oscuro, al principio la batalla no es dificil: apenas lanza bolas de fuego e hielo. Pero cuando le pegas 4 veces se pone a invocar enemigos al azar, creando desde goombas hasta Rocas Picudas. Al Final Se hartará y lanza un minijefe aleatorio, con que solo lo derrotes una vez se destruye. Al pegarle de nuevo su capa saldra volando y el chaman se convierte y crea un Mounstruo de lava. Pero usando la flor de hielo o venciendolo exponiendo su punto debil (Su Lengua) lo derrotas. Al final cae derrotado y suelta la Maxiestrella.

Mundo 2

El segundo mundo es Mundo Pool y, literalmente, es una mesa de Pool gigante. Las galaxias estan acomodadas como las bolas de Pool y la galaxia extra esta en uno de los huecos. Superas los de la ultima fila y pasas a la penultima y asi.

Jefe: El Perseguidor

luego de superar la bola al extremo Galaxia Pool se abre las puertas del Castillo Seguimiento, al pasar un nivel no tan dificil aparece un como ser florante con cabeza de calavera en llamas, se hacia llamar "El perseguidor" y eso hacia al principio: era un pasillo enorme, con diferentes y pocos obstaculos. El perseguidor literalmente te persigue a la velocidad maxima que alcansas, ej: si haces un salto largo, el perseguidor ira a esa velocidad pero un poco mas rapido.

Al llegar estas en un coliseo gigante, donde la maxiestrella se encuentra en lo mas alto y hay un monton de puertas abajo, una "conduciria" a la maxiestrella. Pero ninguna lo hacia, ya que no podias escapar del perseguidor, solo enfretartelo. Y no era dificil exepto por su ataque mas duro: encerraba a Mario en un pasillo y con dos hozes lo perseguia a maxima velocidad (Salto en largo), un golpe le quita 2 de energia. Habia que buscar un pequeño hoyo y atravesarlo.

Sin contar ese ataque, el resto era facil: le pegabas y su cabeza caia, podiendola patear. le tenias que patear 2 veces ya que a la tercera aparece sorpresivamente y te incendia.

Luego de hacerlo. El coliseo se derrumbará y solo quedara un estrecho camino hacia la Maxietrella. Tenias que correr y esquivar al perseguidor, que aparecia y desaparecia. Al legar a la Maxiestrella se la tiras. Sacandole la mitad del cuerpo y las piernas caen derrumbadas. La cabeza queda en una de los extremos y el nivel finaliza.

Nivel 2.5: Despertar

En el Viaje entre los dos niveles nos toparemos con la Astronave Mario, nave controlada por Destrella, que ahora esta bajo ataque. Tiene 3 niveles: Quasares comestrellas, Escape del Vortice oscuro y finalmente la Astronave Mario, en ese nivel solo se encuentra la Astronave, pero muy dañada y plagada de Enemigos, el nivel es corto y medio Dificil: derrotar a todos los enemigos hasta que encuentres la llave hacia el Nucleo de la Nave, donde conseguiras todos los potenciadores y los tendras que usar para destruir un domo el cual lleva a la habitacion de los Destellos Glotones (Esa que la tuberia para entrar estaba cerca de una oreja) Alli se encuentra Destrella malherida y un hombre alto y con capa, cuando ayudas a Destrella el hombre se quita la capa y se pone a pelear contra Mario.

Jefe: Guerrero Version 2.5

El guerrero no necesita armas, va todo protegido pero aun asi es demasiado rapido. Va con unos guantes equipados, estos le dan mas poder.

No se escucha musica en el campo de batalla. Solo los pasos y los sonidos. La batalla es imposible: no importas lo que hagas, el lo esquiva. Y sus golpes son precisos y mortales: uno incluso hace 2 de daño, eso conbinado a su velocidad hace que no tengas mas alternativa que ser derrotado. Pero despiertas en el mismo lugar, Destrella estaba mirandote y te anima, luego te da una vida y la estrella que encontro. Luego de eso no podras volver a jugar al nivel 2.5 y se desbloquea a la Astronave en tu Sistema, ahora puedes acceder a la Astronave para tanto acceder a las vidas que se encuentran o para ir a los mundos 2, 3, y 5

Mundo 3: El Laberinto del Rey (The King's Maze)

El nuevo mundo a conocer es un enredo de galaxias, de ahi el nombre. Hay mas posibilidades de Incursiones que en cualquier otros mundos y las galaxias tienen dificultad Media

Jefe: Bowser Jr.

Tras superar la Galaxia Cascada Doble Te abriras paso al Puerto Dolor, alli tendras que superar unos planetoides donde tienes que derrotar a todos los enemigos antes de pasar al otro planetoide, al superar al tercero unos Helibarcos de Bowser atacan a Mario, tras superar y destruir uno por uno Llegaras a un puerto donde te enfrentaras a una de las Maquinas de Bowser Jr.: Cuervo Mecanico, este solo se quedara en el aire, mientras lanza a enemigos para que acaben con Mario, te tendras que elevar y pegar a la maquina 3 veces para alcanzar su estado de ira, arrasando todo a su camino, siendo inmune a tus ataques pero siendo vulnerables al cañon de Bil Balas que se encontraba en el puerto, 3 disparos mas y lo derrotabas. El no te dara objetos, pero se ira diciendo que se la venganza venia cerca.

Mundo 3,5: Invasion Pirata

Al viajar entre mundos un gancho sobrevuela y atrapa a la Nave Champiñion, llevandola hacia un navio dirigidos por un planera en forma de cara de Bowser, Destrella avisa que no podremos pasar por otra ruta. El Semimundo es corto, pero largo al mismo tiempo, contiene 2 niveles, el primero es un enfrentamiento contra los barcos de Bowser, y el segundo es un enfrentamiento directo contra el, la batalla comienza facil, pero se dificulta cuando Kamek convierte a Bowser en 4 Bowsers. Uno con cada Habilidad. Al derrotarlo Bowser se dara cuenta de que Mario no fue el que destruyo el Reino Champiñon y los acompaña con su nave.

Mundo 4: Reversa

El comienzo del mundo es el final. (?)

Literalmente hablando, ya que comenzamos en el ultimo viaje entre El Jefe final y las otras galaxias, y tienes que ir desde el ultimo nivel hasta el primero, donde al final seras transportado hacia el Jefe final.

El aspecto de ese mundo es con un fondo azul, con relojes donde estan las galaxias

Jefe: Guerrero Version 4

Tras superar Galaxia Numa Muna te volveras hacia Castillo defensivo Venganza, donde, tras superar un par de niveles de Coliseo, te enfrentas al Guerrero, vestido igual que antes y listo para el contraataque, esta vez es posible. Pero mientras le vayas pegando sus golpes se haran mas fuertes pero mas lentos hasta el punto de que el este lleno de rabia, lanza golpes muy lentos pero algunos incluso te sacan 3 energias de un golpe. Tras atacarlo varias veces el guerrero se autodestruye, obteniendo la Maxiestrella.

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