¡Bienvenidos a DanganSaga: Zero! ¡El emocionante juego de matanza, engaño y traición! ¡Los estudiantes de la clase 10 de Hopeful Hall se ven obligados a matarse entre si para escapar!
Este juego es una precuela (no oficialmente) de DanganFanon 1 y 2, y una precuela de DanganSaga: Chiper Tempest.
Introducción[]
¡Bienvenidos a Hopeful Hall! Una división de Hope's Peak Academy, cuyo objetivo es cultivar los talentos de los estudiantes de todo el mundo, y no solo de Japón. Solo los mejores estudiantes entran a esta escuela, donde recibirán la educación de más alta calidad y donde podrán encontrar una cultura muy diversa con nuestros estudiantes de varias nacionalidades.
Jugabilidad[]
Estadísticas[]
Las estadísticas hacen parte esencial del juego, que determinan si alguien será asesino... ¡O asesinado! Así que mas vale mantenerlas todas al día. Cada día yendo al gimnasio pueden aumentarse 3 puntos en las estadísticas, y no consume movimiento. Pero las estadísticas se reiniciaran cada semana, por lo que nadie está seguro.
Fuerza:[]
Determina la fuerza del estudiante, dicha fuerza determinará si puede matar a su objetivo, además de tener otros usos en el juego. La fuerza puede ser aumentada mediante el uso de objetos o habilidades.
Resistencia:[]
Determina la resistencia del estudiante, determina la defensa del mismo y de si podrá ser lo suficientemente resistente para sobrevivir a un ataque. También tiene otros usos en el juego. Puede ser aumentada mediante el uso de objetos o habilidades.
Suerte:[]
La suerte puede ayudar a un estudiante con una serie de eventos afortunados, podría permitirle sobrevivir o tener suerte en alguna clase de juego... Esta estadística no se reinicia y siempre permanece oculta. El máximo es 50% y el mínimo -50%
Salud:[]
Esta estadística es aparte, no se puede aumentar ni disminuir. Determina el estado físico de tu personaje con un porcentaje, el cual es 100%, si recibes daño por algún evento o por asesinato tu salud bajará. Si llega a 0% será la muerte del estudiante. La salud puede restaurarse en la enfermería o con objetos.
Asesinatos[]
Para realizar un asesinato se debe contactar en privado con el ADMIN del blog, donde se discutiran los detalles del asesinato. Tengan en cuenta antes de asesinar:
Los asesinatos pueden realizarse cuando sea. Para tener éxito en tu asesinato, tu fuerza total (Fuerza + fuerza de los objetos) debe ser mayor a la resistencia total (resistencia + resistencia de los objetos) de tu objetivo. Eso te asegura que lo matarás si tienes éxito, mas también existe el factor de la suerte, si la suerte del objetivo es alta tiene más probabilidades de salvarse del ataque (se determina tirando un dado de 100 lados), aunque si el asesino tiene una alta suerte tendrá mas probabilidades de éxito.
Pueden realizarse varios tipos de asesinatos, no solo tienen que ser directos, también pueden ser trampas o similares.
Si fallas durante un asesinato, el objetivo podría descubrirte o descubrir algo que pueda vincularte a ti, así que planea bien el asesinato antes de efectuarlo.
En caso de que la fuerza total sea igual a la defensa total del objetivo el asesinato será exitoso si el asesino posee un arma.
Tras lograr un asesinato exitoso se procederá a encontrar el cuerpo y anunciar el asesinato, tras esto habrán 24 horas (en tiempo real) para recolectar toda la evidencia posible, tras eso se pasará a la fase de juicio y votación de un culpable (que también duran 24 horas).
Turnos[]
Cada día se actualizará un turno, conocido como "día" en dicho día puede realizar un movimiento para explorar uno de los lugares disponibles. Solo puedes explorar 1 lugar por día.
Al explorar un lugar se te describirá y podrás ir a investigar uno de los objetivos interesantes (Es parte del mismo turno), en dicha investigación puedes encontrar algún objeto o evento, los objetos pueden ser agarrados en el mismo turno.
Movimientos Secretos[]
Normalmente todos los movimientos se realizan en público en el blog, pero si lo deseas puedes hacer un movimiento en secreto. Pagando 7 puntos de suerte puedes realizar un movimiento en privado que nadie podrá ver. Podrás investigar y/o tomar un objeto sin que ningún otro estudiante se entere.
Intercambios[]
Se pueden realizar intercambios de objetos o estadísticas entre jugadores. Se puede hacer tanto público como en secreto. Hay un límite de solo poder intercambiar 1 arma/5 puntos por día.
Robos[]
Se puede robar objetos o estadísticas a otro jugador, sin embargo, el éxito en un robo depende de tu estadística de suerte, entre más alta sea la tuya y menos la de tu objetivo, más fácil será robar. Fallar un robo podría hacer que el objetivo se de cuenta.
