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*Muchos tipos de enemigos iban a ser utilizados y por variadas razones fueron descartandose, una de las razones era que el numero de enemigos fuese '''100.''' |
*Muchos tipos de enemigos iban a ser utilizados y por variadas razones fueron descartandose, una de las razones era que el numero de enemigos fuese '''100.''' |
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*Se planeaba agregar nuevos tipos de '''''Vibes '''''pero esto no pudo ser al no haber una idea buena. |
*Se planeaba agregar nuevos tipos de '''''Vibes '''''pero esto no pudo ser al no haber una idea buena. |
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Revisión del 00:32 10 ago 2018
En Construcción | |
Editor | Mereshi |
Desarrollador | Nintendo |
Distribuidor | Nintendo |
Género | Plataformas |
Plataforma | Nintendo 3DS |
Clasificación |
Fechas de Lanzamiento | |
15 de Junio de 2018 | |
15 de Octubre de 2018 | |
25 de Octubre de 2018 | |
25 de Junio de 2018 |
Super Princess Reloaded es un juego de plataformas desarrollado, publicado y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo 3DS, disponible en formato físico y descargable.
Argumento
La Princesa Peach ha ido a un viaje diplomático hacia Sarasaland y en su ausencia, el Maestro Kinopio junto a Mario y Luigi han de administrar, defender y cuidar el Reino Champiñón y sus cercanías...
Pero al parecer este viaje no ha de durar mucho pues la Princesa Peach ha recibido un inquietante mensaje desde sus tierras...¡El Reino Champiñón ha sido invadido! Y por si fuera poco ¡Todos se han vuelto parte del ejercito enemigo!
Ahora en un intento por retomar sus tierras, la Princesa Peach ha de regresar a su hogar, para así luchar por su libertad. De seguro no será fácil, pero ¿Podrá conseguir de vuelta su Reino?
Jugabilidad
La jugabilidad de esta entrega es similar a la del previo videojuego, Super Princess Peach, con algunos elementos añadidos de New Super Mario Bros. En Super Princess Reloaded, el objetivo de cada nivel es recolectar un total de 100 monedas para así conseguir una Star Coin, que servirá para desbloquear nuevos minijuegos, atuendos u algún otro objeto coleccionable que serán de ayuda en esta aventura.
El juego contiene diversos mundos, cada uno representando una parte especial del Reino Champiñón, actualmente muy diferente debido a la invasión sufrida por el enemigo, cada mundo contiene un total de 7 niveles, pudiendo incluir Castillos, Torres, Casas embrujadas y añadiendo niveles especiales dependiendo del mundo en el que se encuentre.
Diversos personajes jugables han sido incluidos en esta entrega, cada uno con una habilidad o característica que los diferencian de los demás. Una característica que desaparece en esta entrega es la participación de acompañantes en el transcurso del juego.
Controles
Acción | Botón | ||
Select/Confirm | |||
Back/Erase | |||
Tap Selection | |||
Choose File | |||
Copy File | |||
Delete File/Shop |
Juego
Acción | Botón | ||
Movement | |||
Pause/Resume | |||
Vibes | |||
Jump | |||
Attack | / | ||
Object Manipulation |
Elementos del Juego
Princess's Vibes
Este método regresa en esta entrega y consiste que durante el transcurso del juego, el jugador puede ayudar a su princesa escogida a activar una de las habilidades denominadas 'Vibes', siempre que el medidor tenga la cantidad de energía adecuada. Para activar uno de estos vibes, existen cuatro corazones en la pantalla de diferentes colores que representan un sentimiento o vibración, siendo estas: Felicidad o Alegría, Tristeza, Furia y Calma. Una vez el medidor de energía se agote, se puede volver a llenarlo recogiendo las gemas dispersas en diferentes partes del nivel en el que se encuentre el jugador
Rescate
Como la trama lo cuenta, todos en el Reino Champiñón han adoptado un sentimiento malvado y se han vuelto parte del ejercito enemigo, incluyendo a los héroes Mario y Luigi, en cada etapa o mundo se encuentra escondido un personaje importante que deberás rescatar para volverlo a su estado normal y deshipnotizarlo para que regresen a ser las personas que eran
Cabe destacar que si el personaje no se libera, no se habrá desbloqueado la batalla final contra el jefe del mundo en cuestión y por lo tanto no se avanzará hasta la siguiente etapa
Personajes
Jugables
Princesa Peach | Princesa Daisy | ||
Princesa Letucia | Princesa Sabi | ||
Secundarios
Mario | Luigi | Yoshi | Birdo | ||||
Toadbert | Toad | Toadette | Mtro. Kinopio |
Enemigos
Glosario
Objetos
Comunes
Imagen | Nombre | ||
Coin | |||
Musical Note | |||
Puzzle Piece | |||
Vibe Crystal | |||
Star Coin |
Tienda
Localizaciones
- Valle Destello
- Iggy Koopa
- Toadbert
- Bosque Desolado
- Larry Koopa
- Toad
- Planicie Rocosa
- Morton Koopa
- Toadette
- Playa Lunática
- Lemmy Koopa
- Birdo
- Cielo Destrellado
- Ludwig Von Koopa
- Yoshi
- Montaña Fogosa
- Roy Koopa
- Mtro. Kinopio
- Pirámide Helada
- Wendy O. Koopa
- Luigi
- Castillo de Peach
- Bowser
- Mario
Curiosidades
- Rosalina iba a ser personaje jugable y posteriormente al descartarse como jugable aparecería como rescatable, al final no aparece en el juego.
- En lugar de los Koopalings los jefes iban a ser enemigos comunes en versión gigante, esto fue re-utilizado en el juego Yoshi's Epic Island.
- Muchos tipos de enemigos iban a ser utilizados y por variadas razones fueron descartandose, una de las razones era que el numero de enemigos fuese 100.
- Se planeaba agregar nuevos tipos de Vibes pero esto no pudo ser al no haber una idea buena.