Amistad[]
Así como en los juegos de DanganRonpa, se puede subir el nivel de amistad con otros estudiantes. Para poder subir de amistad con otro estudiante, uno de los 2 debe sacrificar un turno saliendo con ese estudiante para que ambos obtengan 1 fragmento de esperanza (que simboliza 1 nivel de amistad). Son 9 fragmentos de la Esperanza y por cierto número de fragmentos se puede obtener un premio que beneficiaría a ambos jugadores.
A partir del nivel 7 mejorar la relación requiere que ambos estudiantes usen su movimiento para mejorar la relación con el otro.1 fragmento: 3 fichas para cada uno.
Bonificaciones[]
- 1 fragmento: 3 fichas para cada uno.
- 2 fragmentos: Capacidad para ir juntos y pelear juntos en combates.
- 3 fragmentos: Desbloqueo de la capacidad de intercambiar objetos.
- 4 fragmentos: Desbloqueo de la capacidad de intercambiar estadísticas.
- 5 fragmentos: Compartir los efectos de un objeto consumible.
- 6 fragmentos: Bonificación al investigar juntos.
- 7 fragmentos: Poder intercambiar objetos en privado por solo 3 de suerte.
- 8 fragmentos: Obtener pistas extra si tu compañero muere.
- 9 fragmentos: Poder usar la habilidad de tu compañero, pero en menor medida.
Estudiantes[]
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Armando Valderrama
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Objeto equipado
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Inventario
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Brazalete
- Fichas (x25)
- Anillo
- Caramelo
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Himeka Fukuhara
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Objeto equipado
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...
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Inventario
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- Caramelo
- Fichas (x31)
- Brazalete
- Caramelo
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Ascot Pallatier
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Objeto equipado
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Bota
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Inventario
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- Cloro
- Fichas (x45)
- Brazalete
- Caramelo
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Eliette Astié
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Objeto equipado
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Vestido verde
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Inventario
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- Libro viejo
- Bota
- Teclado Portatil
- Cuchillo de Plata
- Llave del sotano
- Fichas (x31)
- Brazalete
- Caramelo
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Jenevra Ribeiro
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Objeto equipado
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Velo de novia
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Inventario
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- Tijeras
- Hacha oxidada
- Llave del sotano
- Brazalete
- Soldador
- Gas Pimienta
- Galletas (x7)
- Megafono
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Blocky Rubic
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Objeto equipado
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...
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Inventario
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- Llave casillero 01
- Tarjeta
- Centrifuga
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Fleur d'Hiver
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Objeto equipado
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Jabalina
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Inventario
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Pierre Château
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Objeto equipado
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...
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Inventario
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Melania Landvik
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Objeto equipado
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...
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Inventario
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- Rafflesia
- Hiedra venenosa
- Frutas de arbustos
- Microfono
- Sirope
- Antorcha japonesa
- Fichas (x24)
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Ihsan Atiya
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Objeto equipado
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Inventario
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- Googles
- Fichas (x17)
- Casco
- Brazalete
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Huǒluàn Rìgāo
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Objeto equipado
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...
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Inventario
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- Sombrero de copa
- Fichas (x6)
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Alistair Nichody
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Objeto equipado
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Inventario
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- Fichas (x25)
- Brazalete
- Caramelo
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Aurora Jóias
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Usuario
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JorgeyGari
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Salud
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0%
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Titulo
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Geologa
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Fuerza
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0 (+3)
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Nacionalidad
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???
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Resistencia
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0 (+3)
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Objeto equipado
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Latigo
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Inventario
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- Fichas (x28)
- Somnifero
- Pildora Blanca
- Brazalete
- Caramelo
- Tenedor
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Choi Yoo Jung
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Objeto equipado
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Guante de Cuero
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Inventario
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- Cuchillo de Cocina
- Fichas (x22)
- Durazno
- Chocolate
- Anillo
- Llave sotano
- Brazalete
- Caramelo
- Tetera
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Ollie Queen
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Objeto equipado
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...
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Inventario
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- Caramelo
- Chocolate
- Llave del sotano
- Fichas (x19)
- Brazalete
- Caramelo
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Camille Brigette
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Objeto equipado
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Serrucho
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Inventario
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- Herramientas
- Fichas (x19)
- Brazalete
- Caramelo
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Baldric Wesley
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Objeto equipado
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Candelabro
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Inventario
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- Llave sotano
- Fichas (x19)
- Brazalete
- Caramelo
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William Clark
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Objeto equipado
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...
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Inventario
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...
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Mapa[]
Este es el mapa de las instalaciones, solo se muestra el interior de las zonas ya exploradas.
Hotel
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Cafetería
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(Centro Oeste)
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(Centro Medio)
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(Centro Este)
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Centro Deportivo
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Bosque
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Talentos[]
Al ser una academia exclusiva, cada estudiante tiene un talento especial que lo diferencia de los demás. Los talentos en DanganSaga Zero se mantendrán en secreto y sera a decisión del jugador revelarlos o no, claro que revelarlos podrían hacerte un objetivo mas fácil.
Cada talento tendra al menos 1 habilidad exclusiva que podrá usar durante el juego y podría darle ventaja en ciertos campos, ya sea para investigar, obtener puntos, eventos o incluso para asesinar.